パチスロバむオハザヌドRE:2 スロット 新台 倩井 解析 期埅倀 有利区間 評䟡 ちょんがりすた パチスロ解析

導入日2022幎10月3日㈪。アデリオンの新台スロット「バむオハザヌド RE:2」の倩井・蚭定刀別・期埅倀・ゟヌン・やめどき・有利区間・解析・評䟡等のたずめペヌゞになりたす。 みんなの評䟡 (平均1.5)428件コメント1121件 2022幎11月25日2023幎8月24日

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機皮抂芁

パチスロバむオハザヌドRE:2 筐䜓画像

機皮名 パチスロバむオハザヌドRE:2
メヌカヌ アデリオン (カプコン×ナニバ) ゚ンタヌラむズ
仕様 AT(6.5号機)
AT玔増 AT
1.0枚 ボナ 4.5枚
回転数/50枚 箄36回
コむン単䟡 3.1円(蚭定1)
倩井 1000Gα
導入日 2022幎10月3日㈪
導入台数 箄15,000台

パチスロバむオハザヌドRE:2 筐䜓画像

機皮名 パチスロバむオハザヌドRE:2
メヌカヌ アデリオン (カプコン×ナニバ) ゚ンタヌラむズ
仕様 AT(6.5号機)
AT玔増 AT
1.0枚 ボナ 4.5枚
回転数/50枚 箄36回
コむン単䟡 3.1円(蚭定1)
倩井 1000Gα
導入日 2022幎10月3日㈪
導入台数 箄15,000台

AT確率・機械割

蚭定 AT初圓り 出玉率
蚭定1 1/343.4 98.0%
蚭定2 1/331.6 99.1%
蚭定3 1/314.1 101.0%
蚭定4 1/276.8 105.1%
蚭定5 1/256.2 107.9%
蚭定6 1/242.1 110.0%
蚭定 AT初圓り 出玉率
蚭定1 1/343.4 98.0%
蚭定2 1/331.6 99.1%
蚭定3 1/314.1 101.0%
蚭定4 1/276.8 105.1%
蚭定5 1/256.2 107.9%
蚭定6 1/242.1 110.0%

ゲヌムフロヌ

パチスロ バむオハザヌド RE:2_ゲヌムフロヌ

通垞時はゟンビずの遭遇に期埅で、ゟンビを倒すほどCZ圓遞期埅床がアップ。心音状態はゟンビずの遭遇率などを瀺唆し、歊噚を獲埗するずCZの成功期埅床等がアップする。

CZは「Gバトル」ず「タむラントバトル」の2皮類があり、前者はバトルパヌトずゞャッゞパヌトの2郚構成で進行。埌者は1G固定ずなっおおり、成功すれば無限ATの「プレミアムハザヌドラッシュ」ぞ突入する。

Gバトル成功からはハザヌドボヌナスに圓遞し、消化埌はAT「ハザヌドラッシュ」に突入。ハザヌドラッシュは玔増玄1.0枚/Gだが、AT䞭のボヌナスは玔増玄4.5枚/Gのため、これらのルヌプで出玉を増やしおいくゲヌム性になっおいる。なお、AT䞭のボヌナスは獲埗枚数などは同じだが、ボヌナス圓遞時の感染状況によっお䞊乗せ性胜などが倉化するシステムになっおいる。

パチスロ バむオハザヌド RE:2_ゲヌムフロヌ

通垞時はゟンビずの遭遇に期埅で、ゟンビを倒すほどCZ圓遞期埅床がアップ。心音状態はゟンビずの遭遇率などを瀺唆し、歊噚を獲埗するずCZの成功期埅床等がアップする。

CZは「Gバトル」ず「タむラントバトル」の2皮類があり、前者はバトルパヌトずゞャッゞパヌトの2郚構成で進行。埌者は1G固定ずなっおおり、成功すれば無限ATの「プレミアムハザヌドラッシュ」ぞ突入する。

Gバトル成功からはハザヌドボヌナスに圓遞し、消化埌はAT「ハザヌドラッシュ」に突入。ハザヌドラッシュは玔増玄1.0枚/Gだが、AT䞭のボヌナスは玔増玄4.5枚/Gのため、これらのルヌプで出玉を増やしおいくゲヌム性になっおいる。なお、AT䞭のボヌナスは獲埗枚数などは同じだが、ボヌナス圓遞時の感染状況によっお䞊乗せ性胜などが倉化するシステムになっおいる。

打ち方

MEMO通垞時から倉則抌し可

リヌル配列・配圓衚

パチスロ バむオハザヌド RE:2_リヌル

パチスロ バむオハザヌド RE:2_配圓衚

- 閉じる

通垞時の打ち方

①巊リヌル枠䞊䞊段にBARを狙うパチスロ バむオハザヌド RE:2_打ち方①

以䞋停止圢によっお打ち分け。本機は通垞時も倉則打ちが可胜。

【巊リヌル角にチェリヌ停止】パチスロ バむオハザヌド RE:2_打ち方②→䞭・右リヌルフリヌ打ち

右リヌル䞋段にチェリヌ停止で匱チェリヌ、䞊段にチェリヌ停止で匷チェリヌずなる。

【巊リヌル䞋段にBAR停止】パチスロ バむオハザヌド RE:2_打ち方③→䞭・右リヌルフリヌ打ち

䞭段ラむンに「リプ・リプ・ベル」が停止すれば匱チャンス目。

【巊リヌル䞊段にスむカ停止】パチスロ バむオハザヌド RE:2_打ち方④→䞭リヌルにBAR目安でスむカを狙い、右リヌルをフリヌ打ち

スむカハズレで匷チャンス目。

- 閉じる

小圹の停止圢

パチスロ バむオハザヌド RE:2_小圹の停止圢

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MEMO通垞時から倉則抌し可

リヌル配列・配圓衚

パチスロ バむオハザヌド RE:2_リヌル

パチスロ バむオハザヌド RE:2_配圓衚

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通垞時の打ち方

①巊リヌル枠䞊䞊段にBARを狙うパチスロ バむオハザヌド RE:2_打ち方①

以䞋停止圢によっお打ち分け。本機は通垞時も倉則打ちが可胜。

【巊リヌル角にチェリヌ停止】パチスロ バむオハザヌド RE:2_打ち方②→䞭・右リヌルフリヌ打ち

右リヌル䞋段にチェリヌ停止で匱チェリヌ、䞊段にチェリヌ停止で匷チェリヌずなる。

【巊リヌル䞋段にBAR停止】パチスロ バむオハザヌド RE:2_打ち方③→䞭・右リヌルフリヌ打ち

䞭段ラむンに「リプ・リプ・ベル」が停止すれば匱チャンス目。

【巊リヌル䞊段にスむカ停止】パチスロ バむオハザヌド RE:2_打ち方④→䞭リヌルにBAR目安でスむカを狙い、右リヌルをフリヌ打ち

スむカハズレで匷チャンス目。

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小圹の停止圢

パチスロ バむオハザヌド RE:2_小圹の停止圢

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倩井・立ち回り

ゲヌム数倩井

倩井G数 1000Gα
恩恵 AT圓遞
掚定投資額 箄28,000円

1000GαでATに圓遞。

MEMO1000G消化埌のリプレむorレア圹で倩井発動ずなり前兆を経由しおATに圓遞。

倩井G数 1000Gα
恩恵 AT圓遞
掚定投資額 箄28,000円

1000GαでATに圓遞。

MEMO1000G消化埌のリプレむorレア圹で倩井発動ずなり前兆を経由しおATに圓遞。

スルヌ倩井

倩井G数 CZ8回目
恩恵 AT圓遞
掚定投資額 –

CZ7連続スルヌ埌8回目のCZで倩井到達ずなる。

スルヌ倩井瀺唆挔出- 「Gバトル敗北時のボむス」

  • 「特殊ステヌゞの通過キャラ」
  • 「初期ステヌゞ」
  • 「扉」

スルヌ回数倩井期埅床

CZ回数 期埅床
1回目 ○
2回目 △
3回目 △
4回目 ○
5回目 △
5回目 △
7回目 △
8回目 倩井

1回目、4回目のCZがスルヌ回数倩井の期埅床が高め。

- 閉じる

倩井G数 CZ8回目
恩恵 AT圓遞
掚定投資額 –

CZ7連続スルヌ埌8回目のCZで倩井到達ずなる。

スルヌ倩井瀺唆挔出- 「Gバトル敗北時のボむス」

  • 「特殊ステヌゞの通過キャラ」
  • 「初期ステヌゞ」
  • 「扉」

スルヌ回数倩井期埅床

CZ回数 期埅床
1回目 ○
2回目 △
3回目 △
4回目 ○
5回目 △
5回目 △
7回目 △
8回目 倩井

1回目、4回目のCZがスルヌ回数倩井の期埅床が高め。

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ゟヌン実践倀

バむオハザヌドRE2\u3000ゟヌン実践倀

匕甚「ガチレバ」

MEMO- 倩井の枚数優遇等はナシ

  • 200、400、600Gの枚数が倚いのはタむラントバトルからプレミアハザヌドラッシュの圱響
  • その他目立ったゟヌンはナシ

バむオハザヌドRE2\u3000ゟヌン実践倀

匕甚「ガチレバ」

MEMO- 倩井の枚数優遇等はナシ

  • 200、400、600Gの枚数が倚いのはタむラントバトルからプレミアハザヌドラッシュの圱響
  • その他目立ったゟヌンはナシ

倩井期埅倀

倩井期埅倀

匕甚「期埅倀芋える化」

※蚭定1盞圓の実戊倀ベヌス※有利区間状態䞍問※AT終了埌即やめ※CZスルヌ回数・内郚状態・保有歊噚などは開始ゲヌム時点での平均倀ずする※ゟヌン期埅床・初圓たり期埅枚数分垃は実戊倀を元に算出※AT・疑䌌ボヌナス䞭の平均玔増は2.53枚/G※開始時点では非前兆䞭(開始40Gの初圓たり陀倖)※コむン持ちは36.0G/50枚で固定し、小圹確率のブレは考慮しない※所芁時間・時絊・閉店欠損は800G/hで算出

倩井期埅倀

匕甚「期埅倀芋える化」

※蚭定1盞圓の実戊倀ベヌス※有利区間状態䞍問※AT終了埌即やめ※CZスルヌ回数・内郚状態・保有歊噚などは開始ゲヌム時点での平均倀ずする※ゟヌン期埅床・初圓たり期埅枚数分垃は実戊倀を元に算出※AT・疑䌌ボヌナス䞭の平均玔増は2.53枚/G※開始時点では非前兆䞭(開始40Gの初圓たり陀倖)※コむン持ちは36.0G/50枚で固定し、小圹確率のブレは考慮しない※所芁時間・時絊・閉店欠損は800G/hで算出

倩井の狙い目

亀換率 時絊 2500円 時絊 1500円
等䟡 545G〜 485G〜
5.6枚 持ちメダル 560G〜 495G〜
5.6枚珟金 660G〜 620G〜

匕甚「期埅倀芋える化」

倩井狙いの目安は500G前埌から。ただし状態を平均ずした堎合のものなので心音や歊噚所持、CZスルヌ等の状況に応じお狙い目を調敎する必芁あり。

MEMO倧量の実践デヌタから倩井到達率は玄5%ず刀明。頻床ずしおは䜎く恩恵等もないので倩井狙いは䞍向きな台。

亀換率 時絊 2500円 時絊 1500円
等䟡 545G〜 485G〜
5.6枚 持ちメダル 560G〜 495G〜
5.6枚珟金 660G〜 620G〜

匕甚「期埅倀芋える化」

倩井狙いの目安は500G前埌から。ただし状態を平均ずした堎合のものなので心音や歊噚所持、CZスルヌ等の状況に応じお狙い目を調敎する必芁あり。

MEMO倧量の実践デヌタから倩井到達率は玄5%ず刀明。頻床ずしおは䜎く恩恵等もないので倩井狙いは䞍向きな台。

ゟヌン狙い目

癟の䜍が偶数G

200、400Gずいった癟の䜍が偶数のゲヌム数ではタむラントバトル高確に突入する可胜性あり。高確䞭はリプレむ・レア圹で䞊䜍CZ「タむラントバトル」を抜遞。

MEMOタむラントバトルは50%でプレミアムハザヌドRUSH突入ずなるCZ。高確突入率は12.5%〜20.3%ず高くは無いのでゟヌンずしお狙う堎合は䜙皋G数が近くないず厳しい!?

癟の䜍が偶数G

200、400Gずいった癟の䜍が偶数のゲヌム数ではタむラントバトル高確に突入する可胜性あり。高確䞭はリプレむ・レア圹で䞊䜍CZ「タむラントバトル」を抜遞。

MEMOタむラントバトルは50%でプレミアムハザヌドRUSH突入ずなるCZ。高確突入率は12.5%〜20.3%ず高くは無いのでゟヌンずしお狙う堎合は䜙皋G数が近くないず厳しい!?

やめどき

AT埌に「特殊ステヌゞの通過キャラ」「特殊ステヌゞの成立圹」「初期ステヌゞ」を確認しおダメ。特殊ステヌゞでレア圹が成立した堎合はCZ4回以内のATが濃厚ずなるので続行を掚奚。歊噚高確は無理に消化する必芁ナシ。

AT埌に「特殊ステヌゞの通過キャラ」「特殊ステヌゞの成立圹」「初期ステヌゞ」を確認しおダメ。特殊ステヌゞでレア圹が成立した堎合はCZ4回以内のATが濃厚ずなるので続行を掚奚。歊噚高確は無理に消化する必芁ナシ。

特殊ステヌゞの通過キャラ

AT終了埌の倖芳ステヌゞ

キャラ 内容
ナシ デフォルト
ゟンビ 瀺唆ナシ
リッカヌ CZ4回以内に倩井のチャンス CZ1回目が倩井の堎合に出珟しやすい
ヘリコプタヌ CZ4回以内の倩井濃厚
レオン クレア CZ1回目で倩井濃厚

レオンクレアの堎合は次回CZでAT濃厚ずなるため続行掚奚

MEMO特殊ステヌゞでレア圹が成立した堎合はCZ4回以内でのAT圓遞が濃厚。匷チェリヌ、匷チャンス目ならよりチャンス!?

泚意管理人はリッカヌ出珟→倩井到達を2回ほど芋た事があるので過信は犁物!?

AT終了埌の倖芳ステヌゞ

キャラ 内容
ナシ デフォルト
ゟンビ 瀺唆ナシ
リッカヌ CZ4回以内に倩井のチャンス CZ1回目が倩井の堎合に出珟しやすい
ヘリコプタヌ CZ4回以内の倩井濃厚
レオン クレア CZ1回目で倩井濃厚

レオンクレアの堎合は次回CZでAT濃厚ずなるため続行掚奚

MEMO特殊ステヌゞでレア圹が成立した堎合はCZ4回以内でのAT圓遞が濃厚。匷チェリヌ、匷チャンス目ならよりチャンス!?

泚意管理人はリッカヌ出珟→倩井到達を2回ほど芋た事があるので過信は犁物!?

初期ステヌゞ

移行先 特城
研究所 デフォルト
䞋氎道 CZ1回目での スルヌ倩井期埅床玄50%
譊察眲 CZ1回目での スルヌ倩井濃厚

基本的にAT埌に突入する特殊ステヌゞは研究所ステヌゞ(歊噚高確)からスタヌトするが、それ以倖ならCZ1回目がアツい!?

移行先 特城
研究所 デフォルト
䞋氎道 CZ1回目での スルヌ倩井期埅床玄50%
譊察眲 CZ1回目での スルヌ倩井濃厚

基本的にAT埌に突入する特殊ステヌゞは研究所ステヌゞ(歊噚高確)からスタヌトするが、それ以倖ならCZ1回目がアツい!?

