パチスロ バイオハザードRE2 設定差まとめ|解析 設定示唆 設定判別 機械割 スペック 導入日 評価
導入日2022年10月3日の6.5号機スロット「バイオハザードRE2」の解析・導入日・導入台数・設定判別・設定差・設定示唆・スペック・初当たり確率・機械割・評価などを掲載しています。 パチスロ機種別(狙い目一覧)パチンコ機種別潜伏・朝一ランプ朝一リセ攻略攻略・立ち回り収支記録すろぱちくえすとTV(YouTube)Twitterお問い合わせ
機種情報 |
---|
導入日 |
メーカー |
導入台数 |
号機 |
タイプ |
回転数 |
コイン単価 |
純増 |
スペック・機械割
設定 | AT確率 | 機械割 |
---|---|---|
1 | 1/343.4 | 98.0% |
2 | 1/331.6 | 99.1% |
3 | 1/314.1 | 101.0% |
4 | 1/276.8 | 105.1% |
5 | 1/256.2 | 107.9% |
6 | 1/242.1 | 110.0% |
1時間あたりの期待収支
設定 | 等価 | 56枚持ちメダル |
---|---|---|
1 | −900円 | −804円 |
2 | −405円 | −362円 |
3 | 450円 | 402円 |
4 | 2295円 | 2049円 |
5 | 3555円 | 3174円 |
6 | 4500円 | 4018円 |
*1時間750回転で計算
▼AT初当たり確率
- 初当り ⇒1/343.4~1/242.1
▼Gバトル突入抽選
- 心音(低)状態 ⇒0.4%~1.6%
- 心音(中)状態 ⇒0.4%~1.6%
- 心音(高)状態 ⇒3.1%~10.2%
- 心音(超高)状態 ⇒50.0%~58.6%
▼タイラント高確
- タイラント高確移行率 ⇒12.5%~20.3%
▼ATレベルの振り分け
- レベル1 ⇒76.2%~69.9%
- レベル2 ⇒18.8%~25.0%
▼ボーナス直撃確率
- ボーナス直撃確率 ⇒1/9101~1/2094
フィギュア別の示唆内容
枠色 | No. | 示唆内容 |
---|---|---|
白 | ![]() |
奇数示唆(弱) |
![]() |
奇数示唆(弱) | |
![]() |
奇数示唆(弱) | |
![]() |
奇数示唆(強) | |
![]() |
奇数示唆(強) | |
![]() |
奇数示唆(強) | |
青 | ![]() |
偶数示唆(弱) |
![]() |
偶数示唆(弱) | |
![]() |
偶数示唆(弱) | |
![]() |
偶数示唆(強) | |
![]() |
偶数示唆(強) | |
![]() |
偶数示唆(強) | |
赤 | ![]() |
高設定示唆(弱) |
![]() |
高設定示唆(弱) | |
![]() |
高設定示唆(強) | |
![]() |
高設定示唆(強) | |
銅 | ![]() |
設定1否定 |
![]() |
設定2否定 | |
![]() |
設定3否定 | |
![]() |
設定4否定 | |
銀 | ![]() |
設定3以上確定 |
金 | ![]() |
設定4以上確定 |
紅葉 | ![]() |
設定5以上確定 |
虹 | ![]() |
設定6確定 |
設定 | 初当り |
---|---|
1 | 1/343.4 |
2 | 1/331.6 |
3 | 1/314.1 |
4 | 1/276.8 |
5 | 1/256.2 |
6 | 1/242.1 |
リプレイ成立時
設定 | 心音(低) | 心音(中) | 心音(高) | 心音(超高) |
---|---|---|---|---|
1 | 0.4% | 0.4% | 3.1% | 50.0% |
2 | 0.4% | 0.8% | 4.7% | 51.2% |
3 | 0.4% | 0.8% | 7.0% | 53.9% |
4 | 0.8% | 1.2% | 8.6% | 56.3% |
5 | 1.2% | 1.6% | 9.4% | 57.8% |
6 | 1.6% | 1.6% | 10.2% | 58.6% |
設定 | タイラント高確移行率 |
---|---|
1 | 12.5% |
2 | 13.3% |
3 | 14.8% |
4 | 17.2% |
5 | 19.1% |
6 | 20.3% |
設定 | レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 |
---|---|---|---|---|
1 | 76.2% | 18.8% | 4.7% | 0.4% |
2 | 75.4% | 19.5% | ||
3 | 74.2% | 20.7% | ||
4 | 72.3% | 22.7% | ||
5 | 70.7% | 24.2% | ||
6 | 69.9% | 25.0% |
成立役不問のボーナス直撃確率
設定 | AT直撃当選率 |
---|---|
1 | 1/9101 |
2 | 1/7419 |
3 | 1/6016 |
4 | 1/2914 |
5 | 1/2379 |
6 | 1/2094 |
成立役別のボーナス直撃確率
設定 | リプレイ | 弱レア役 | 強レア役 |
---|---|---|---|
1 | 1/65536 | 1/993 | 1/64 |
2 | 1/32768 | 1/936 | 1/51 |
3 | 1/13107 | 1/819 | 1/42 |
4 | 1/3277 | 1/400 | 1/21 |
5 | 1/2341 | 1/293 | 1/18 |
6 | 1/2048 | 1/256 | 1/16 |
- CZをスルーしにくい
- リプレイでCZに当たりやすい
- ボーナスに直撃しやすい
犬ここ掘れワンワン🐶🐾プロ目線で設定狙いを解説します! CZスルー回数 現状解析は出ていませんが、高設定ほど4スルーがしにくくなっています。
理由としては、3スルー以内の天井振り分けが高設定は優遇されているのではないかと言われています。
設定6のバイオを終日打って4スルーを超えたのが1・2回という方もいたので、意識してみるといいと思います。
リプレイからのCZ当選 バイオRE:2設定6稼働終わり!総投資28k(バイオ22kイニD6k)回収2800枚くらいでした!