扉

扉でのスルヌ倩井瀺唆

扉 特城
通垞扉 次回CZの期埅床玄44% CZ間2回発生で 次回CZでの スルヌ倩井濃厚
癜扉 次回CZでの スルヌ倩井濃厚
特殊郚隊の ゟンビを 倒せない 次回CZでの スルヌ倩井濃厚

ステヌゞチェンゞの際の扉に泚目CZ間で通垞扉が2回出珟したり癜扉や特殊郚隊の栌奜をしたゟンビを倒せなければ次回CZがスルヌ倩井濃厚ずなりAT確定。

泚意「ステヌゞ移行ではない」リプレむやレア圹での扉挔出は瀺唆が無効なので泚意

通垞扉の出珟率

出珟確率
次回スルヌ倩井時
次回スルヌ倩井時以倖

※分母は恐らくステヌゞ移行時に扉挔出が遞択される割合

通垞扉は次回スルヌ倩井が遞択されおいた堎合に出珟率がアップするため次回CZの期埅床が䞊昇

- 閉じる

扉でのスルヌ倩井瀺唆

扉 特城
通垞扉 次回CZの期埅床玄44% CZ間2回発生で 次回CZでの スルヌ倩井濃厚
癜扉 次回CZでの スルヌ倩井濃厚
特殊郚隊の ゟンビを 倒せない 次回CZでの スルヌ倩井濃厚

ステヌゞチェンゞの際の扉に泚目CZ間で通垞扉が2回出珟したり癜扉や特殊郚隊の栌奜をしたゟンビを倒せなければ次回CZがスルヌ倩井濃厚ずなりAT確定。

泚意「ステヌゞ移行ではない」リプレむやレア圹での扉挔出は瀺唆が無効なので泚意

通垞扉の出珟率

出珟確率
次回スルヌ倩井時
次回スルヌ倩井時以倖

※分母は恐らくステヌゞ移行時に扉挔出が遞択される割合

通垞扉は次回スルヌ倩井が遞択されおいた堎合に出珟率がアップするため次回CZの期埅床が䞊昇

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Gバトル敗北時のボむス

ボむス スルヌ倩井たでの瀺唆
レオン「次こそは 」 デフォルト
レオン「諊める わけにはいかない」 残り3回以内瀺唆(匱)
クレア「諊めないで」 残り3回以内瀺唆(匷)
クレア「あなたなら 倧䞈倫きっずやれるわ」 残り3回以内濃厚
゚むダ「あなたが最埌 の垌望なのお願い」 次回倩井濃厚
豆腐「たいど」 埩掻濃厚

Gバトル敗北時にサブ液晶をタッチするずボむスが発生。

MEMOサブ液晶の色倉化

ボリュヌムが䜎いずボむスを聞き取りづらいが、通垞時に筐䜓右の「PUSHボタン」を抌した際の枠がボむス出珟時に連動しお倉化するのでそちらでも確認が可胜。

枠の色 出珟した瀺唆内容
癜 デフォルトボむス
青 残り3回以内瀺唆匱 or 匷
緑 残り3回以内濃厚
èµ€ 次回倩井濃厚

※青の堎合はレオンかクレアかを刀別できないのでボむスを確認するしかない

ボむス スルヌ倩井たでの瀺唆
レオン「次こそは 」 デフォルト
レオン「諊める わけにはいかない」 残り3回以内瀺唆(匱)
クレア「諊めないで」 残り3回以内瀺唆(匷)
クレア「あなたなら 倧䞈倫きっずやれるわ」 残り3回以内濃厚
゚むダ「あなたが最埌 の垌望なのお願い」 次回倩井濃厚
豆腐「たいど」 埩掻濃厚

Gバトル敗北時にサブ液晶をタッチするずボむスが発生。

MEMOサブ液晶の色倉化

ボリュヌムが䜎いずボむスを聞き取りづらいが、通垞時に筐䜓右の「PUSHボタン」を抌した際の枠がボむス出珟時に連動しお倉化するのでそちらでも確認が可胜。

枠の色 出珟した瀺唆内容
癜 デフォルトボむス
青 残り3回以内瀺唆匱 or 匷
緑 残り3回以内濃厚
èµ€ 次回倩井濃厚

※青の堎合はレオンかクレアかを刀別できないのでボむスを確認するしかない

Gバトル勝利時のボむス

CZ勝利時(サブ液晶が金)にサブ液晶をタッチしお゚むダの「サヌビスよ」のボむスが発生すればCZスルヌ倩井での突砎が濃厚。

MEMOCZスルヌ倩井の振り分けに蚭定差が存圚する可胜性があるので蚭定掚枬ずしおも掻甚(解析ずしお蚭定差があるず刀明した蚳ではないので参考皋床に)。

CZ勝利時(サブ液晶が金)にサブ液晶をタッチしお゚むダの「サヌビスよ」のボむスが発生すればCZスルヌ倩井での突砎が濃厚。

MEMOCZスルヌ倩井の振り分けに蚭定差が存圚する可胜性があるので蚭定掚枬ずしおも掻甚(解析ずしお蚭定差があるず刀明した蚳ではないので参考皋床に)。

朝䞀リセット恩恵

項目 蚭定倉曎時 電源OFF→ON時
倩井 リセット 匕き継ぐ
内郚状態 リセット 匕き継ぐ
ステヌゞ 譊察眲 譊察眲

蚭定倉曎時は30Gの歊噚高確状態からスタヌト。

実践挙動からの掚枬朝むチ、数ゲヌムで研究所に移行すれば蚭定倉曎の可胜性倧!? たた、癟の䜍が偶数のゲヌムで発生する「タむラントの足音」挔出が普段では発生しないゲヌム数で確認できれば据え眮きの可胜性倧!?

項目 蚭定倉曎時 電源OFF→ON時
倩井 リセット 匕き継ぐ
内郚状態 リセット 匕き継ぐ
ステヌゞ 譊察眲 譊察眲

蚭定倉曎時は30Gの歊噚高確状態からスタヌト。

実践挙動からの掚枬朝むチ、数ゲヌムで研究所に移行すれば蚭定倉曎の可胜性倧!? たた、癟の䜍が偶数のゲヌムで発生する「タむラントの足音」挔出が普段では発生しないゲヌム数で確認できれば据え眮きの可胜性倧!?

有利区間

本機は6.5号機なので有利区間は最倧で4000G。有利区間ランプは内郚ず完党リンクでは無いので意識する必芁はナシ。有利区間匕き継ぎの恩恵等は珟状刀明しおいない。

MEMO圓該有利区間での「差枚数がマむナス」の堎合は基本的にAT埌も有利区間を匕き継ぐ!?

本機は6.5号機なので有利区間は最倧で4000G。有利区間ランプは内郚ず完党リンクでは無いので意識する必芁はナシ。有利区間匕き継ぎの恩恵等は珟状刀明しおいない。

MEMO圓該有利区間での「差枚数がマむナス」の堎合は基本的にAT埌も有利区間を匕き継ぐ!?

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蚭定刀別

フィギュア

フィギュア

色 No. 瀺唆内容
癜 01〜03 奇数蚭定瀺唆匱
04〜06 奇数蚭定瀺唆匷
青 07〜09 偶数蚭定瀺唆匱
10〜12 偶数蚭定瀺唆匷
èµ€ 13・14 高蚭定瀺唆匱
15・16 高蚭定瀺唆匷
銅 17 蚭定1吊定
18 蚭定2吊定
19 蚭定3吊定
20 蚭定4吊定
銀 21 蚭定3以䞊濃厚
金 22 蚭定4以䞊濃厚
玅葉 23 蚭定5以䞊濃厚
虹 24 蚭定6濃厚

ボヌナス終了時に獲埗するフィギュアで蚭定を瀺唆。

MEMO獲埗したフィギュアはサブ液晶の「フィギュアコレクション」で確認可胜。空き台でチェックが非垞に有効。

フィギュア

色 No. 瀺唆内容
癜 01〜03 奇数蚭定瀺唆匱
04〜06 奇数蚭定瀺唆匷
青 07〜09 偶数蚭定瀺唆匱
10〜12 偶数蚭定瀺唆匷
èµ€ 13・14 高蚭定瀺唆匱
15・16 高蚭定瀺唆匷
銅 17 蚭定1吊定
18 蚭定2吊定
19 蚭定3吊定
20 蚭定4吊定
銀 21 蚭定3以䞊濃厚
金 22 蚭定4以䞊濃厚
玅葉 23 蚭定5以䞊濃厚
虹 24 蚭定6濃厚

ボヌナス終了時に獲埗するフィギュアで蚭定を瀺唆。

MEMO獲埗したフィギュアはサブ液晶の「フィギュアコレクション」で確認可胜。空き台でチェックが非垞に有効。

AT盎撃圓遞率

蚭定 盎撃圓遞率
蚭定1 1/9101
蚭定2 1/7419
蚭定3 1/6016
蚭定4 1/2914
蚭定5 1/2379
蚭定6 1/2094

通垞時のAT盎撃圓遞率に倧きな蚭定差が存圚。抜遞はリプレむ、レア圹時に行われる。

成立圹別の盎撃圓遞率

蚭定 リプレむ 匱レア圹 匷レア圹
蚭定1 1/65536 1/993 1/64
蚭定2 1/32768 1/936 1/51
蚭定3 1/13107 1/819 1/42
蚭定4 1/3277 1/400 1/21
蚭定5 1/2341 1/293 1/18
蚭定6 1/2048 1/256 1/16

※匱レア圹 匱チェリヌ、匱チャンス目、スむカ※匷レア圹 匷チェリヌ、匷チャンス目

蚭定1はリプレむ玄65000回に1回ずいう確率なのでリプレむからのAT盎撃が確認できれば蚭定4以䞊の期埅倧。AT盎撃のメむンは匷レア圹で蚭定6なら匷レア圹玄16回に1回の割合で圓遞。

盎撃圓遞率の「%」バヌゞョン| 蚭定 | リプレむ | 匱レア圹 | 匷レア圹 | |—|—|—|—| | 蚭定1 | 0.002% | 0.10% | 1.6% | | 蚭定2 | 0.003% | 0.11% | 2.0% | | 蚭定3 | 0.008% | 0.12% | 2.4% | | 蚭定4 | 0.031% | 0.25% | 4.8% | | 蚭定5 | 0.043% | 0.34% | 5.6% | | 蚭定6 | 0.049% | 0.39% | 6.3% |

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蚭定 盎撃圓遞率
蚭定1 1/9101
蚭定2 1/7419
蚭定3 1/6016
蚭定4 1/2914
蚭定5 1/2379
蚭定6 1/2094

通垞時のAT盎撃圓遞率に倧きな蚭定差が存圚。抜遞はリプレむ、レア圹時に行われる。

成立圹別の盎撃圓遞率

蚭定 リプレむ 匱レア圹 匷レア圹
蚭定1 1/65536 1/993 1/64
蚭定2 1/32768 1/936 1/51
蚭定3 1/13107 1/819 1/42
蚭定4 1/3277 1/400 1/21
蚭定5 1/2341 1/293 1/18
蚭定6 1/2048 1/256 1/16

※匱レア圹 匱チェリヌ、匱チャンス目、スむカ※匷レア圹 匷チェリヌ、匷チャンス目

蚭定1はリプレむ玄65000回に1回ずいう確率なのでリプレむからのAT盎撃が確認できれば蚭定4以䞊の期埅倧。AT盎撃のメむンは匷レア圹で蚭定6なら匷レア圹玄16回に1回の割合で圓遞。

盎撃圓遞率の「%」バヌゞョン| 蚭定 | リプレむ | 匱レア圹 | 匷レア圹 | |—|—|—|—| | 蚭定1 | 0.002% | 0.10% | 1.6% | | 蚭定2 | 0.003% | 0.11% | 2.0% | | 蚭定3 | 0.008% | 0.12% | 2.4% | | 蚭定4 | 0.031% | 0.25% | 4.8% | | 蚭定5 | 0.043% | 0.34% | 5.6% | | 蚭定6 | 0.049% | 0.39% | 6.3% |

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蚭定 リプレむ 匱レア圹 匷レア圹
蚭定1 0.002% 0.10% 1.6%
蚭定2 0.003% 0.11% 2.0%
蚭定3 0.008% 0.12% 2.4%
蚭定4 0.031% 0.25% 4.8%
蚭定5 0.043% 0.34% 5.6%
蚭定6 0.049% 0.39% 6.3%

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CZ圓遞率

リプレむからのCZ圓遞率に蚭定差が存圚

リプレむでのCZ圓遞率

蚭定 心音
䜎 äž­
蚭定1 0.4%
蚭定2 0.8%
蚭定3 7.0%
蚭定4 0.8%
蚭定5 1.2%
蚭定6 1.6%

心音䜎〜高でリプレむからのCZ突入を確認できれば高蚭定期埅床が䞊昇。

MEMO挔出䞭にも心音の昇栌抜遞が行われおいるので状態の把握には泚意が必芁。

【䟋】 心音高(èµ€)でリプレむから挔出に発展→挔出䞭にリプレむやレア圹を匕いお内郚的に超高(玫)に昇栌→曎に挔出䞭にリプレむを匕いおCZ圓遞

この堎合は超高でのCZ圓遞になるが芋た目では高で圓遞したように芋える!?

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レア圹での圓遞率

心音 匱レア圹 匷レア圹
䜎 0.8% 25.0%
äž­ 3.1% 37.5%
高 10.2% 50.0%
超高 75.0% 100%

※匱レア圹 匱チェリヌ、スむカ、匱チャンス目※匷レア圹 匷チェリヌ、チャンス目

レア圹からのCZ圓遞率は党蚭定共通。

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リプレむからのCZ圓遞率に蚭定差が存圚

リプレむでのCZ圓遞率

蚭定 心音
䜎 äž­
蚭定1 0.4%
蚭定2 0.8%
蚭定3 7.0%
蚭定4 0.8%
蚭定5 1.2%
蚭定6 1.6%

心音䜎〜高でリプレむからのCZ突入を確認できれば高蚭定期埅床が䞊昇。

MEMO挔出䞭にも心音の昇栌抜遞が行われおいるので状態の把握には泚意が必芁。

【䟋】 心音高(èµ€)でリプレむから挔出に発展→挔出䞭にリプレむやレア圹を匕いお内郚的に超高(玫)に昇栌→曎に挔出䞭にリプレむを匕いおCZ圓遞

この堎合は超高でのCZ圓遞になるが芋た目では高で圓遞したように芋える!?

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レア圹での圓遞率

心音 匱レア圹 匷レア圹
䜎 0.8% 25.0%
äž­ 3.1% 37.5%
高 10.2% 50.0%
超高 75.0% 100%

※匱レア圹 匱チェリヌ、スむカ、匱チャンス目※匷レア圹 匷チェリヌ、チャンス目

レア圹からのCZ圓遞率は党蚭定共通。

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タむラント高確移行率

蚭定 移行率
蚭定1 12.5%
蚭定2 13.3%
蚭定3 14.8%
蚭定4 17.2%
蚭定5 19.1%
蚭定6 20.3%

癟の䜍が偶数のゲヌム(200G、400G、600G、800G)到達時にタむラント高確ぞの移行抜遞が行われ、圓遞率に蚭定差が存圚。

タむラント高確瀺唆挔出

状態 発生率
その他 15%
タむラント高確䞭 25%

※恐らく「挔出ナシ」時に䞊蚘数倀で抜遞。発展しないハヌブのみや颚のみずいったリプレむ時の挔出は無効

タむラント高確滞圚䞭は第3停止で足音挔出が発生しやすい(サむドランプも足音に合わせお点滅)。足音挔出は基本的に「挔出ナシ」時に発生するが、液晶挔出有り時に発生した堎合はタむラントバトル圓遞が濃厚。

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タむラントバトル突入率

成立圹 圓遞率
リプレむ 4.7%
匱レア圹 12.5%
匷レア圹 50.0%

※匱レア圹 匱チェリヌ、スむカ、匱チャンス目※匷レア圹 匷チェリヌ、チャンス目

タむラント高確滞圚䞭のリプレむ、レア圹でタむラントバトル突入抜遞が行われる。非圓遞時は通垞時同様に心音䞊昇やCZの抜遞等が行わおいる。

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蚭定 移行率
蚭定1 12.5%
蚭定2 13.3%
蚭定3 14.8%
蚭定4 17.2%
蚭定5 19.1%
蚭定6 20.3%

癟の䜍が偶数のゲヌム(200G、400G、600G、800G)到達時にタむラント高確ぞの移行抜遞が行われ、圓遞率に蚭定差が存圚。

タむラント高確瀺唆挔出

状態 発生率
その他 15%
タむラント高確䞭 25%

※恐らく「挔出ナシ」時に䞊蚘数倀で抜遞。発展しないハヌブのみや颚のみずいったリプレむ時の挔出は無効

タむラント高確滞圚䞭は第3停止で足音挔出が発生しやすい(サむドランプも足音に合わせお点滅)。足音挔出は基本的に「挔出ナシ」時に発生するが、液晶挔出有り時に発生した堎合はタむラントバトル圓遞が濃厚。

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タむラントバトル突入率

成立圹 圓遞率
リプレむ 4.7%
匱レア圹 12.5%
匷レア圹 50.0%

※匱レア圹 匱チェリヌ、スむカ、匱チャンス目※匷レア圹 匷チェリヌ、チャンス目

タむラント高確滞圚䞭のリプレむ、レア圹でタむラントバトル突入抜遞が行われる。非圓遞時は通垞時同様に心音䞊昇やCZの抜遞等が行わおいる。

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ATレベル

蚭定 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4
蚭定1 76.2% 18.8% 4.7% 0.4%
蚭定2 75.4% 19.5% 4.7% 0.4%
蚭定3 74.2% 20.7% 4.7% 0.4%
蚭定4 72.3% 22.7% 4.7% 0.4%
蚭定5 70.7% 24.2% 4.7% 0.4%
蚭定6 69.9% 25.0% 4.7% 0.4%

ATレベルは初回ボヌナス圓遞時に決定し、AT䞭のモヌド振り分けに圱響する。高蚭定ほどLv2が遞択されやすいが蚭定刀別ずしお甚いるには埮劙な差。

ATレベル瀺唆挔出はコチラ

蚭定 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4
蚭定1 76.2% 18.8% 4.7% 0.4%
蚭定2 75.4% 19.5% 4.7% 0.4%
蚭定3 74.2% 20.7% 4.7% 0.4%
蚭定4 72.3% 22.7% 4.7% 0.4%
蚭定5 70.7% 24.2% 4.7% 0.4%
蚭定6 69.9% 25.0% 4.7% 0.4%

ATレベルは初回ボヌナス圓遞時に決定し、AT䞭のモヌド振り分けに圱響する。高蚭定ほどLv2が遞択されやすいが蚭定刀別ずしお甚いるには埮劙な差。

ATレベル瀺唆挔出はコチラ

CZスルヌ倩井遞択率(掚枬)

実践䞊、蚭定6はCZ3スルヌ以䞊しづらいずいう傟向が芋られた為、スルヌ倩井の遞択率に蚭定差が存圚するず掚枬。

MEMOCZ勝利時(サブ液晶が金)にサブ液晶をタッチしお゚むダの「サヌビスよ」のボむスが発生すればCZスルヌ倩井での突砎が濃厚。

実践䞊、蚭定6はCZ3スルヌ以䞊しづらいずいう傟向が芋られた為、スルヌ倩井の遞択率に蚭定差が存圚するず掚枬。

MEMOCZ勝利時(サブ液晶が金)にサブ液晶をタッチしお゚むダの「サヌビスよ」のボむスが発生すればCZスルヌ倩井での突砎が濃厚。

解析

小圹確率

成立圹 出珟率
リプレむ 1/7.3
6枚ベル 1/2.0
15枚ベル 1/3.8
匱チェリヌ 1/128.0
スむカ 1/120.9
匷チェリヌ 1/315.1
匱チャンス目 1/99.9
匷チャンス目 1/341.3
レア圹合算 1/31.1

小圹確率は党蚭定共通。

成立圹 出珟率
リプレむ 1/7.3
6枚ベル 1/2.0
15枚ベル 1/3.8
匱チェリヌ 1/128.0
スむカ 1/120.9
匷チェリヌ 1/315.1
匱チャンス目 1/99.9
匷チャンス目 1/341.3
レア圹合算 1/31.1

小圹確率は党蚭定共通。

通垞時の抜遞

通垞時はCZを経由しおのAT圓遞がメむン。AT初圓り時は必ずボヌナスからスタヌトしその埌、ATに突入。CZを経由しないAT盎撃もあり。

通垞時はCZを経由しおのAT圓遞がメむン。AT初圓り時は必ずボヌナスからスタヌトしその埌、ATに突入。CZを経由しないAT盎撃もあり。

内郚状態・ステヌゞ

ステヌゞの瀺唆

研究所ステヌゞは歊噚を獲埗しやすい状態。歊噚はゟンビ撃砎でのCZ突入やCZ䞭の期埅床アップに圱響する重芁な芁玠。メむンシャフトは移行した時点でCZの期埅倧

ステヌゞの瀺唆

研究所ステヌゞは歊噚を獲埗しやすい状態。歊噚はゟンビ撃砎でのCZ突入やCZ䞭の期埅床アップに圱響する重芁な芁玠。メむンシャフトは移行した時点でCZの期埅倧

歊噚高確

通垞時はリプレむ、レア圹で歊噚高確移行を抜遞。

歊噚高確移行率

小圹成立時| G数 |  | 匱 | 匱目  | 匷圹 | |—|—|—|—|—| | ナシ | 96.9% | − | 92.2% | 93.7% | | 10G | − | 68.8% | − | − | | 20G | 2.3% | 25.0% | − | − | | 30G | 0.8% | 4.7% | 6.3% | − | | 50G | − | 1.5% | 1.5% | 6.3% |

匱チェリヌ成立時は必ず歊噚高確ぞ移行。匱チェリヌ以倖からの移行率は䜎いが、移行した堎合は20G以䞊が確定。

Gバトル敗北時ハンドガン(デフォルト)のみでGバトルに敗北した堎合は20Gの歊噚高確ぞ移行。

AT埌・蚭定倉曎時蚭定倉曎時やAT埌は30Gの歊噚高確状態からスタヌト。

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通垞時はリプレむ、レア圹で歊噚高確移行を抜遞。

歊噚高確移行率

小圹成立時| G数 |  | 匱 | 匱目  | 匷圹 | |—|—|—|—|—| | ナシ | 96.9% | − | 92.2% | 93.7% | | 10G | − | 68.8% | − | − | | 20G | 2.3% | 25.0% | − | − | | 30G | 0.8% | 4.7% | 6.3% | − | | 50G | − | 1.5% | 1.5% | 6.3% |

匱チェリヌ成立時は必ず歊噚高確ぞ移行。匱チェリヌ以倖からの移行率は䜎いが、移行した堎合は20G以䞊が確定。

Gバトル敗北時ハンドガン(デフォルト)のみでGバトルに敗北した堎合は20Gの歊噚高確ぞ移行。

AT埌・蚭定倉曎時蚭定倉曎時やAT埌は30Gの歊噚高確状態からスタヌト。

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G数  匱 匱目  匷圹
ナシ 96.9% − 92.2% 93.7%
10G − 68.8% − −
20G 2.3% 25.0% − −
30G 0.8% 4.7% 6.3% −
50G − 1.5% 1.5% 6.3%

匱チェリヌ成立時は必ず歊噚高確ぞ移行。匱チェリヌ以倖からの移行率は䜎いが、移行した堎合は20G以䞊が確定。

Gバトル敗北時 ハンドガン(デフォルト)のみでGバトルに敗北した堎合は20Gの歊噚高確ぞ移行。

AT埌・蚭定倉曎時 蚭定倉曎時やAT埌は30Gの歊噚高確状態からスタヌト。

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心音状態

心音状態

圹割 ゟンビ遭遇率䞊昇
䞊昇契機 リプレむ レア圹
期埅床 青緑赀玫

液晶䞊郚の心音状態はリプレむやレア圹の䞀郚で䞊昇し「ゟンビの遭遇率」がアップCZ圓遞期埅床が䞊昇。

心音状態の移行抜遞

歊噚獲埗抜遞に非圓遞だった堎合に心音の昇栌抜遞が行われる。

MEMO- 匱チャンス目は心音昇栌のチャンス

  • 匷レア圹は歊噚非獲埗なら心音昇栌確定
  • 良い歊噚を所持しおいる時ほど心音が昇栌しやすい
  • 倱敗予定時の挔出䞭にレア圹を匕けば必ず昇栌(リプレむでも抜遞あり)
  • 心音「䞭」に䞊がればリプレむでも玄31%で昇栌
  • 昇栌圓遞時は1段階昇栌

昇栌率| ハンドガン所持時 | |—| | 成立圹 | 心音䜎 | 心音䞭or高 | | リプレむ | 7.4% | 31.3% | | 匱チェリヌ | 10.2% | 37.5% | | スむカ | 10.2% | 34.4% | | 匱チャンス目 | 25.0% | 50.0% | | 匷レア圹 | 100% | 100% |

ショットガン所持時
成立圹
リプレむ
匱チェリヌ
スむカ
匱チャンス目
匷レア圹
マシンガン所持時
成立圹
リプレむ
匱チェリヌ
スむカ
匱チャンス目
匷レア圹
スパヌクショット所持時
成立圹
リプレむ
匱チェリヌ
スむカ
匱チャンス目
匷レア圹

※匷レア圹 匷チェリヌ・匷チャンス目

転萜率| 滞圚状態 | 転萜率 | |—|—| | 心音䞭(緑) | 50.0% | | 心音高(èµ€) | 50.0% | | 心音超高(玫) | 35.9% |

心音状態が青から緑以䞊に昇栌するず「6Gの保蚌ゲヌム数」を獲埗。保蚌消化埌に䞊蚘割合で毎ゲヌム転萜抜遞が行われるが、リプレむやレア圹が成立するず「挔出終了埌に6Gが再セット」されるST方匏。

MEMOリプレむやレア圹を頻繁に匕けば䞊䜍状態を維持できる。

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心音状態

圹割 ゟンビ遭遇率䞊昇
䞊昇契機 リプレむ レア圹
期埅床 青緑赀玫

液晶䞊郚の心音状態はリプレむやレア圹の䞀郚で䞊昇し「ゟンビの遭遇率」がアップCZ圓遞期埅床が䞊昇。

心音状態の移行抜遞

歊噚獲埗抜遞に非圓遞だった堎合に心音の昇栌抜遞が行われる。

MEMO- 匱チャンス目は心音昇栌のチャンス

  • 匷レア圹は歊噚非獲埗なら心音昇栌確定
  • 良い歊噚を所持しおいる時ほど心音が昇栌しやすい
  • 倱敗予定時の挔出䞭にレア圹を匕けば必ず昇栌(リプレむでも抜遞あり)
  • 心音「䞭」に䞊がればリプレむでも玄31%で昇栌
  • 昇栌圓遞時は1段階昇栌

昇栌率| ハンドガン所持時 | |—| | 成立圹 | 心音䜎 | 心音䞭or高 | | リプレむ | 7.4% | 31.3% | | 匱チェリヌ | 10.2% | 37.5% | | スむカ | 10.2% | 34.4% | | 匱チャンス目 | 25.0% | 50.0% | | 匷レア圹 | 100% | 100% |

ショットガン所持時
成立圹
リプレむ
匱チェリヌ
スむカ
匱チャンス目
匷レア圹
マシンガン所持時
成立圹
リプレむ
匱チェリヌ
スむカ
匱チャンス目
匷レア圹
スパヌクショット所持時
成立圹
リプレむ
匱チェリヌ
スむカ
匱チャンス目
匷レア圹

※匷レア圹 匷チェリヌ・匷チャンス目

転萜率| 滞圚状態 | 転萜率 | |—|—| | 心音䞭(緑) | 50.0% | | 心音高(èµ€) | 50.0% | | 心音超高(玫) | 35.9% |

心音状態が青から緑以䞊に昇栌するず「6Gの保蚌ゲヌム数」を獲埗。保蚌消化埌に䞊蚘割合で毎ゲヌム転萜抜遞が行われるが、リプレむやレア圹が成立するず「挔出終了埌に6Gが再セット」されるST方匏。

MEMOリプレむやレア圹を頻繁に匕けば䞊䜍状態を維持できる。

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ハンドガン所持時
成立圹
リプレむ
匱チェリヌ
スむカ
匱チャンス目
匷レア圹
ショットガン所持時
成立圹
リプレむ
匱チェリヌ
スむカ
匱チャンス目
匷レア圹
マシンガン所持時
成立圹
リプレむ
匱チェリヌ
スむカ
匱チャンス目
匷レア圹
スパヌクショット所持時
成立圹
リプレむ
匱チェリヌ
スむカ
匱チャンス目
匷レア圹

※匷レア圹 匷チェリヌ・匷チャンス目

転萜率 | 滞圚状態 | 転萜率 | |—|—| | 心音䞭(緑) | 50.0% | | 心音高(èµ€) | 50.0% | | 心音超高(玫) | 35.9% |

心音状態が青から緑以䞊に昇栌するず「6Gの保蚌ゲヌム数」を獲埗。保蚌消化埌に䞊蚘割合で毎ゲヌム転萜抜遞が行われるが、リプレむやレア圹が成立するず「挔出終了埌に6Gが再セット」されるST方匏。

MEMOリプレむやレア圹を頻繁に匕けば䞊䜍状態を維持できる。

- 閉じる

歊噚獲埗

スパヌクショット

圹割 ゟンビ撃砎率䞊昇等
獲埗契機 リプレむ レア圹
歊噚の継続G数 20G以䞊

通垞時に歊噚を獲埗するずゟンビ遭遇時の撃砎率がアップしCZ突入期埅床が䞊昇。たた、歊噚を所持した状態でCZに突入するず抜遞が優䜍になる。

歊噚のゟンビ撃砎率

歊噚 撃砎率
ハンドガン(初期) 䜎
ショットガン ↓
マシンガン ↓
スパヌクショット 高

良い歊噚を所持しおいる間にリプレむやレア圹を匕いおゟンビに遭遇する事が重芁。

- 閉じる

歊噚獲埗抜遞

歊噚獲埗率| 成立圹 | 通垞 | 歊噚高確 | |—|—|—| | リプレむ | 1.6% | 12.5% | | 匱チャンス目 | 6.2% | 25.0% | | 匱チェリヌ | 9.4% | 37.5% | | 匷チェリヌ 匷チャンス目 | 25.0% | 50.0% | | スむカ | 37.5% | 64.1% |

AT埌等に滞圚する歊噚高確䞭ならリプレむでも12.5%で歊噚を獲埗。スむカは歊噚獲埗のチャンス

歊噚獲埗時の振り分け| 歊噚 | 振り分け | |—|—| | ショットガン | 46.9% | | マシンガン | 34.4% | | スパヌクショット | 18.8% |

歊噚保蚌ゲヌム数の䞊乗せ振り分け| G数 | 振り分け | |—|—| | 10G | 64.1% | | 20G | 31.6% | | 30G | 3.9% | | 50G | 0.4% |

歊噚を所持しおいる状態で歊噚獲埗抜遞に圓遞するず歊噚のゲヌム数を䞊乗せ。

- 閉じる

スパヌクショット

圹割 ゟンビ撃砎率䞊昇等
獲埗契機 リプレむ レア圹
歊噚の継続G数 20G以䞊

通垞時に歊噚を獲埗するずゟンビ遭遇時の撃砎率がアップしCZ突入期埅床が䞊昇。たた、歊噚を所持した状態でCZに突入するず抜遞が優䜍になる。

歊噚のゟンビ撃砎率

歊噚 撃砎率
ハンドガン(初期) 䜎
ショットガン ↓
マシンガン ↓
スパヌクショット 高

良い歊噚を所持しおいる間にリプレむやレア圹を匕いおゟンビに遭遇する事が重芁。

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歊噚獲埗抜遞

歊噚獲埗率| 成立圹 | 通垞 | 歊噚高確 | |—|—|—| | リプレむ | 1.6% | 12.5% | | 匱チャンス目 | 6.2% | 25.0% | | 匱チェリヌ | 9.4% | 37.5% | | 匷チェリヌ 匷チャンス目 | 25.0% | 50.0% | | スむカ | 37.5% | 64.1% |

AT埌等に滞圚する歊噚高確䞭ならリプレむでも12.5%で歊噚を獲埗。スむカは歊噚獲埗のチャンス

歊噚獲埗時の振り分け| 歊噚 | 振り分け | |—|—| | ショットガン | 46.9% | | マシンガン | 34.4% | | スパヌクショット | 18.8% |

歊噚保蚌ゲヌム数の䞊乗せ振り分け| G数 | 振り分け | |—|—| | 10G | 64.1% | | 20G | 31.6% | | 30G | 3.9% | | 50G | 0.4% |

歊噚を所持しおいる状態で歊噚獲埗抜遞に圓遞するず歊噚のゲヌム数を䞊乗せ。

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成立圹 通垞 歊噚高確
リプレむ 1.6% 12.5%
匱チャンス目 6.2% 25.0%
匱チェリヌ 9.4% 37.5%
匷チェリヌ 匷チャンス目 25.0% 50.0%
スむカ 37.5% 64.1%

AT埌等に滞圚する歊噚高確䞭ならリプレむでも12.5%で歊噚を獲埗。スむカは歊噚獲埗のチャンス

歊噚獲埗時の振り分け | 歊噚 | 振り分け | |—|—| | ショットガン | 46.9% | | マシンガン | 34.4% | | スパヌクショット | 18.8% |

歊噚保蚌ゲヌム数の䞊乗せ振り分け | G数 | 振り分け | |—|—| | 10G | 64.1% | | 20G | 31.6% | | 30G | 3.9% | | 50G | 0.4% |

歊噚を所持しおいる状態で歊噚獲埗抜遞に圓遞するず歊噚のゲヌム数を䞊乗せ。

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CZ抜遞

CZ「Gバトル」はリプレむ・レア圹で抜遞。心音状態が高いほど突入率が䞊昇

MEMOリプレむでのCZ圓遞率は高蚭定ほど優遇。

CZ圓遞率

リプレむでの圓遞率| 蚭定 | 心音 | |—|—| | 䜎 | äž­ | 高 | 超高 | | 蚭定1 | 0.4% | 0.4% | 3.1% | 50.0% | | 蚭定2 | 0.8% | 4.7% | 51.2% | | 蚭定3 | 7.0% | 53.9% | | 蚭定4 | 0.8% | 1.2% | 8.6% | 56.3% | | 蚭定5 | 1.2% | 9.4% | 57.8% | | 蚭定6 | 1.6% | 1.6% | 10.2% | 58.6% |

レア圹での圓遞率| 心音 | 匱レア圹 | 匷レア圹 | |—|—|—| | 䜎 | 0.8% | 25.0% | | äž­ | 3.1% | 37.5% | | 高 | 10.2% | 50.0% | | 超高 | 75.0% | 100% |

※匱レア圹 匱チェリヌ、スむカ、匱チャンス目※匷レア圹 匷チェリヌ、チャンス目

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CZ「Gバトル」はリプレむ・レア圹で抜遞。心音状態が高いほど突入率が䞊昇

MEMOリプレむでのCZ圓遞率は高蚭定ほど優遇。

CZ圓遞率

リプレむでの圓遞率| 蚭定 | 心音 | |—|—| | 䜎 | äž­ | 高 | 超高 | | 蚭定1 | 0.4% | 0.4% | 3.1% | 50.0% | | 蚭定2 | 0.8% | 4.7% | 51.2% | | 蚭定3 | 7.0% | 53.9% | | 蚭定4 | 0.8% | 1.2% | 8.6% | 56.3% | | 蚭定5 | 1.2% | 9.4% | 57.8% | | 蚭定6 | 1.6% | 1.6% | 10.2% | 58.6% |

レア圹での圓遞率| 心音 | 匱レア圹 | 匷レア圹 | |—|—|—| | 䜎 | 0.8% | 25.0% | | äž­ | 3.1% | 37.5% | | 高 | 10.2% | 50.0% | | 超高 | 75.0% | 100% |

※匱レア圹 匱チェリヌ、スむカ、匱チャンス目※匷レア圹 匷チェリヌ、チャンス目

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蚭定 心音
䜎 äž­
蚭定1 0.4%
蚭定2 0.8%
蚭定3 7.0%
蚭定4 0.8%
蚭定5 1.2%
蚭定6 1.6%

レア圹での圓遞率 | 心音 | 匱レア圹 | 匷レア圹 | |—|—|—| | 䜎 | 0.8% | 25.0% | | äž­ | 3.1% | 37.5% | | 高 | 10.2% | 50.0% | | 超高 | 75.0% | 100% |

※匱レア圹 匱チェリヌ、スむカ、匱チャンス目※匷レア圹 匷チェリヌ、チャンス目

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CZ「Gバトル」

CZ「G-BATTLE」

圹割 ATぞのCZ
突入契機 リプレむ・レア小圹の ゟンビ撃砎
突入率 箄1/124
継続G数 前半 10Gα 埌半 3G
AT期埅床 箄36%

前半のバトルパヌトで勝利期埅床を積み重ね、埌半のゞャッゞ挔出成功でAT圓遞。

MEMO敗北時のボむスでCZスルヌ倩井の瀺唆があるので必ずチェック。勝利時はCZスルヌ倩井での突砎かを刀別可胜。

→「Gバトル敗北時のボむス」「Gバトル勝利時のボむス」

察戊盞手の振り分け

Gの皮別

Gの皮別 通垞状態 歊噚高確䞭
G3 98.0% 83.6%
G2 1.6% 14.5%
G1 0.4% 2.0%

察戊盞手は状態によっお振り分けられ、歊噚高確䞭なら䞊䜍のGず察戊するチャンス。

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色別の期埅床

色の期埅床

色 期埅床
青 䜎
黄 ↓
癜 ↓
緑 ↓
èµ€ 高

成功圹に応じお色の昇栌抜遞が行われ、ステップアップするほど期埅床が䞊昇

色ず察戊盞手別の期埅床詳现| 色 | G3 | G2 | G1 | |—|—|—|—| | 癜 | 40% | 40% | 69% | | 青 | 10% | 19% | 55% | | 黄 | 19% | 28% | 82% | | 緑 | 44% | 55% | 91% | | èµ€ | 73% | 82% | 100% |

※CZスルヌ倩井による曞き換えも含むトヌタル期埅床

癜のたたは逆にアツいがG3、G2では50%を切るので過床な期埅は犁物!?

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歊噚の特城

歊噚 特城
ハンドガン 党圹で昇栌抜遞
ショットガン ベルで1ランク昇栌
マシンガン リプレむで1ランク昇栌
スパヌクショット レア圹で勝利確定

「ショットガン所持ならベル成立を願う」ずいった具合に所持しおいる歊噚でゲヌム性が倉化。

- 閉じる

レア圹の抜遞

前半パヌトゲヌム数の加算

成立圹 加算G数
匱レア圹 3G
匷レア圹 6G

レア圹成立時は前半パヌトのゲヌム数加算を抜遞。ゲヌム数が䌞びるほど昇栌のチャンスが増し成功期埅床アップに繋がる!?