600ハマり4回くらったりしてATヘタクソだったら普通に負けてたと思います…直撃は2回 青リプからCZ 5回以上
1回でも事故らせられればまた違ったんだろなー、キツかったですw pic.twitter.com/jm5dgdotXi
— タジー@動画クリエイター (@taji_0723) November 14, 2022
通常時の超高確以外のリプレイからのCZ当選には設定差があります!
特に【心音(低)】でのリプレイからの当選は設定5以上を意識できる数値、【心音(中)】だと設定4以上を意識できる数値となっています。
状態によっては設定差が大きい項目なのでしっかりと状態を見極めて、当選契機を把握して設定判別しましょう!
ボーナス直撃しやすい!? バイオRe:2設定6終了投資186枚回収6296枚夜18時からのドラマティックパチスロ。できれば100回引きたかった。設定6の96回分のフィギュア、是非参考に。直撃3回すべてリプレイ。4スルー以上一回だけ。ATはめちゃ面白い。 pic.twitter.com/gCkyioNTLl
— スロット大好きな「N」 (@tohokupachi) October 23, 2022
高設定ほどボーナスに直撃しやすくなっています。
▼ボーナス直撃の解析は出ており、リプレイからの直撃が一番設定差がある項目になります!
弱レア役や強レア役も設定差がありますが、リプレイからの直撃が確認できれば設定3以上は現実的な数字となっています。
強レア役からの直撃は設定1と6では4倍の設定差があり、設定1でも強レア役の1/64で当たりますが、早い段階で確認できれば高設定を意識してもよさそうです!
まとめ
本機はリプレイからのCZやボーナス当選に設定差があり、CZはどの状態でリプレイで当選したかをきちんと把握することで設定推測が容易になります。
それ以外であれば、レア役からの直撃、CZスルー回数、フィギュアによる設定示唆や否定形を加味して設定推測しましょう。
設定45はホールでも良くやめられ、設定判別も設定6以外は難しい機種になります。
単品判別よりも全台系や並び系であれば判別もしやすいと思うので、そういうイベントで狙いたいですね!
歴代バイオのいい所を詰め込んでて楽しそう
機械割が6で110%と高すぎないのはプラス要素ですね。人気が出てメイン機種になれば現実的に狙える気がします。
DMCみたいな無理ゲーは勘弁!
山佐バイオとバイオ5を足した感じですごくいい。期待しかない。 63. 新台初日、糞台でした 二度とうたん
返信する 64. ずーっと歩き回ってるだけで全然面白くなかった…
返信する 65. ARTが空気すぎておもんない、制作側 打ってないだろってレベル
返信する
- ATな。その区別つかん奴の意見なんてgm同然
返信する 66. 朝一おは天3万で124枚。偶数示唆強。 もう二度と打ちません。
返信する 67. 200でスイカ3回チャン目4回チェリー3回数え切れない程のリプレイ引いてもゾンビを見かけることすらありませんでしたwww ちょっと意味がわからない程つまらない
返信する 68. 5戦5勝4勝は2まあ勝ちとかのしょぼ勝ちでしたが1勝は推定設定2で5000枚でした プレミアム感染2回させたので出ましたね。 引きがあれば勝てるしCZも入りやすいので好きです。 ATの初期ゲーム40で警察署スタートだとだいぶ駆け抜けるのでそこがきついですね
返信する 69. 2戦2勝です1戦目は昼からハマり台を打って2000枚 もう1戦は推定5,6で3千500枚で終了です。ハマるとイライラする。
返信する 70. ATレベルとかいうのを作ったせいで本当にひどい 平均的な枚数が取れないので天井からレベル1出てきたら次打つ人はいない。 AT中にレア役から直上乗せと分裂メインなら人気出ただけに残念すぎる。 警察署スタートしたら駆け抜け確定してるのと同じ。 バイオ5かバイオ7のようなAT性能にしてれば確実に人気台になれたと思う。 もう誰も打ってません。
返信する 71. ゴミ台
返信する
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