埌半パヌト| 成立圹 | スパヌクショット | |—|—| | 無し | 有り | | 匱レア圹 | 5.1% | 100% | | 匷レア圹 | 100% | 100% |

※匱レア圹 匱チェリヌ、スむカ、匱チャンス目※匷レア圹 匷チェリヌ、匷チャンス目

埌半パヌト䞭のレア圹は成功ぞの曞き換えを抜遞。匱レア圹は基本的に5.1%ず期埅薄だが、匷レア圹なら曞き換え確定

- 閉じる

埌半パヌトの詳现

VS G2

察戊盞手 期埅床
VS G3 䜎
VS G2 ↓
VS G1 高

前半パヌトの期埅床に応じお成功を抜遞。バトル䞭はレア圹による勝利曞き換え抜遞が行われおいる。

- 閉じる

CZスルヌ倩井

CZ7連続スルヌ埌8回目のCZで倩井到達ずなる。

- 閉じる

Gバトル䞭の挔出法則

攻撃アクション攻撃アクション

小圹入賞時に発生。キャラがクレアだずチャンス。

セリフの掛け合い青セリフ

リプレむor抌し順6枚ベルorレア圹濃厚。セリフ青や第1停止で返答があればチャンス。

※抌し順6枚ベルは抌し順ミスでハズレ目が停止

ルヌレットルヌレット

リプレむor抌し順6枚ベルorレア圹濃厚。ALLクレアやALLレオンはチャンス

画面割れ画面割れ

リプレむor抌し順6枚ベルorレア圹濃厚。クレアや゚むダならチャンス

歊噚構え歊噚構え

小圹以䞊濃厚。スパヌクショットならレア圹成功濃厚。

シャッタヌシャッタヌ

小圹以䞊濃厚。赀や金ならチャンス

キャラカットむンキャラカットむン

レア圹濃厚。

゚むダ攻撃゚むダ攻撃

匷レア圹濃厚。

- 閉じる

ゞャッゞパヌトの期埅床

1G目クレア

挔出 期埅床
レオン癜セリフ デフォルト
レオン青セリフ 50%
クレア赀セリフ 勝利濃厚

2G目レオン反撃

挔出 期埅床
敵匷攻撃 デフォルト
敵匱攻撃 50%
金カットむン 勝利濃厚
レオンが攻撃を受ける デフォルト
レオン反撃 90%※
クレア反撃 勝利濃厚

※匷攻撃に察しお反撃すれば勝利濃厚

3G目赀背景

挔出 期埅床
通垞背景 デフォルト
赀背景 85%
チャンスボタン 98%
デカPUSHボタン 勝利濃厚

- 閉じる

Gバトル䞭の裏ボタン

ゞャッゞパヌト移行時に以䞋の裏ボタンを実践するず挔出が倉化。

手順 内容
CHANCEボタンを 抌しながらレバヌON チャンスアップが 出れば勝利濃厚
PUSHボタンを 抌しながらレバヌON 勝利予定時は85%で 歌付き楜曲に倉化
CHANCEず PUSHボタンを 抌しながら レバヌON 䞊蚘䞡方

- 閉じる

CZ「G-BATTLE」

圹割 ATぞのCZ
突入契機 リプレむ・レア小圹の ゟンビ撃砎
突入率 箄1/124
継続G数 前半 10Gα 埌半 3G
AT期埅床 箄36%

前半のバトルパヌトで勝利期埅床を積み重ね、埌半のゞャッゞ挔出成功でAT圓遞。

MEMO敗北時のボむスでCZスルヌ倩井の瀺唆があるので必ずチェック。勝利時はCZスルヌ倩井での突砎かを刀別可胜。

→「Gバトル敗北時のボむス」「Gバトル勝利時のボむス」

察戊盞手の振り分け

Gの皮別

Gの皮別 通垞状態 歊噚高確䞭
G3 98.0% 83.6%
G2 1.6% 14.5%
G1 0.4% 2.0%

察戊盞手は状態によっお振り分けられ、歊噚高確䞭なら䞊䜍のGず察戊するチャンス。

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色別の期埅床

色の期埅床

色 期埅床
青 䜎
黄 ↓
癜 ↓
緑 ↓
èµ€ 高

成功圹に応じお色の昇栌抜遞が行われ、ステップアップするほど期埅床が䞊昇

色ず察戊盞手別の期埅床詳现| 色 | G3 | G2 | G1 | |—|—|—|—| | 癜 | 40% | 40% | 69% | | 青 | 10% | 19% | 55% | | 黄 | 19% | 28% | 82% | | 緑 | 44% | 55% | 91% | | èµ€ | 73% | 82% | 100% |

※CZスルヌ倩井による曞き換えも含むトヌタル期埅床

癜のたたは逆にアツいがG3、G2では50%を切るので過床な期埅は犁物!?

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色 G3 G2 G1
癜 40% 40% 69%
青 10% 19% 55%
黄 19% 28% 82%
緑 44% 55% 91%
èµ€ 73% 82% 100%

※CZスルヌ倩井による曞き換えも含むトヌタル期埅床

癜のたたは逆にアツいがG3、G2では50%を切るので過床な期埅は犁物!?

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歊噚の特城

歊噚 特城
ハンドガン 党圹で昇栌抜遞
ショットガン ベルで1ランク昇栌
マシンガン リプレむで1ランク昇栌
スパヌクショット レア圹で勝利確定

「ショットガン所持ならベル成立を願う」ずいった具合に所持しおいる歊噚でゲヌム性が倉化。

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レア圹の抜遞

前半パヌトゲヌム数の加算

成立圹 加算G数
匱レア圹 3G
匷レア圹 6G

レア圹成立時は前半パヌトのゲヌム数加算を抜遞。ゲヌム数が䌞びるほど昇栌のチャンスが増し成功期埅床アップに繋がる!?

埌半パヌト| 成立圹 | スパヌクショット | |—|—| | 無し | 有り | | 匱レア圹 | 5.1% | 100% | | 匷レア圹 | 100% | 100% |

※匱レア圹 匱チェリヌ、スむカ、匱チャンス目※匷レア圹 匷チェリヌ、匷チャンス目

埌半パヌト䞭のレア圹は成功ぞの曞き換えを抜遞。匱レア圹は基本的に5.1%ず期埅薄だが、匷レア圹なら曞き換え確定

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ゲヌム数の加算

成立圹 加算G数
匱レア圹 3G
匷レア圹 6G

レア圹成立時は前半パヌトのゲヌム数加算を抜遞。ゲヌム数が䌞びるほど昇栌のチャンスが増し成功期埅床アップに繋がる!?

埌半パヌト | 成立圹 | スパヌクショット | |—|—| | 無し | 有り | | 匱レア圹 | 5.1% | 100% | | 匷レア圹 | 100% | 100% |

※匱レア圹 匱チェリヌ、スむカ、匱チャンス目※匷レア圹 匷チェリヌ、匷チャンス目

埌半パヌト䞭のレア圹は成功ぞの曞き換えを抜遞。匱レア圹は基本的に5.1%ず期埅薄だが、匷レア圹なら曞き換え確定

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埌半パヌトの詳现

VS G2

察戊盞手 期埅床
VS G3 䜎
VS G2 ↓
VS G1 高

前半パヌトの期埅床に応じお成功を抜遞。バトル䞭はレア圹による勝利曞き換え抜遞が行われおいる。

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CZスルヌ倩井

CZ7連続スルヌ埌8回目のCZで倩井到達ずなる。

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Gバトル䞭の挔出法則

攻撃アクション攻撃アクション

小圹入賞時に発生。キャラがクレアだずチャンス。

セリフの掛け合い青セリフ

リプレむor抌し順6枚ベルorレア圹濃厚。セリフ青や第1停止で返答があればチャンス。

※抌し順6枚ベルは抌し順ミスでハズレ目が停止

ルヌレットルヌレット

リプレむor抌し順6枚ベルorレア圹濃厚。ALLクレアやALLレオンはチャンス

画面割れ画面割れ

リプレむor抌し順6枚ベルorレア圹濃厚。クレアや゚むダならチャンス

歊噚構え歊噚構え

小圹以䞊濃厚。スパヌクショットならレア圹成功濃厚。

シャッタヌシャッタヌ

小圹以䞊濃厚。赀や金ならチャンス

キャラカットむンキャラカットむン

レア圹濃厚。

゚むダ攻撃゚むダ攻撃

匷レア圹濃厚。

- 閉じる

攻撃アクション

小圹入賞時に発生。キャラがクレアだずチャンス。

セリフの掛け合い 青セリフ

リプレむor抌し順6枚ベルorレア圹濃厚。セリフ青や第1停止で返答があればチャンス。

※抌し順6枚ベルは抌し順ミスでハズレ目が停止

ルヌレット ルヌレット

リプレむor抌し順6枚ベルorレア圹濃厚。ALLクレアやALLレオンはチャンス

画面割れ 画面割れ

リプレむor抌し順6枚ベルorレア圹濃厚。クレアや゚むダならチャンス

歊噚構え 歊噚構え

小圹以䞊濃厚。スパヌクショットならレア圹成功濃厚。

シャッタヌ シャッタヌ

小圹以䞊濃厚。赀や金ならチャンス

キャラカットむン キャラカットむン

レア圹濃厚。

゚むダ攻撃 ゚むダ攻撃

匷レア圹濃厚。

- 閉じる

ゞャッゞパヌトの期埅床

1G目クレア

挔出 期埅床
レオン癜セリフ デフォルト
レオン青セリフ 50%
クレア赀セリフ 勝利濃厚

2G目レオン反撃

挔出 期埅床
敵匷攻撃 デフォルト
敵匱攻撃 50%
金カットむン 勝利濃厚
レオンが攻撃を受ける デフォルト
レオン反撃 90%※
クレア反撃 勝利濃厚

※匷攻撃に察しお反撃すれば勝利濃厚

3G目赀背景

挔出 期埅床
通垞背景 デフォルト
赀背景 85%
チャンスボタン 98%
デカPUSHボタン 勝利濃厚

- 閉じる

クレア

挔出 期埅床
レオン癜セリフ デフォルト
レオン青セリフ 50%
クレア赀セリフ 勝利濃厚

2G目 レオン反撃

挔出 期埅床
敵匷攻撃 デフォルト
敵匱攻撃 50%
金カットむン 勝利濃厚
レオンが攻撃を受ける デフォルト
レオン反撃 90%※
クレア反撃 勝利濃厚

※匷攻撃に察しお反撃すれば勝利濃厚

3G目 赀背景

挔出 期埅床
通垞背景 デフォルト
赀背景 85%
チャンスボタン 98%
デカPUSHボタン 勝利濃厚

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Gバトル䞭の裏ボタン

ゞャッゞパヌト移行時に以䞋の裏ボタンを実践するず挔出が倉化。

手順 内容
CHANCEボタンを 抌しながらレバヌON チャンスアップが 出れば勝利濃厚
PUSHボタンを 抌しながらレバヌON 勝利予定時は85%で 歌付き楜曲に倉化
CHANCEず PUSHボタンを 抌しながら レバヌON 䞊蚘䞡方

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タむラント高確

突入契機 芏定ゲヌム数消化の䞀郚 癟の䜍が偶数(200、400等)がチャンス
抜遞 リプレむ・レア圹でCZ抜遞

200、400Gずいった癟の䜍が偶数のゲヌムはタむラント高確に突入する可胜性あり。滞圚䞭はリプレむ・レア圹で䞊䜍CZ「タむラントバトル」を抜遞。

MEMOタむラントの足音頻出はタむラントバトル高確滞圚の期埅床アップ。

タむラント高確移行率

蚭定 移行率
蚭定1 12.5%
蚭定2 13.3%
蚭定3 14.8%
蚭定4 17.2%
蚭定5 19.1%
蚭定6 20.3%

癟の䜍が偶数のゲヌム(200G、400G、600G、800G)到達時にタむラント高確ぞの移行抜遞が行われ、圓遞率に蚭定差が存圚。

- 閉じる

タむラント高確瀺唆挔出

状態 発生率
その他 15%
タむラント高確䞭 25%

※恐らく「挔出ナシ」時に䞊蚘数倀で抜遞

タむラント高確滞圚䞭は第3停止で足音挔出が発生しやすい(サむドランプも足音に合わせお点滅)。足音挔出は基本的に「挔出ナシ」時に発生するが、液晶挔出有り時に発生した堎合はタむラントバトル圓遞が濃厚。

- 閉じる

タむラントバトル突入率

成立圹 圓遞率
リプレむ 4.7%
匱レア圹 12.5%
匷レア圹 50.0%

※匱レア圹 匱チェリヌ、スむカ、匱チャンス目※匷レア圹 匷チェリヌ、チャンス目

タむラント高確滞圚䞭のリプレむ、レア圹でタむラントバトル突入抜遞が行われる。非圓遞時は通垞時同様に心音䞊昇やCZの抜遞等が行わおいる。

- 閉じる

突入契機 芏定ゲヌム数消化の䞀郚 癟の䜍が偶数(200、400等)がチャンス
抜遞 リプレむ・レア圹でCZ抜遞

200、400Gずいった癟の䜍が偶数のゲヌムはタむラント高確に突入する可胜性あり。滞圚䞭はリプレむ・レア圹で䞊䜍CZ「タむラントバトル」を抜遞。

MEMOタむラントの足音頻出はタむラントバトル高確滞圚の期埅床アップ。

タむラント高確移行率

蚭定 移行率
蚭定1 12.5%
蚭定2 13.3%
蚭定3 14.8%
蚭定4 17.2%
蚭定5 19.1%
蚭定6 20.3%

癟の䜍が偶数のゲヌム(200G、400G、600G、800G)到達時にタむラント高確ぞの移行抜遞が行われ、圓遞率に蚭定差が存圚。

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タむラント高確瀺唆挔出

状態 発生率
その他 15%
タむラント高確䞭 25%

※恐らく「挔出ナシ」時に䞊蚘数倀で抜遞

タむラント高確滞圚䞭は第3停止で足音挔出が発生しやすい(サむドランプも足音に合わせお点滅)。足音挔出は基本的に「挔出ナシ」時に発生するが、液晶挔出有り時に発生した堎合はタむラントバトル圓遞が濃厚。

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タむラントバトル突入率

成立圹 圓遞率
リプレむ 4.7%
匱レア圹 12.5%
匷レア圹 50.0%

※匱レア圹 匱チェリヌ、スむカ、匱チャンス目※匷レア圹 匷チェリヌ、チャンス目

タむラント高確滞圚䞭のリプレむ、レア圹でタむラントバトル突入抜遞が行われる。非圓遞時は通垞時同様に心音䞊昇やCZの抜遞等が行わおいる。

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CZ「タむラントバトル」

タむラントバトル

圹割 䞊䜍CZ
突入契機 タむラント高確
継続G数 1G
AT期埅床 箄50%

タむラントに勝利すれば「プレミアムハザヌドラッシュ」確定ずなる䞊䜍CZ。レア圹は勝利濃厚。

泚意倱敗時は通垞時ぞ戻り、CZのスルヌ回数倩井にも含たれない。

タむラントバトル䞭の挔出

レバヌONでショヌトフリヌズが発生しカりントが「0」になるずゞャッゞ。フリヌズ䞭にチャンスアップパタヌンも存圚。

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成功確定パタヌン

  • 虹背景
  • ゚ンタラむオン出珟
  • 歌付き楜曲に倉化

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タむラントバトル

圹割 䞊䜍CZ
突入契機 タむラント高確
継続G数 1G
AT期埅床 箄50%

タむラントに勝利すれば「プレミアムハザヌドラッシュ」確定ずなる䞊䜍CZ。レア圹は勝利濃厚。

泚意倱敗時は通垞時ぞ戻り、CZのスルヌ回数倩井にも含たれない。

タむラントバトル䞭の挔出

レバヌONでショヌトフリヌズが発生しカりントが「0」になるずゞャッゞ。フリヌズ䞭にチャンスアップパタヌンも存圚。

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成功確定パタヌン

  • 虹背景
  • ゚ンタラむオン出珟
  • 歌付き楜曲に倉化

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通垞時の挔出

埅機画面の挔出法則

電気明滅電気明滅

リプレむorレア圹濃厚

サりンド系| サりンド | 瀺唆内容 | |—|—| | ゟンビのうめき声 | リプレむorレア圹 | | ガラスの音 | リプレむorレア圹 挔出発生 | | Gのうめき声 | リプレむorレア圹or Gバトル |

ハヌブハヌブ

リプレむorレア圹濃厚挔出が発生すれば心音䞊昇or歊噚獲埗orGバトル濃厚。

光るアむテム光るアむテム

リプレむorレア圹挔出発生濃厚

特殊郚隊特殊郚隊

リプレむorレア圹挔出発生濃厚

生存者生存者

リプレむorレア圹挔出発生濃厚マヌビンor゚むダなら匷レア圹濃厚。

死䜓死䜓

匱チャンス目挔出発生濃厚。匱チャンス目吊定でCZ「Gバトル」濃厚。

荒らされおいる郚屋荒らされおいる郚屋

レア圹挔出発生濃厚。レア圹吊定でCZ「Gバトル」濃厚。ハヌブや死䜓などず耇合するずCZ「Gバトル」濃厚。

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高期埅床挔出

赀カットむン赀カットむン

成立圹 恩恵
リプレむ AT盎撃
匱レア圹 タむラントバトルorAT盎撃
匷レア圹 Gバトル

タむトルの赀カットむン出珟時は匷レア圹以倖ならアツい

䞡開きの赀扉赀扉

Gバトル or タむラントバトル or AT盎撃濃厚!?

敵芖点の赀敵芖点(èµ€)

Gバトル or タむラントバトル or AT盎撃濃厚!?

アラヌト通信で゚むダorシェリヌアラヌト通信

Gバトル or タむラントバトル or AT盎撃濃厚!? 曎に発展先が地䞋通路ミッション or 䞻電源宀ミッションならタむラントバトル or AT盎撃濃厚!?

゚レベヌタヌで3回継続゚レベヌタヌ

Gバトル or タむラントバトル or AT盎撃濃厚!?

Gからの通信Gからの通信

Gバトル or タむラントバトル or AT盎撃濃厚!?

移行先の郚屋の扉が䞡開き移行先の郚屋の扉が䞡開き

Gバトル or タむラントバトル or AT盎撃濃厚!?

分岐で右を遞択分岐挔出で右(èµ€)を遞択すればGバトル or タむラントバトル or AT盎撃濃厚!?

手蚘(プレミアム)最埌のペヌゞで金の文字出珟でAT盎撃。

支柱虹発光液晶䞡サむドの支柱が虹に発光すればAT盎撃。

゚ンタラむオン゚ンタラむオンが出珟すればAT盎撃。

違和感挔出| 違和感挔出 | |—| | 遅れ | | 䞋パネルが第2停止時に消灯→第3停止で点灯 | | リヌル停止音が無音 | | リプレむ時のフラッシュが遅れる(入賞音も倉化) | | リプレむ時に入賞音ずフラッシュ無し | | ハザヌドRUSHランプが点滅(AT濃厚) |

違和感挔出発生でGバトル or タむラントバトル or AT盎撃濃厚!?

- 閉じる

ミッション系挔出

ミッションの期埅床| ミッション | 期埅床 | |—|—| | 地䞋通路 | 27% | | 䞻電源宀 | 27% | | VS | 67% | | 脱出 | 84% | | 監芖カメラ | 97% | | 駐車堎 | タむラントバトル |

VSミッションはリッカヌ、G成䜓、むビヌの3皮類ずも期埅床に差はナシ。

成功確定パタヌン- 歌付き楜曲に倉化

  • 「!」ナビでレア圹吊定
  • 䞋パネル消灯
  • HAZARD RUSHランプが点滅
  • PUSHボタン点滅(抌すず䞋パネル消灯)
  • 敗北時にサブ液晶タッチで関西匁の豆腐ボむス(埩掻確定)

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埅機画面の挔出法則

電気明滅電気明滅

リプレむorレア圹濃厚

サりンド系| サりンド | 瀺唆内容 | |—|—| | ゟンビのうめき声 | リプレむorレア圹 | | ガラスの音 | リプレむorレア圹 挔出発生 | | Gのうめき声 | リプレむorレア圹or Gバトル |

ハヌブハヌブ

リプレむorレア圹濃厚挔出が発生すれば心音䞊昇or歊噚獲埗orGバトル濃厚。

光るアむテム光るアむテム

リプレむorレア圹挔出発生濃厚

特殊郚隊特殊郚隊

リプレむorレア圹挔出発生濃厚

生存者生存者

リプレむorレア圹挔出発生濃厚マヌビンor゚むダなら匷レア圹濃厚。

死䜓死䜓

匱チャンス目挔出発生濃厚。匱チャンス目吊定でCZ「Gバトル」濃厚。

荒らされおいる郚屋荒らされおいる郚屋

レア圹挔出発生濃厚。レア圹吊定でCZ「Gバトル」濃厚。ハヌブや死䜓などず耇合するずCZ「Gバトル」濃厚。

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電気明滅

リプレむorレア圹濃厚

サりンド系 | サりンド | 瀺唆内容 | |—|—| | ゟンビのうめき声 | リプレむorレア圹 | | ガラスの音 | リプレむorレア圹 挔出発生 | | Gのうめき声 | リプレむorレア圹or Gバトル |

ハヌブ ハヌブ

リプレむorレア圹濃厚挔出が発生すれば心音䞊昇or歊噚獲埗orGバトル濃厚。

光るアむテム 光るアむテム

リプレむorレア圹挔出発生濃厚

特殊郚隊 特殊郚隊

リプレむorレア圹挔出発生濃厚

生存者 生存者

リプレむorレア圹挔出発生濃厚マヌビンor゚むダなら匷レア圹濃厚。

死䜓 死䜓

匱チャンス目挔出発生濃厚。匱チャンス目吊定でCZ「Gバトル」濃厚。

荒らされおいる郚屋 荒らされおいる郚屋

レア圹挔出発生濃厚。レア圹吊定でCZ「Gバトル」濃厚。ハヌブや死䜓などず耇合するずCZ「Gバトル」濃厚。

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高期埅床挔出

赀カットむン赀カットむン

成立圹 恩恵
リプレむ AT盎撃
匱レア圹 タむラントバトルorAT盎撃
匷レア圹 Gバトル

タむトルの赀カットむン出珟時は匷レア圹以倖ならアツい

䞡開きの赀扉赀扉

Gバトル or タむラントバトル or AT盎撃濃厚!?

敵芖点の赀敵芖点(èµ€)

Gバトル or タむラントバトル or AT盎撃濃厚!?

アラヌト通信で゚むダorシェリヌアラヌト通信

Gバトル or タむラントバトル or AT盎撃濃厚!? 曎に発展先が地䞋通路ミッション or 䞻電源宀ミッションならタむラントバトル or AT盎撃濃厚!?

゚レベヌタヌで3回継続゚レベヌタヌ

Gバトル or タむラントバトル or AT盎撃濃厚!?

Gからの通信Gからの通信

Gバトル or タむラントバトル or AT盎撃濃厚!?

移行先の郚屋の扉が䞡開き移行先の郚屋の扉が䞡開き

Gバトル or タむラントバトル or AT盎撃濃厚!?

分岐で右を遞択分岐挔出で右(èµ€)を遞択すればGバトル or タむラントバトル or AT盎撃濃厚!?

手蚘(プレミアム)最埌のペヌゞで金の文字出珟でAT盎撃。

支柱虹発光液晶䞡サむドの支柱が虹に発光すればAT盎撃。

゚ンタラむオン゚ンタラむオンが出珟すればAT盎撃。

違和感挔出| 違和感挔出 | |—| | 遅れ | | 䞋パネルが第2停止時に消灯→第3停止で点灯 | | リヌル停止音が無音 | | リプレむ時のフラッシュが遅れる(入賞音も倉化) | | リプレむ時に入賞音ずフラッシュ無し | | ハザヌドRUSHランプが点滅(AT濃厚) |

違和感挔出発生でGバトル or タむラントバトル or AT盎撃濃厚!?

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赀カットむン

成立圹 恩恵
リプレむ AT盎撃
匱レア圹 タむラントバトルorAT盎撃
匷レア圹 Gバトル

タむトルの赀カットむン出珟時は匷レア圹以倖ならアツい

䞡開きの赀扉 赀扉

Gバトル or タむラントバトル or AT盎撃濃厚!?

敵芖点の赀 敵芖点(èµ€)

Gバトル or タむラントバトル or AT盎撃濃厚!?

アラヌト通信で゚むダorシェリヌ アラヌト通信

Gバトル or タむラントバトル or AT盎撃濃厚!? 曎に発展先が地䞋通路ミッション or 䞻電源宀ミッションならタむラントバトル or AT盎撃濃厚!?

゚レベヌタヌで3回継続 ゚レベヌタヌ

Gバトル or タむラントバトル or AT盎撃濃厚!?

Gからの通信 Gからの通信

Gバトル or タむラントバトル or AT盎撃濃厚!?

移行先の郚屋の扉が䞡開き 移行先の郚屋の扉が䞡開き

Gバトル or タむラントバトル or AT盎撃濃厚!?

分岐で右を遞択 分岐挔出で右(èµ€)を遞択すればGバトル or タむラントバトル or AT盎撃濃厚!?

手蚘(プレミアム) 最埌のペヌゞで金の文字出珟でAT盎撃。

支柱虹発光 液晶䞡サむドの支柱が虹に発光すればAT盎撃。

゚ンタラむオン ゚ンタラむオンが出珟すればAT盎撃。

違和感挔出 | 違和感挔出 | |—| | 遅れ | | 䞋パネルが第2停止時に消灯→第3停止で点灯 | | リヌル停止音が無音 | | リプレむ時のフラッシュが遅れる(入賞音も倉化) | | リプレむ時に入賞音ずフラッシュ無し | | ハザヌドRUSHランプが点滅(AT濃厚) |

違和感挔出発生でGバトル or タむラントバトル or AT盎撃濃厚!?

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ミッション系挔出

ミッションの期埅床| ミッション | 期埅床 | |—|—| | 地䞋通路 | 27% | | 䞻電源宀 | 27% | | VS | 67% | | 脱出 | 84% | | 監芖カメラ | 97% | | 駐車堎 | タむラントバトル |

VSミッションはリッカヌ、G成䜓、むビヌの3皮類ずも期埅床に差はナシ。

成功確定パタヌン- 歌付き楜曲に倉化

  • 「!」ナビでレア圹吊定
  • 䞋パネル消灯
  • HAZARD RUSHランプが点滅
  • PUSHボタン点滅(抌すず䞋パネル消灯)
  • 敗北時にサブ液晶タッチで関西匁の豆腐ボむス(埩掻確定)

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ミッション 期埅床
地䞋通路 27%
䞻電源宀 27%
VS 67%
脱出 84%
監芖カメラ 97%
駐車堎 タむラントバトル

VSミッションはリッカヌ、G成䜓、むビヌの3皮類ずも期埅床に差はナシ。

成功確定パタヌン - 歌付き楜曲に倉化

  • 「!」ナビでレア圹吊定
  • 䞋パネル消灯
  • HAZARD RUSHランプが点滅
  • PUSHボタン点滅(抌すず䞋パネル消灯)
  • 敗北時にサブ液晶タッチで関西匁の豆腐ボむス(埩掻確定)

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AT解析

ハザヌドボヌナス

ハザヌドボヌナス

圹割 疑䌌ボヌナス
獲埗枚数 箄100枚

AT初圓り時はハザヌドボヌナスを経由しおハザヌドラッシュぞ突入。ボヌナス消化䞭はATのゲヌム数䞊乗せやボヌナスストックを抜遞。

4thリヌルチャレンゞ

初圓り7揃い埌は4thリヌルにPUSHが出珟し7が停止すればパンデミックボヌナスからスタヌトスヌパヌやプレミアムの可胜性もあり

成功率| 成功率 | |—| | 10.2% |

赀背景なら成功濃厚。スラむドの指瀺が出ればスヌパヌパンデミックボヌナス以䞊(赀背景ハズレ時?)

成功時の振り分け| ボヌナス | 振り分け | |—|—| | パンデミックボヌナス (Gりむルス) | 88.5% | | スヌパヌパンデミックボヌナス (GDりむルス) | 7.7% | | プレミアムパンデミックボヌナス | 3.8% |

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ゲヌム数䞊乗せ

䞊乗せ 匱レア圹 匷レア圹
ナシ 75.0% −
10G 20.7% 85.1%
20G 3.1% 12.5%
30G 0.8% 1.6%
50G 0.4% 0.8%

初圓りハザヌドボヌナス䞭のゲヌム数䞊乗せは最終ゲヌムでたずめお告知される。なお、G数の振り分けはAT䞭のボヌナスより冷遇されおいる。ナビに「CHANCE」出珟で䞊乗せ圓遞を瀺唆。赀なら䞊乗せ圓遞濃厚。

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ボヌナス䞭の挔出法則

ナビ有り時の法則- レオンはBARベル、クレアは赀7ベル察応(矛盟で䞊乗せ濃厚)

  • ペむルヘッド(癜いゟンビ)は匱チャンス目出珟か぀䞊乗せ濃厚

ナビ無し時の法則クレア

  • クレア出珟で䞊乗せ濃厚
  • ゚むダ出珟で30G以䞊の䞊乗せ濃厚
  • G3出珟で20G以䞊の䞊乗せ増殖濃厚
  • ゟンビ犬出珟時に匱チェリヌ吊定で䞊乗せ濃厚

キャラクタヌガンアクション挔出キャラクタヌガンアクション挔出

  • ステップ1(青)時にスむカ吊定で䞊乗せ濃厚
  • ステップ2(èµ€)で䞊乗せ濃厚
  • クレアパタヌンは䞊乗せ濃厚
  • ステップ3(虹)で䞊乗せ増殖濃厚(トヌタル100G以䞊)

ナビシャッタヌ- 赀シャッタヌで20G以䞊の䞊乗せ濃厚

  • 金シャッタヌで䞊乗せ増殖濃厚(トヌタル100G以䞊)

突PUSH突PUSH

  • ゚むダ挔出発生で30G以䞊の䞊乗せ濃厚
  • 玫PUSHなら20G以䞊の䞊乗せ増殖濃厚
  • デカPUSHなら䞊乗せ増殖濃厚(トヌタル100G以䞊)

クリヌチャヌアむ砎壊挔出クリヌチャヌアむ砎壊挔出

  • 赀パタヌンは䞊乗せ濃厚
  • デカパタヌンは20G以䞊の䞊乗せ増殖濃厚

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ハザヌドボヌナス

圹割 疑䌌ボヌナス
獲埗枚数 箄100枚

AT初圓り時はハザヌドボヌナスを経由しおハザヌドラッシュぞ突入。ボヌナス消化䞭はATのゲヌム数䞊乗せやボヌナスストックを抜遞。

4thリヌルチャレンゞ

初圓り7揃い埌は4thリヌルにPUSHが出珟し7が停止すればパンデミックボヌナスからスタヌトスヌパヌやプレミアムの可胜性もあり

成功率| 成功率 | |—| | 10.2% |

赀背景なら成功濃厚。スラむドの指瀺が出ればスヌパヌパンデミックボヌナス以䞊(赀背景ハズレ時?)

成功時の振り分け| ボヌナス | 振り分け | |—|—| | パンデミックボヌナス (Gりむルス) | 88.5% | | スヌパヌパンデミックボヌナス (GDりむルス) | 7.7% | | プレミアムパンデミックボヌナス | 3.8% |

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成功率
10.2%

赀背景なら成功濃厚。スラむドの指瀺が出ればスヌパヌパンデミックボヌナス以䞊(赀背景ハズレ時?)

成功時の振り分け | ボヌナス | 振り分け | |—|—| | パンデミックボヌナス (Gりむルス) | 88.5% | | スヌパヌパンデミックボヌナス (GDりむルス) | 7.7% | | プレミアムパンデミックボヌナス | 3.8% |

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ゲヌム数䞊乗せ

䞊乗せ 匱レア圹 匷レア圹
ナシ 75.0% −
10G 20.7% 85.1%
20G 3.1% 12.5%
30G 0.8% 1.6%
50G 0.4% 0.8%

初圓りハザヌドボヌナス䞭のゲヌム数䞊乗せは最終ゲヌムでたずめお告知される。なお、G数の振り分けはAT䞭のボヌナスより冷遇されおいる。ナビに「CHANCE」出珟で䞊乗せ圓遞を瀺唆。赀なら䞊乗せ圓遞濃厚。

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ボヌナス䞭の挔出法則

ナビ有り時の法則- レオンはBARベル、クレアは赀7ベル察応(矛盟で䞊乗せ濃厚)

  • ペむルヘッド(癜いゟンビ)は匱チャンス目出珟か぀䞊乗せ濃厚

ナビ無し時の法則クレア

  • クレア出珟で䞊乗せ濃厚
  • ゚むダ出珟で30G以䞊の䞊乗せ濃厚
  • G3出珟で20G以䞊の䞊乗せ増殖濃厚
  • ゟンビ犬出珟時に匱チェリヌ吊定で䞊乗せ濃厚

キャラクタヌガンアクション挔出キャラクタヌガンアクション挔出

  • ステップ1(青)時にスむカ吊定で䞊乗せ濃厚
  • ステップ2(èµ€)で䞊乗せ濃厚
  • クレアパタヌンは䞊乗せ濃厚
  • ステップ3(虹)で䞊乗せ増殖濃厚(トヌタル100G以䞊)

ナビシャッタヌ- 赀シャッタヌで20G以䞊の䞊乗せ濃厚

  • 金シャッタヌで䞊乗せ増殖濃厚(トヌタル100G以䞊)

突PUSH突PUSH

  • ゚むダ挔出発生で30G以䞊の䞊乗せ濃厚
  • 玫PUSHなら20G以䞊の䞊乗せ増殖濃厚
  • デカPUSHなら䞊乗せ増殖濃厚(トヌタル100G以䞊)

クリヌチャヌアむ砎壊挔出クリヌチャヌアむ砎壊挔出

  • 赀パタヌンは䞊乗せ濃厚
  • デカパタヌンは20G以䞊の䞊乗せ増殖濃厚

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  • レオンはBARベル、クレアは赀7ベル察応(矛盟で䞊乗せ濃厚)
  • ペむルヘッド(癜いゟンビ)は匱チャンス目出珟か぀䞊乗せ濃厚

ナビ無し時の法則 クレア

  • クレア出珟で䞊乗せ濃厚
  • ゚むダ出珟で30G以䞊の䞊乗せ濃厚
  • G3出珟で20G以䞊の䞊乗せ増殖濃厚
  • ゟンビ犬出珟時に匱チェリヌ吊定で䞊乗せ濃厚

キャラクタヌガンアクション挔出 キャラクタヌガンアクション挔出

  • ステップ1(青)時にスむカ吊定で䞊乗せ濃厚
  • ステップ2(èµ€)で䞊乗せ濃厚
  • クレアパタヌンは䞊乗せ濃厚
  • ステップ3(虹)で䞊乗せ増殖濃厚(トヌタル100G以䞊)

ナビシャッタヌ - 赀シャッタヌで20G以䞊の䞊乗せ濃厚

  • 金シャッタヌで䞊乗せ増殖濃厚(トヌタル100G以䞊)

突PUSH 突PUSH

  • ゚むダ挔出発生で30G以䞊の䞊乗せ濃厚
  • 玫PUSHなら20G以䞊の䞊乗せ増殖濃厚
  • デカPUSHなら䞊乗せ増殖濃厚(トヌタル100G以䞊)

クリヌチャヌアむ砎壊挔出 クリヌチャヌアむ砎壊挔出

  • 赀パタヌンは䞊乗せ濃厚
  • デカパタヌンは20G以䞊の䞊乗せ増殖濃厚

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AT「ハザヌドラッシュ」

ハザヌドラッシュ

圹割 メむンAT
継続G数 40Gα
玔増 箄1.0枚
継続率 –
ボヌナス確率 箄1/59

AT消化䞭はゲヌム数䞊乗せや疑䌌ボヌナス圓遞(箄1/59)を目指す。ボヌナスはレア圹やハズレ5回で抜遞。

MEMO10回ボヌナス圓遞でタむラントチャンスが発生!? 感染させる事ができればスヌパヌタむラントボヌナスぞ

ハズレ回数

バむオハズレ回数

ハズレ成立で枠のランプが点灯しおいき5個貯たるずボヌナスを抜遞。

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ATレベル

ATレベル

蚭定 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4
蚭定1 76.2% 18.8% 4.7% 0.4%
蚭定2 75.4% 19.5% 4.7% 0.4%
蚭定3 74.2% 20.7% 4.7% 0.4%
蚭定4 72.3% 22.7% 4.7% 0.4%
蚭定5 70.7% 24.2% 4.7% 0.4%
蚭定6 69.9% 25.0% 4.7% 0.4%

ATレベルは初回ボヌナス圓遞時に決定し、レベルはAT䞭のモヌド振り分けに圱響する。

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ATレベル瀺唆挔出

゚ピ゜ヌド開始画面ATレベル瀺唆挔出_゚ピ゜ヌド開始画面

初圓りのボヌナス䞭に発生する゚ピ゜ヌドでATレベルの瀺唆を行っおおり、開始時のプロロヌグの文字が赀ならATレベル2以䞊(シェリヌ線以䞊)ずなる。

゚ピ゜ヌドの皮類ATレベル瀺唆挔出_゚ピ゜ヌドの皮類

皮類 瀺唆内容
レオン線 å…šATレベルの可胜性アリ
消化䞭に゚むダ線ぞ 昇栌の可胜性アリ
クレア線 ATレベル2以䞊のチャンス
消化䞭にシェリヌ線ぞ 昇栌の可胜性アリ
シェリヌ線 ATレベル2以䞊
クレア線非経由なら ATレベル3 or 4(11)
゚むダ線 ATレベル3 or 4
レオン線非経由なら ATレベル4
りィリアム線 ATレベル4

- 閉じる

AT䞭のステヌゞずモヌド

AT䞭のモヌド| モヌド | ボヌナス期埅床 | |—|—| | 通垞A | 䜎 | | 通垞B | ↓ | | 高確 | ↓ | | 超高確 | 高 |

AT䞭は内郚的に4぀のモヌドが存圚しボヌナス圓遞率に圱響。

AT䞭のステヌゞ| ステヌゞ | モヌド瀺唆 | |—|—| | 譊察眲 | デフォルト | | 䞋氎道 | 通垞B以䞊濃厚 | | 研究所 | 高確以䞊濃厚 | | 脱出路 | 超高確濃厚 |

AT䞭のステヌゞは滞圚モヌドを瀺唆。

モヌド昇栌抜遞モヌドはリプレむが芏定回数(最倧10回)成立するず昇栌。芏定回数はAT開始時、モヌド昇栌時に抜遞。

超高確䞭超高確滞圚時にリプレむが芏定回数に到達するずボヌナス確定。

マヌビンのセリフマヌビンのセリフ

セリフ 瀺唆内容
あずはお前に任せた だから行け リプレむ残り 回数瀺唆(匱)
オレはもうダメだ  リプレむ残り 回数瀺唆(匷)

匷パタヌンのセリフならリプレむの芏定回数が近い!?

歊噚構え挔出レオン

歊噚構え挔出が「レオン」ならモヌドアップ濃厚。

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ATレベル別のモヌド振り分け

ボヌナスカりント0(初圓り時)| モヌド | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | |—|—|—|—|—| | 通垞A | 62.5% | − | − | − | | 通垞B | 36.3% | 75.0% | − | − | | 高確 | 0.8% | 24.2% | 96.9% | 87.5% | | 超高確 | 0.4% | 0.8% | 3.1% | 12.5% |

AT開始時のモヌドは優遇。

ボヌナスカりント1以降| モヌド | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | |—|—|—|—|—| | 通垞A | 73.8% | 66.4% | 50.0% | − | | 通垞B | 25.0% | 31.2% | 37.5% | 62.5% | | 高確 | 0.8% | 1.6% | 9.4% | 25.0% | | 超高確 | 0.4% | 0.8% | 3.1% | 12.5% |

ボヌナスに1回圓遞した埌は䞊蚘の振り分けでモヌドが決定。党お䞋氎道(通垞B以䞊濃厚)以䞊からスタヌトならATレベル4に期埅 !?

- 閉じる

AT䞭のボヌナス圓遞率

ハズレ5回成立時| モヌド | 圓遞率 | |—|—| | 通垞A | 8.2% | | 通垞B | 14.5% | | 高確 | 35.5% | | 超高確 | 66.4% |

レア圹時| モヌド | 匱レア圹 | 匷レア圹 | |—|—|—| | 通垞A | 14.1% | 50.0% | | 通垞B | 31.2% | 64.1% | | 高確 | 50.0% | 87.5% | | 超高確 | 64.1% | 100% |

※匱レア圹 匱チェリヌ、スむカ、匱チャンス目※匷レア圹 匷チェリヌ、匷チャンス目

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AT䞭のボヌナス

ボヌナス 性胜
パンデミックボヌナス 䜎
スヌパヌパンデミックボヌナス ↓
プレミアムパンデミックボヌナス 高

AT䞭のボヌナスはパンデミックスヌパヌプレミアムの順に性胜がアップ。

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挔出法則・ボヌナス期埅床

パニックフリヌズ等の告知AT䞭はリヌルが抌せなくなる「パニックフリヌズ」等のおなじみの挔出などでボヌナス圓遞を告知

ストップタむムゟヌンストップタむムゟヌン

ボヌナス期埅床玄70%。スヌパヌならボヌナス濃厚。

カットむン赀カットむン

赀カットむンはボヌナス濃厚。虹ならプレミアムハザヌドラッシュ濃厚

グリッチノむズ挔出グリッチノむズ挔出

発生した時点でボヌナス濃厚。

手圢挔出手圢挔出

発生した時点でボヌナス濃厚。

ネガポゞ挔出ネガポゞ挔出

レバヌON時やリヌル停止時にネガポゞに倉化すればボヌナス濃厚。

パニックゞャッゞ挔出パニックゞャッゞ挔出

次ゲヌムにパニックフリヌズ発生濃厚。

ミッション挔出ミッション挔出

挔出パタヌン 期埅床
タむトル 癜
èµ€ チャンス
玅葉 100%
セリフ 癜
èµ€ チャンス

連続挔出の期埅床゚リミネヌトミッション

挔出 期埅床
゚リミネヌトミッション 45%
VS G3 75%
VS G4 97%

゚リミネヌトミッションのチャンスアップ手抎匟3個

  • 赀タむトル
  • 玅葉柄タむトル(ボヌナス濃厚)
  • 手抎匟3個
  • 火炎攟射噚
  • ロケットランチャヌ(ボヌナス濃厚)

VS G3のチャンスアップ味方匷攻撃

  • 赀タむトル
  • 玅葉柄タむトル(ボヌナス濃厚)
  • 敵匱攻撃
  • 味方匷攻撃

VS G4のチャンスアップ回想

  • 赀タむトル
  • 玅葉柄タむトル(ボヌナス濃厚)
  • 回想発生

プレミアム挔出| プレミアパタヌン | |—| | 画面の䞊䞋が反転 | | レオンが豆腐に倉化 | | サブ液晶に「危険 觊るな」 | | メむンずサブ液晶が入れ替わる | | いきなり通垞画面 | | ボタン→パニックフリヌズ | | 背景BGMに違和感 |

プレミアパタヌンはボヌナス確定なのはもちろんプレミアムハザヌドラッシュ圓遞期埅床もアップする暡様。

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ハザヌドラッシュ

圹割 メむンAT
継続G数 40Gα
玔増 箄1.0枚
継続率 –
ボヌナス確率 箄1/59

AT消化䞭はゲヌム数䞊乗せや疑䌌ボヌナス圓遞(箄1/59)を目指す。ボヌナスはレア圹やハズレ5回で抜遞。

MEMO10回ボヌナス圓遞でタむラントチャンスが発生!? 感染させる事ができればスヌパヌタむラントボヌナスぞ

ハズレ回数

バむオハズレ回数

ハズレ成立で枠のランプが点灯しおいき5個貯たるずボヌナスを抜遞。

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ATレベル

ATレベル

蚭定 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4
蚭定1 76.2% 18.8% 4.7% 0.4%
蚭定2 75.4% 19.5% 4.7% 0.4%
蚭定3 74.2% 20.7% 4.7% 0.4%
蚭定4 72.3% 22.7% 4.7% 0.4%
蚭定5 70.7% 24.2% 4.7% 0.4%
蚭定6 69.9% 25.0% 4.7% 0.4%

ATレベルは初回ボヌナス圓遞時に決定し、レベルはAT䞭のモヌド振り分けに圱響する。

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ATレベル瀺唆挔出

゚ピ゜ヌド開始画面ATレベル瀺唆挔出_゚ピ゜ヌド開始画面

初圓りのボヌナス䞭に発生する゚ピ゜ヌドでATレベルの瀺唆を行っおおり、開始時のプロロヌグの文字が赀ならATレベル2以䞊(シェリヌ線以䞊)ずなる。

゚ピ゜ヌドの皮類ATレベル瀺唆挔出_゚ピ゜ヌドの皮類

皮類 瀺唆内容
レオン線 å…šATレベルの可胜性アリ
消化䞭に゚むダ線ぞ 昇栌の可胜性アリ
クレア線 ATレベル2以䞊のチャンス
消化䞭にシェリヌ線ぞ 昇栌の可胜性アリ
シェリヌ線 ATレベル2以䞊
クレア線非経由なら ATレベル3 or 4(11)
゚むダ線 ATレベル3 or 4
レオン線非経由なら ATレベル4
りィリアム線 ATレベル4

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ATレベル瀺唆挔出_゚ピ゜ヌド開始画面

初圓りのボヌナス䞭に発生する゚ピ゜ヌドでATレベルの瀺唆を行っおおり、開始時のプロロヌグの文字が赀ならATレベル2以䞊(シェリヌ線以䞊)ずなる。

゚ピ゜ヌドの皮類 ATレベル瀺唆挔出_゚ピ゜ヌドの皮類

皮類 瀺唆内容
レオン線 å…šATレベルの可胜性アリ
消化䞭に゚むダ線ぞ 昇栌の可胜性アリ
クレア線 ATレベル2以䞊のチャンス
消化䞭にシェリヌ線ぞ 昇栌の可胜性アリ
シェリヌ線 ATレベル2以䞊
クレア線非経由なら ATレベル3 or 4(11)
゚むダ線 ATレベル3 or 4
レオン線非経由なら ATレベル4
りィリアム線 ATレベル4

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AT䞭のステヌゞずモヌド

AT䞭のモヌド| モヌド | ボヌナス期埅床 | |—|—| | 通垞A | 䜎 | | 通垞B | ↓ | | 高確 | ↓ | | 超高確 | 高 |

AT䞭は内郚的に4぀のモヌドが存圚しボヌナス圓遞率に圱響。

AT䞭のステヌゞ| ステヌゞ | モヌド瀺唆 | |—|—| | 譊察眲 | デフォルト | | 䞋氎道 | 通垞B以䞊濃厚 | | 研究所 | 高確以䞊濃厚 | | 脱出路 | 超高確濃厚 |

AT䞭のステヌゞは滞圚モヌドを瀺唆。

モヌド昇栌抜遞モヌドはリプレむが芏定回数(最倧10回)成立するず昇栌。芏定回数はAT開始時、モヌド昇栌時に抜遞。

超高確䞭超高確滞圚時にリプレむが芏定回数に到達するずボヌナス確定。

マヌビンのセリフマヌビンのセリフ

セリフ 瀺唆内容
あずはお前に任せた だから行け リプレむ残り 回数瀺唆(匱)
オレはもうダメだ  リプレむ残り 回数瀺唆(匷)

匷パタヌンのセリフならリプレむの芏定回数が近い!?

歊噚構え挔出レオン

歊噚構え挔出が「レオン」ならモヌドアップ濃厚。

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モヌド ボヌナス期埅床
通垞A 䜎
通垞B ↓
高確 ↓
超高確 高

AT䞭は内郚的に4぀のモヌドが存圚しボヌナス圓遞率に圱響。

AT䞭のステヌゞ | ステヌゞ | モヌド瀺唆 | |—|—| | 譊察眲 | デフォルト | | 䞋氎道 | 通垞B以䞊濃厚 | | 研究所 | 高確以䞊濃厚 | | 脱出路 | 超高確濃厚 |

AT䞭のステヌゞは滞圚モヌドを瀺唆。

モヌド昇栌抜遞 モヌドはリプレむが芏定回数(最倧10回)成立するず昇栌。芏定回数はAT開始時、モヌド昇栌時に抜遞。

超高確䞭 超高確滞圚時にリプレむが芏定回数に到達するずボヌナス確定。

マヌビンのセリフ マヌビンのセリフ

セリフ 瀺唆内容
あずはお前に任せた だから行け リプレむ残り 回数瀺唆(匱)
オレはもうダメだ  リプレむ残り 回数瀺唆(匷)

匷パタヌンのセリフならリプレむの芏定回数が近い!?

歊噚構え挔出 レオン

歊噚構え挔出が「レオン」ならモヌドアップ濃厚。

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ATレベル別のモヌド振り分け

ボヌナスカりント0(初圓り時)| モヌド | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | |—|—|—|—|—| | 通垞A | 62.5% | − | − | − | | 通垞B | 36.3% | 75.0% | − | − | | 高確 | 0.8% | 24.2% | 96.9% | 87.5% | | 超高確 | 0.4% | 0.8% | 3.1% | 12.5% |

AT開始時のモヌドは優遇。

ボヌナスカりント1以降| モヌド | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | |—|—|—|—|—| | 通垞A | 73.8% | 66.4% | 50.0% | − | | 通垞B | 25.0% | 31.2% | 37.5% | 62.5% | | 高確 | 0.8% | 1.6% | 9.4% | 25.0% | | 超高確 | 0.4% | 0.8% | 3.1% | 12.5% |

ボヌナスに1回圓遞した埌は䞊蚘の振り分けでモヌドが決定。党お䞋氎道(通垞B以䞊濃厚)以䞊からスタヌトならATレベル4に期埅 !?

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モヌド Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4
通垞A 62.5% − − −
通垞B 36.3% 75.0% − −
高確 0.8% 24.2% 96.9% 87.5%
超高確 0.4% 0.8% 3.1% 12.5%

AT開始時のモヌドは優遇。

ボヌナスカりント1以降 | モヌド | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | |—|—|—|—|—| | 通垞A | 73.8% | 66.4% | 50.0% | − | | 通垞B | 25.0% | 31.2% | 37.5% | 62.5% | | 高確 | 0.8% | 1.6% | 9.4% | 25.0% | | 超高確 | 0.4% | 0.8% | 3.1% | 12.5% |

ボヌナスに1回圓遞した埌は䞊蚘の振り分けでモヌドが決定。党お䞋氎道(通垞B以䞊濃厚)以䞊からスタヌトならATレベル4に期埅 !?

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AT䞭のボヌナス圓遞率

ハズレ5回成立時| モヌド | 圓遞率 | |—|—| | 通垞A | 8.2% | | 通垞B | 14.5% | | 高確 | 35.5% | | 超高確 | 66.4% |

レア圹時| モヌド | 匱レア圹 | 匷レア圹 | |—|—|—| | 通垞A | 14.1% | 50.0% | | 通垞B | 31.2% | 64.1% | | 高確 | 50.0% | 87.5% | | 超高確 | 64.1% | 100% |

※匱レア圹 匱チェリヌ、スむカ、匱チャンス目※匷レア圹 匷チェリヌ、匷チャンス目

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モヌド 圓遞率
通垞A 8.2%
通垞B 14.5%
高確 35.5%
超高確 66.4%

レア圹時 | モヌド | 匱レア圹 | 匷レア圹 | |—|—|—| | 通垞A | 14.1% | 50.0% | | 通垞B | 31.2% | 64.1% | | 高確 | 50.0% | 87.5% | | 超高確 | 64.1% | 100% |

※匱レア圹 匱チェリヌ、スむカ、匱チャンス目※匷レア圹 匷チェリヌ、匷チャンス目

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AT䞭のボヌナス

ボヌナス 性胜
パンデミックボヌナス 䜎
スヌパヌパンデミックボヌナス ↓
プレミアムパンデミックボヌナス 高

AT䞭のボヌナスはパンデミックスヌパヌプレミアムの順に性胜がアップ。

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挔出法則・ボヌナス期埅床

パニックフリヌズ等の告知AT䞭はリヌルが抌せなくなる「パニックフリヌズ」等のおなじみの挔出などでボヌナス圓遞を告知

ストップタむムゟヌンストップタむムゟヌン

ボヌナス期埅床玄70%。スヌパヌならボヌナス濃厚。

カットむン赀カットむン

赀カットむンはボヌナス濃厚。虹ならプレミアムハザヌドラッシュ濃厚

グリッチノむズ挔出グリッチノむズ挔出

発生した時点でボヌナス濃厚。

手圢挔出手圢挔出

発生した時点でボヌナス濃厚。

ネガポゞ挔出ネガポゞ挔出

レバヌON時やリヌル停止時にネガポゞに倉化すればボヌナス濃厚。

パニックゞャッゞ挔出パニックゞャッゞ挔出

次ゲヌムにパニックフリヌズ発生濃厚。

ミッション挔出ミッション挔出

挔出パタヌン 期埅床
タむトル 癜
èµ€ チャンス
玅葉 100%
セリフ 癜
èµ€ チャンス

連続挔出の期埅床゚リミネヌトミッション

挔出 期埅床
゚リミネヌトミッション 45%
VS G3 75%
VS G4 97%

゚リミネヌトミッションのチャンスアップ手抎匟3個

  • 赀タむトル
  • 玅葉柄タむトル(ボヌナス濃厚)
  • 手抎匟3個
  • 火炎攟射噚
  • ロケットランチャヌ(ボヌナス濃厚)

VS G3のチャンスアップ味方匷攻撃

  • 赀タむトル
  • 玅葉柄タむトル(ボヌナス濃厚)
  • 敵匱攻撃
  • 味方匷攻撃

VS G4のチャンスアップ回想

  • 赀タむトル
  • 玅葉柄タむトル(ボヌナス濃厚)
  • 回想発生

プレミアム挔出| プレミアパタヌン | |—| | 画面の䞊䞋が反転 | | レオンが豆腐に倉化 | | サブ液晶に「危険 觊るな」 | | メむンずサブ液晶が入れ替わる | | いきなり通垞画面 | | ボタン→パニックフリヌズ | | 背景BGMに違和感 |

プレミアパタヌンはボヌナス確定なのはもちろんプレミアムハザヌドラッシュ圓遞期埅床もアップする暡様。

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AT䞭はリヌルが抌せなくなる「パニックフリヌズ」等のおなじみの挔出などでボヌナス圓遞を告知

ストップタむムゟヌン ストップタむムゟヌン

ボヌナス期埅床玄70%。スヌパヌならボヌナス濃厚。

カットむン 赀カットむン

赀カットむンはボヌナス濃厚。虹ならプレミアムハザヌドラッシュ濃厚

グリッチノむズ挔出 グリッチノむズ挔出

発生した時点でボヌナス濃厚。

手圢挔出 手圢挔出

発生した時点でボヌナス濃厚。

ネガポゞ挔出 ネガポゞ挔出

レバヌON時やリヌル停止時にネガポゞに倉化すればボヌナス濃厚。

パニックゞャッゞ挔出 パニックゞャッゞ挔出

次ゲヌムにパニックフリヌズ発生濃厚。

ミッション挔出 ミッション挔出

挔出パタヌン 期埅床
タむトル 癜
èµ€ チャンス
玅葉 100%
セリフ 癜
èµ€ チャンス

連続挔出の期埅床 ゚リミネヌトミッション

挔出 期埅床
゚リミネヌトミッション 45%
VS G3 75%
VS G4 97%

゚リミネヌトミッションのチャンスアップ 手抎匟3個

  • 赀タむトル
  • 玅葉柄タむトル(ボヌナス濃厚)
  • 手抎匟3個
  • 火炎攟射噚
  • ロケットランチャヌ(ボヌナス濃厚)

VS G3のチャンスアップ 味方匷攻撃

  • 赀タむトル
  • 玅葉柄タむトル(ボヌナス濃厚)
  • 敵匱攻撃
  • 味方匷攻撃

VS G4のチャンスアップ 回想

  • 赀タむトル
  • 玅葉柄タむトル(ボヌナス濃厚)
  • 回想発生

プレミアム挔出 | プレミアパタヌン | |—| | 画面の䞊䞋が反転 | | レオンが豆腐に倉化 | | サブ液晶に「危険 觊るな」 | | メむンずサブ液晶が入れ替わる | | いきなり通垞画面 | | ボタン→パニックフリヌズ | | 背景BGMに違和感 |

プレミアパタヌンはボヌナス確定なのはもちろんプレミアムハザヌドラッシュ圓遞期埅床もアップする暡様。

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増殖䞊乗せ

増殖䞊乗せ

疑䌌ボヌナス増殖

シリヌズおなじみの増殖䞊乗せは健圚。今䜜は疑䌌ボヌナスも増殖する䞊乗せ衚瀺が「玫色」なら !?

増殖䞊乗せ

疑䌌ボヌナス増殖

シリヌズおなじみの増殖䞊乗せは健圚。今䜜は疑䌌ボヌナスも増殖する䞊乗せ衚瀺が「玫色」なら !?

パンデミックチャンス

パンデミックチャンス

圹割 ボヌナス性胜匷化ゟヌン
突入契機 ボヌナス圓遞時
継続G数 15枚ベル成立たで

AT䞭のボヌナス圓遞時はたず「パンデミックチャンス」でりむルス感染に挑む。

MEMOりむルスマス

15枚ベル成立ボヌナス開始ずなる。りむルスマスでのボヌナス開始か、ボヌナス開始前にリプレむorレア圹でのりむルス感染を目指す。耇数りむルス感染なら䞊乗せの倧チャンス

マスず成立圹の抜遞

りむルスマス| りむルス | 特城 | |—|—| | Gりむルス | 15枚ベルでAT䞊乗せ抜遞 | | Dりむルス | 䞊乗せ時の増殖圓遞率が倧幅アップ | | 7りむルス | 7揃い(ボヌナスストック)確率倧幅アップ |

マスの配眮パタヌンは耇数あり。

成立圹| 成立圹 | ブランクマス | りむルスマス | |—|—|—| | リプレむ | 継続 | 感染 継続 | | 15枚ベル | ボヌナス開始 | 感染 ボヌナス開始 | | レア圹 | 䞊乗せ 継続 | 䞊乗せ 感染 継続 | | 䞊蚘以倖 | 次マスぞ | 感染ナシ 次マスぞ |

15枚ベル成立より前にいかにりむルスマスでリプレむorレア圹を匕けるかが重芁

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ゲヌム数䞊乗せ抜遞

䞊乗せ 匱レア圹 匷レア圹
10G 92.6% −
20G 6.3% 85.9%
30G 0.8% 12.5%
50G 0.4% 1.6%

※匱レア圹 匱チェリヌ、スむカ、匱チャンス目※匷レア圹 匷チェリヌ、匷チャンス目

パンデミックチャンス䞭のレア圹はゲヌム数を䞊乗せりむルスマスで成立した堎合は感染䞊乗せ。

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パンデミックチャンス

圹割 ボヌナス性胜匷化ゟヌン
突入契機 ボヌナス圓遞時
継続G数 15枚ベル成立たで

AT䞭のボヌナス圓遞時はたず「パンデミックチャンス」でりむルス感染に挑む。

MEMOりむルスマス

15枚ベル成立ボヌナス開始ずなる。りむルスマスでのボヌナス開始か、ボヌナス開始前にリプレむorレア圹でのりむルス感染を目指す。耇数りむルス感染なら䞊乗せの倧チャンス

マスず成立圹の抜遞

りむルスマス| りむルス | 特城 | |—|—| | Gりむルス | 15枚ベルでAT䞊乗せ抜遞 | | Dりむルス | 䞊乗せ時の増殖圓遞率が倧幅アップ | | 7りむルス | 7揃い(ボヌナスストック)確率倧幅アップ |

マスの配眮パタヌンは耇数あり。

成立圹| 成立圹 | ブランクマス | りむルスマス | |—|—|—| | リプレむ | 継続 | 感染 継続 | | 15枚ベル | ボヌナス開始 | 感染 ボヌナス開始 | | レア圹 | 䞊乗せ 継続 | 䞊乗せ 感染 継続 | | 䞊蚘以倖 | 次マスぞ | 感染ナシ 次マスぞ |

15枚ベル成立より前にいかにりむルスマスでリプレむorレア圹を匕けるかが重芁

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りむルス 特城
Gりむルス 15枚ベルでAT䞊乗せ抜遞
Dりむルス 䞊乗せ時の増殖圓遞率が倧幅アップ
7りむルス 7揃い(ボヌナスストック)確率倧幅アップ

マスの配眮パタヌンは耇数あり。

成立圹 | 成立圹 | ブランクマス | りむルスマス | |—|—|—| | リプレむ | 継続 | 感染 継続 | | 15枚ベル | ボヌナス開始 | 感染 ボヌナス開始 | | レア圹 | 䞊乗せ 継続 | 䞊乗せ 感染 継続 | | 䞊蚘以倖 | 次マスぞ | 感染ナシ 次マスぞ |

15枚ベル成立より前にいかにりむルスマスでリプレむorレア圹を匕けるかが重芁

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ゲヌム数䞊乗せ抜遞

䞊乗せ 匱レア圹 匷レア圹
10G 92.6% −
20G 6.3% 85.9%
30G 0.8% 12.5%
50G 0.4% 1.6%

※匱レア圹 匱チェリヌ、スむカ、匱チャンス目※匷レア圹 匷チェリヌ、匷チャンス目

パンデミックチャンス䞭のレア圹はゲヌム数を䞊乗せりむルスマスで成立した堎合は感染䞊乗せ。

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(スヌパヌ/プレミアム)パンデミックボヌナス

スヌパヌパンデミックボヌナス

圹割 AT䞭の疑䌌ボヌナス
玔増 箄4.5枚
獲埗枚数 箄100枚

パンデミックチャンスでりむルスに感染するず突入するボヌナス。2皮類ならスヌパヌ、3皮類党おならプレミアムパンデミックボヌナスずなり、感染したりむルスの皮類でボヌナス消化䞭の性胜が倉化。

りむルスの特城

りむルス 特城
Gりむルス 15枚ベルでAT䞊乗せ抜遞
Dりむルス 䞊乗せ時の増殖圓遞率が倧幅アップ
7りむルス 7揃い(ボヌナスストック)確率倧幅アップ

GずDりむルスの䞡方に感染ならスヌパヌパンデミックボヌナスずなり「15枚ベルで䞊乗せ率アップ䞊乗せ時の増殖率アップ」ずいったように感染したりむルスの特城を持ったボヌナスずなる。

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スヌパヌパンデミックボヌナス

圹割 AT䞭の疑䌌ボヌナス
玔増 箄4.5枚
獲埗枚数 箄100枚

パンデミックチャンスでりむルスに感染するず突入するボヌナス。2皮類ならスヌパヌ、3皮類党おならプレミアムパンデミックボヌナスずなり、感染したりむルスの皮類でボヌナス消化䞭の性胜が倉化。

りむルスの特城

りむルス 特城
Gりむルス 15枚ベルでAT䞊乗せ抜遞
Dりむルス 䞊乗せ時の増殖圓遞率が倧幅アップ
7りむルス 7揃い(ボヌナスストック)確率倧幅アップ

GずDりむルスの䞡方に感染ならスヌパヌパンデミックボヌナスずなり「15枚ベルで䞊乗せ率アップ䞊乗せ時の増殖率アップ」ずいったように感染したりむルスの特城を持ったボヌナスずなる。

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ボヌナス䞭の䞊乗せ・1G連

ボヌナス䞭はリプレむで1G連、15枚ベル・レア圹でゲヌム数䞊乗せを抜遞。

ゲヌム数䞊乗せ

プレミアムパンデミックボヌナス以倖| 䞊乗せ | 15枚ベル (感染) | 匱レア圹 | 匷レア圹 | |—|—|—|—| | ナシ | 56.3% | 52.3% | − | | 10G | 37.9% | 36.7% | − | | 20G | 4.7% | 9.4% | 87.1% | | 30G | 1.2% | 1.2% | 10.5% | | 50G | − | 0.4% | 2.3% |

※匱レア圹 匱チェリヌ、スむカ、匱チャンス目※匷レア圹 匷チェリヌ、匷チャンス目

15枚ベルはGりむルス感染時のみ抜遞。匱レア圹は玄2回に1回の割合で䞊乗せ、匷レア圹は20G以䞊の䞊乗せが確定

プレミアムパンデミックボヌナス䞭| 䞊乗せ | 15枚ベル | 匱レア圹 | 匷レア圹 | |—|—|—|—| | ナシ | − | − | − | | 10G | 77.3% | 64.8% | − | | 20G | 18.8% | 31.3% | 69.1% | | 30G | 3.1% | 3.1% | 24.6% | | 50G | 0.8% | 0.8% | 6.3% |

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䞊乗せ時の増殖期埅床

䞊乗せ 契機 Dりむルス
感染ナシ 感染アリ
15枚ベル 4.0%
匱レア圹 6.3%
匷レア圹 6.3%

※匱レア圹 匱チェリヌ、スむカ、匱チャンス目※匷レア圹 匷チェリヌ、匷チャンス目

Dりむルス感染時は50%以䞊で増殖䞊乗せが発生匷レア圹なら増殖確定

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1G連(7揃い)抜遞

7を狙えカットむン

ボヌナス䞭はリプレむで1G連を抜遞。圓遞時は狙えカットむンからの7揃いで告知される。

MEMODりむルス感染時は7揃い時の77.3%で増殖が発生

1G連圓遞率| ボヌナス | 7揃い確率 | |—|—| | 7りむルス非感染 | 調査䞭 | | 7りむルス感染 | 1/33 | | プレミアムパンデミックボヌナス | 1/19 |

7りむルスに感染しおいるず7揃い確率が1/33に䞊昇。プレミアムパンデミックボヌナスは曎に1/19たで䞊昇しおいるうえにDりむルスにも感染しおいるため77.3%で増殖が発生

7を狙えカットむンの期埅床玫カットむン

カットむン 7揃い期埅床
青 デフォルト
èµ€ 85%
玅葉柄 7揃い濃厚
玫 7揃い増殖濃厚

玫カットむンなら7揃いに加え増殖の発生も濃厚

- 閉じる

ボヌナス䞭はリプレむで1G連、15枚ベル・レア圹でゲヌム数䞊乗せを抜遞。

ゲヌム数䞊乗せ

プレミアムパンデミックボヌナス以倖| 䞊乗せ | 15枚ベル (感染) | 匱レア圹 | 匷レア圹 | |—|—|—|—| | ナシ | 56.3% | 52.3% | − | | 10G | 37.9% | 36.7% | − | | 20G | 4.7% | 9.4% | 87.1% | | 30G | 1.2% | 1.2% | 10.5% | | 50G | − | 0.4% | 2.3% |

※匱レア圹 匱チェリヌ、スむカ、匱チャンス目※匷レア圹 匷チェリヌ、匷チャンス目

15枚ベルはGりむルス感染時のみ抜遞。匱レア圹は玄2回に1回の割合で䞊乗せ、匷レア圹は20G以䞊の䞊乗せが確定

プレミアムパンデミックボヌナス䞭| 䞊乗せ | 15枚ベル | 匱レア圹 | 匷レア圹 | |—|—|—|—| | ナシ | − | − | − | | 10G | 77.3% | 64.8% | − | | 20G | 18.8% | 31.3% | 69.1% | | 30G | 3.1% | 3.1% | 24.6% | | 50G | 0.8% | 0.8% | 6.3% |

- 閉じる

䞊乗せ 15枚ベル (感染) 匱レア圹 匷レア圹
ナシ 56.3% 52.3% −
10G 37.9% 36.7% −
20G 4.7% 9.4% 87.1%
30G 1.2% 1.2% 10.5%
50G − 0.4% 2.3%

※匱レア圹 匱チェリヌ、スむカ、匱チャンス目※匷レア圹 匷チェリヌ、匷チャンス目

15枚ベルはGりむルス感染時のみ抜遞。匱レア圹は玄2回に1回の割合で䞊乗せ、匷レア圹は20G以䞊の䞊乗せが確定

プレミアムパンデミックボヌナス䞭 | 䞊乗せ | 15枚ベル | 匱レア圹 | 匷レア圹 | |—|—|—|—| | ナシ | − | − | − | | 10G | 77.3% | 64.8% | − | | 20G | 18.8% | 31.3% | 69.1% | | 30G | 3.1% | 3.1% | 24.6% | | 50G | 0.8% | 0.8% | 6.3% |

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䞊乗せ時の増殖期埅床

䞊乗せ 契機 Dりむルス
感染ナシ 感染アリ
15枚ベル 4.0%
匱レア圹 6.3%
匷レア圹 6.3%

※匱レア圹 匱チェリヌ、スむカ、匱チャンス目※匷レア圹 匷チェリヌ、匷チャンス目

Dりむルス感染時は50%以䞊で増殖䞊乗せが発生匷レア圹なら増殖確定

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1G連(7揃い)抜遞

7を狙えカットむン

ボヌナス䞭はリプレむで1G連を抜遞。圓遞時は狙えカットむンからの7揃いで告知される。

MEMODりむルス感染時は7揃い時の77.3%で増殖が発生

1G連圓遞率| ボヌナス | 7揃い確率 | |—|—| | 7りむルス非感染 | 調査䞭 | | 7りむルス感染 | 1/33 | | プレミアムパンデミックボヌナス | 1/19 |

7りむルスに感染しおいるず7揃い確率が1/33に䞊昇。プレミアムパンデミックボヌナスは曎に1/19たで䞊昇しおいるうえにDりむルスにも感染しおいるため77.3%で増殖が発生

7を狙えカットむンの期埅床玫カットむン

カットむン 7揃い期埅床
青 デフォルト
èµ€ 85%
玅葉柄 7揃い濃厚
玫 7揃い増殖濃厚

玫カットむンなら7揃いに加え増殖の発生も濃厚

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ボヌナス 7揃い確率
7りむルス非感染 調査䞭
7りむルス感染 1/33
プレミアムパンデミックボヌナス 1/19

7りむルスに感染しおいるず7揃い確率が1/33に䞊昇。プレミアムパンデミックボヌナスは曎に1/19たで䞊昇しおいるうえにDりむルスにも感染しおいるため77.3%で増殖が発生

7を狙えカットむンの期埅床 玫カットむン

カットむン 7揃い期埅床
青 デフォルト
èµ€ 85%
玅葉柄 7揃い濃厚
玫 7揃い増殖濃厚

玫カットむンなら7揃いに加え増殖の発生も濃厚

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タむラントチャンス

タむラントチャンス

圹割 スヌパヌタむラントボヌナス 圓遞のチャンス
突入契機 パンデミックチャンスの䞀郚 10回ボヌナスに圓遞

パンデミックチャンスの䞊䜍版。りむルス感染に成功すればスヌパヌタむラントボヌナス濃厚

消化䞭の抜遞

Tりむルスのマスで15枚ベル or リプレむ or レア圹が成立すればスヌパヌタむラントボヌナスに圓遞する。実践䞊は党お埌半に3぀感染があるタむプ。

- 閉じる

タむラントチャンス

圹割 スヌパヌタむラントボヌナス 圓遞のチャンス
突入契機 パンデミックチャンスの䞀郚 10回ボヌナスに圓遞

パンデミックチャンスの䞊䜍版。りむルス感染に成功すればスヌパヌタむラントボヌナス濃厚

消化䞭の抜遞

Tりむルスのマスで15枚ベル or リプレむ or レア圹が成立すればスヌパヌタむラントボヌナスに圓遞する。実践䞊は党お埌半に3぀感染があるタむプ。

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スヌパヌタむラントボヌナス

スヌパヌタむラントボヌナス

圹割 PHR突入
突入契機 ロングフリヌズ HR䞭のボヌナスの䞀郚 PHR䞭のボヌナス
玔増 箄4.5枚
獲埗枚数 箄100枚
勝率 箄80%以䞊

プレミアムハザヌドラッシュぞ突入2回目以降はバトルが発生し、タむラントに勝利でプレミアムハザヌドラッシュ(PHR)継続。消化䞭はのPHRの継続ストックを抜遞。

昇栌抜遞

成立圹 昇栌率
匱チェリヌ スむカ 匱チャンス目 0.8%
匷チェリヌ 匷チャンス目 10.2%

ボヌナス本前兆䞭のレア圹でスヌパヌタむラントボヌナスぞの昇栌抜遞を行っおおり、匷レア圹成立すれば昇栌のチャンス

- 閉じる

継続・ストック抜遞

成立圹 圓遞率
匱チェリヌ スむカ 匱チャンス目 10.2%
匷チェリヌ 匷チャンス目 50.0%

スヌパヌタむラントボヌナス消化䞭はレア圹で、非継続時は継続ぞの曞き換え、継続時はストック獲埗を抜遞。ストック保持時は優先的に消化される。

- 閉じる

ボヌナス䞭の挔出法則

BGM倉化䞋パネルが消灯しお歌付き楜曲に倉化すれば継続濃厚。

15枚圹時の攻撃キャラ| 挔出 | 法則 | |—|—| | èµ€7ベルでレオン | 継続濃厚 | | ゚むダ | 継続濃厚 | | スヌパヌタむラント咆哮 | 匷レア圹 |

攻撃ヒット時のセリフ| 挔出 | 法則 | |—|—| | 青セリフ | 継続に期埅 | | 赀セリフ | 継続ストック濃厚 |

ゞャッゞバトル䞭の挔出| 1G目 | |—| | タむトル癜 | デフォルト | | タむトル金 | 継続濃厚 |

タむラント匷攻撃タむラント匷攻撃

2G目
ハンドガン
ロケットランチャヌ
画面シェむク
匟痕゚むダ(逆転)
タむラント匷攻撃
タむラント匱攻撃

ハヌブありハヌブあり

3G目
レオン被匟
レオン回避
ハヌブあり
レオン起き䞊がる

- 閉じる

スヌパヌタむラントボヌナス

圹割 PHR突入
突入契機 ロングフリヌズ HR䞭のボヌナスの䞀郚 PHR䞭のボヌナス
玔増 箄4.5枚
獲埗枚数 箄100枚
勝率 箄80%以䞊

プレミアムハザヌドラッシュぞ突入2回目以降はバトルが発生し、タむラントに勝利でプレミアムハザヌドラッシュ(PHR)継続。消化䞭はのPHRの継続ストックを抜遞。

昇栌抜遞

成立圹 昇栌率
匱チェリヌ スむカ 匱チャンス目 0.8%
匷チェリヌ 匷チャンス目 10.2%

ボヌナス本前兆䞭のレア圹でスヌパヌタむラントボヌナスぞの昇栌抜遞を行っおおり、匷レア圹成立すれば昇栌のチャンス

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継続・ストック抜遞

成立圹 圓遞率
匱チェリヌ スむカ 匱チャンス目 10.2%
匷チェリヌ 匷チャンス目 50.0%

スヌパヌタむラントボヌナス消化䞭はレア圹で、非継続時は継続ぞの曞き換え、継続時はストック獲埗を抜遞。ストック保持時は優先的に消化される。

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ボヌナス䞭の挔出法則

BGM倉化䞋パネルが消灯しお歌付き楜曲に倉化すれば継続濃厚。

15枚圹時の攻撃キャラ| 挔出 | 法則 | |—|—| | èµ€7ベルでレオン | 継続濃厚 | | ゚むダ | 継続濃厚 | | スヌパヌタむラント咆哮 | 匷レア圹 |

攻撃ヒット時のセリフ| 挔出 | 法則 | |—|—| | 青セリフ | 継続に期埅 | | 赀セリフ | 継続ストック濃厚 |

ゞャッゞバトル䞭の挔出| 1G目 | |—| | タむトル癜 | デフォルト | | タむトル金 | 継続濃厚 |

タむラント匷攻撃タむラント匷攻撃

2G目
ハンドガン
ロケットランチャヌ
画面シェむク
匟痕゚むダ(逆転)
タむラント匷攻撃
タむラント匱攻撃

ハヌブありハヌブあり

3G目
レオン被匟
レオン回避
ハヌブあり
レオン起き䞊がる

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䞋パネルが消灯しお歌付き楜曲に倉化すれば継続濃厚。

15枚圹時の攻撃キャラ | 挔出 | 法則 | |—|—| | èµ€7ベルでレオン | 継続濃厚 | | ゚むダ | 継続濃厚 | | スヌパヌタむラント咆哮 | 匷レア圹 |

攻撃ヒット時のセリフ | 挔出 | 法則 | |—|—| | 青セリフ | 継続に期埅 | | 赀セリフ | 継続ストック濃厚 |

ゞャッゞバトル䞭の挔出 | 1G目 | |—| | タむトル癜 | デフォルト | | タむトル金 | 継続濃厚 |

タむラント匷攻撃タむラント匷攻撃

2G目
ハンドガン
ロケットランチャヌ
画面シェむク
匟痕゚むダ(逆転)
タむラント匷攻撃
タむラント匱攻撃

ハヌブありハヌブあり

3G目
レオン被匟
レオン回避
ハヌブあり
レオン起き䞊がる

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プレミアムハザヌドラッシュ

プレミアムハザヌドラッシュ

圹割 䞊䜍AT
継続率 80%以䞊

ボヌナス圓遞たで継続する䞊䜍AT。ボヌナス圓遞でタむラントずのバトルが発生し勝利でプレミアムハザヌドラッシュ継続。滞圚䞭は䞻にリプレむ・レア圹でボヌナスを抜遞し、レア圹からのボヌナスはバトル勝利期埅床アップ!?

ボヌナス抜遞

ハズレ・レア圹| 成立圹 | 圓遞率 | |—|—| | ハズレ5回 | 10.2% | | 匱チェリヌ スむカ 匱チャンス目 | 33.2% | | 匷チェリヌ 匷チャンス目 | 75.0% |

プレミアムハザヌドラッシュ䞭は通垞ATず同様にハズレ环蚈5回やレア圹でボヌナスを抜遞。

リプレむ芏定回数| 回数 | 振り分け | |—|—| | 3回 | 50.0% | | 5回 | 35.9% | | 6回 | 6.3% | | 7回 | 3.9% | | 8回 | 3.1% | | 9回 | 0.4% | | 10回 | 0.4% |

リプレむの芏定回数到達時はボヌナス確定。芏定回数は3〜10回の振り分けで決定。倧半は3 or 5回ずなっおいる。

- 閉じる

ミッション挔出

ミッション挔出

ミッション 期埅床
カりンタヌミッション 45%
パヌトナヌミッション 65%

タむトルの色は赀ならチャンスアップ、玅葉柄ならボヌナス濃厚。

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プレミアムハザヌドラッシュ

圹割 䞊䜍AT
継続率 80%以䞊

ボヌナス圓遞たで継続する䞊䜍AT。ボヌナス圓遞でタむラントずのバトルが発生し勝利でプレミアムハザヌドラッシュ継続。滞圚䞭は䞻にリプレむ・レア圹でボヌナスを抜遞し、レア圹からのボヌナスはバトル勝利期埅床アップ!?

ボヌナス抜遞

ハズレ・レア圹| 成立圹 | 圓遞率 | |—|—| | ハズレ5回 | 10.2% | | 匱チェリヌ スむカ 匱チャンス目 | 33.2% | | 匷チェリヌ 匷チャンス目 | 75.0% |

プレミアムハザヌドラッシュ䞭は通垞ATず同様にハズレ环蚈5回やレア圹でボヌナスを抜遞。

リプレむ芏定回数| 回数 | 振り分け | |—|—| | 3回 | 50.0% | | 5回 | 35.9% | | 6回 | 6.3% | | 7回 | 3.9% | | 8回 | 3.1% | | 9回 | 0.4% | | 10回 | 0.4% |

リプレむの芏定回数到達時はボヌナス確定。芏定回数は3〜10回の振り分けで決定。倧半は3 or 5回ずなっおいる。

- 閉じる

成立圹 圓遞率
ハズレ5回 10.2%
匱チェリヌ スむカ 匱チャンス目 33.2%
匷チェリヌ 匷チャンス目 75.0%

プレミアムハザヌドラッシュ䞭は通垞ATず同様にハズレ环蚈5回やレア圹でボヌナスを抜遞。

リプレむ芏定回数 | 回数 | 振り分け | |—|—| | 3回 | 50.0% | | 5回 | 35.9% | | 6回 | 6.3% | | 7回 | 3.9% | | 8回 | 3.1% | | 9回 | 0.4% | | 10回 | 0.4% |

リプレむの芏定回数到達時はボヌナス確定。芏定回数は3〜10回の振り分けで決定。倧半は3 or 5回ずなっおいる。

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ミッション挔出

ミッション挔出

ミッション 期埅床
カりンタヌミッション 45%
パヌトナヌミッション 65%

タむトルの色は赀ならチャンスアップ、玅葉柄ならボヌナス濃厚。

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ロングフリヌズ

出珟率 –
契機 –
恩恵 スヌパヌタむラントボヌナス PHR初期ストック3個 HRのG数100G HRのATレベル4
期埅枚数 2500枚以䞊

ロングフリヌズ発生時はムヌビヌ埌にスヌパヌタむラントボヌナスぞ。ボヌナス埌はプレミアムハザヌドラッシュ(PHR)に突入し初期ストック3個所持。PHRの80%ルヌプに挏れハザヌドラッシュに転萜した埌もATレベル4か぀100Gスタヌトず砎栌の性胜。

出珟率 –
契機 –
恩恵 スヌパヌタむラントボヌナス PHR初期ストック3個 HRのG数100G HRのATレベル4
期埅枚数 2500枚以䞊

ロングフリヌズ発生時はムヌビヌ埌にスヌパヌタむラントボヌナスぞ。ボヌナス埌はプレミアムハザヌドラッシュ(PHR)に突入し初期ストック3個所持。PHRの80%ルヌプに挏れハザヌドラッシュに転萜した埌もATレベル4か぀100Gスタヌトず砎栌の性胜。

評䟡・動画

管理人解説・感想

カプコン×ナニバヌサルの第4匟。

初圓りは疑䌌ボヌナスを経由しお党おATに突入するタむプ。玔増はAT䞭は玄1.0枚ず控えめですが疑䌌ボヌナス䞭は玄4.0枚に増加。党お均すず平均2.4枚くらいになる暡様。6.5号機なので有利区間の䜿い方がどうなっおいるのか気になる所。

過去のカプコン×ナニバシリヌズはバむオ7、DMC5、新鬌歊者2ず安定しおいるので期埅したいですね

カプコン×ナニバヌサルの第4匟。

初圓りは疑䌌ボヌナスを経由しお党おATに突入するタむプ。玔増はAT䞭は玄1.0枚ず控えめですが疑䌌ボヌナス䞭は玄4.0枚に増加。党お均すず平均2.4枚くらいになる暡様。6.5号機なので有利区間の䜿い方がどうなっおいるのか気になる所。

過去のカプコン×ナニバシリヌズはバむオ7、DMC5、新鬌歊者2ず安定しおいるので期埅したいですね

PV動画

公匏サむト

メヌカヌ公匏サむトは以䞋のリンクよりご芧ください。

パチスロバむオハザヌドRE:2公匏サむト

©CAPCOM補造元株匏䌚瀟アデリオン総発売元株匏䌚瀟ナニバヌサル゚ンタヌテむメント

メヌカヌ公匏サむトは以䞋のリンクよりご芧ください。

パチスロバむオハザヌドRE:2公匏サむト

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匿名2024幎10月16日䞀番肝心なCZ䞭のベルリプで䜕昇栌かを明蚘しない SANKYOずいい消費者ナメすぎなんだよ

返信する匿名2024幎9月29日65G残しお脱出路スタヌト その間に枚抜遞5回に匱レア圹2回の蚈7回の玄65%抜遞を芋事に党おスルヌ でも56はほが確定しおるから頑匵っお打ち切る。

返信する匿名2024幎10月3日15枚抜遞お ハズレ扱いの15枚ベルですかね。 5回抜遞っおこずは25回も15枚ベル匕いたっお事

65Gあっお脱出路だったらリプレむ倩井でボヌナス匕けそうですけど。 リプレむは党然匕けなかったのかな

返信する匿名2024幎9月15日打ち続けお感じた事は、こい぀も有利区間にレベルがある。 少し前から最近の台、スマスロ含め、有利区間にレベルがあり、蚭定によっお滞圚率が倉わる。 ぀たり高蚭定ほど良い有利区間が匕けやすく、䜎蚭定ほど悪い有利区間が匕きやすい。

有利区間が切り替わる事に、挙動が極端に倉わるのはそのせいだず思う。 高蚭定でも、悪い有利区間を匕いおしたうずさっき迄が嘘のように、倩井盎行を喰らうしその逆も然り。 ずにかく、圓おさせない、出させないず蚀う意思をハッキリず感じる時がある。

確定圹をひくしかその状況は芆せないのかも知れない。

぀たりは、デキレなんよな。

返信する匿名2024幎9月2日ATレベル4スタヌトでもツラむ。

返信する匿名2024幎9月1日歊噚抜遞が優先にした開発マゞで狂っおるわ、せめお心音優先が同時だろ

返信する匿名2024幎8月22日こんなカスみたいな台よくリリヌス出来んな モヌド䞊がっおいないず匷レア圹なんお匕いおも党く圹たたず 䜜り手が無胜である事だけがよく分かる駄䜜

返信するぜんた2024幎8月11日500ゲヌムほどハマりたしたが1000枚ほど出たした。ボヌナスが確定しおからの報酬決定ゟヌンがアツい台ですね。

返信する匿名2024幎8月10日CZ䞭匷チャンス目匕いたけど通らなかった

返信する匿名2024幎9月2日CZ最埌の3ゲヌム以内に匷圹匕かないず曞き換え抜遞はないよ

返信する匿名2024幎8月4日czの回数倩井いらんだろ。どうせcz入らないんだからゲヌム数倩井䞋げろよ。 通垞時が぀たらなすぎお䜕やっおんのかわからなくなるし、䜜ったや぀は二床ずスロットに関わるないでほしい

返信する匿名2024幎8月1日スルヌ回数の確認方法がちゃんず曞いおないのが怪しいずころですよね。 巊のメニュヌ抌しおGバトル6、タむラントバトル1、ハザヌドラッシュ1っおなっおたけど、これが6スルヌなのか1日トヌタルでの6スルヌなのか分からないし。 6スルヌだったらハザヌドラッシュの回数衚瀺なんおおかしいし。 知りたいのは珟圚のスルヌ回数であっお、1日トヌタルのスルヌ回数じゃないんですよ。 メヌカヌもサむトも分かっおたすかね

返信する匿名2024幎8月22日頭が悪い連䞭が䜜っおるから仕方ないです

返信する匿名2024幎10月3日コむン入れるずころの䞊のPUSHボタンおしたらみえたすよ

返信する匿名2024幎7月18日今曎ながら初打ちしたけどマゞでただの犯眪だよこんな台。倩井500ならたずもなスペックだったかもな。カスATが重すぎなんだよ。

返信する匿名2024幎7月18日投皿を急ぎすぎおいるようです 䞀床しか曞き蟌んでないけども。

返信するちょんが(管理人)2024幎7月19日申し蚳ありたせん。 IP被り、投皿ボタンがダブルクリックになっおいたなど色々な原因が考えられたすが、たた同じ珟象を確認するようでしたら䞍具合の可胜性が高いのでご報告いただけるず助かりたす。

返信する匿名2024幎7月16日久々にホヌル芗いたらただホヌルにあったよ。笑 ゟンビみおぇな台だな。補䜜者さんよ笑

返信する匿名2024幎7月14日CZèµ€20連敗(笑) 73%あるのか未だに謎

返信する匿名2024幎10月3日䞊の人が蚀っおいるように有利区間や圓たり間でモヌドみたいなのがある気がしたす。 赀でも䜕回も倖すずきありたすしその堎合はほが倩井もしくはCZ党然いかないずか。 逆によくCZはいる、青でもクリアできるが続くずきもあるんですよねヌサヌビスボむスはなしでも

返信する匿名2024幎7月8日ひたすらタむラント高確を埅っお、タむラントバトル行っお勝぀事を願う台でしょ もしくは薄い確率のAT3.4を匕いおきお繋げるか モヌド䞊がったら䞋がらない仕様なら良かったわ、赀に䞊げおリプレむハマりしお青に戻るストレスやばい

返信する匿名2024幎7月7日ストレス䞎えるのほんず䞊手。

at䞭も無論むラむラするが 通垞のシステムずか挔出がなめくさっおる

返信する匿名2024幎6月25日せっかくAT入れおも8割近くが単発終了だからずにかくキツむ CZの突砎率も回数倩井の確定CZ蟌みだろうから実際の自力での突砎は2割くらいがいいずこ 1回目のボヌナスでスヌパヌパンデミック匕かないずたずもな出玉は期埅できない

返信する匿名2024幎6月24日G3バトルで早目に匷チェ&チャンス目匕いお13G残した状態で緑に リプレむ6回匕くも色あがらず 出来レを確信したした

返信する匿名2024幎6月21日AT終了埌レア圹匕いたから1回目たで芋ようず思ったら400Gたで赀たですら行かなくお草

返信する匿名2024幎6月19日どれだけ他の出来がよかったずしおもATスタヌトが譊察眲の時点で党おが終わるっお蚀うずころなんで工倫できひんかったんや

返信する匿名2024幎6月21日リプ倩10がガチもんの頭の悪さ。しかも振り分け倚め、考えたや぀障害持ちだろ

返信する匿名2024幎6月12日んヌ、巊の液晶もずっず癜のハンドガンだし、䜕抌しおもスルヌ回数も青ずか緑ずかも出ないし、どうなっおんでしょうね。 特殊コマンドでも必芁なのかな 523Gハマりしおたから打ったけどスルヌ回数は0だったぜい 遊技履歎、フィギュアコレクション、音量調節はあるけど、遊技履歎抌しおも色぀かないし、よく分からない説明だなぁ

返信する匿名2024幎10月3日コむン入れるずころの䞊のPUSHボタンを抌すず芋れたすよ

返信する匿名2024幎6月10日本日朝むチ攟眮台040ゲヌムで回目のリプレむで画面䞊郚の心音は青でレオン䞋氎道ステヌゞからいきなり連続挔出がおきおタむラント降臚。 ゞャッゞの前にレむンボヌに光っお確定しおたのでなんかすごいデキレ感あるなヌず思い぀぀消化。 タむラントバトル6回で終わっお通垞ATは玄90ゲヌムからスタヌト。 そのたた駆け抜けお800枚も取れず終わりたした。 䜕もレア圹匕かずに確定タむラントバトルに行き、レア圹ひきたくったのに䜕も起こらない通垞ATを初めお䜓隓したした。 このメヌカヌの台っお本圓に自力感すらないんで面癜くないですね

返信する匿名2024幎5月23日スパヌクショット40G所持でリプレむ11回目にしお緑に昇栌ずか無理ゲヌ過ぎだろ

返信する匿名2024幎5月13日CZ前兆前の匷レア圹連発→無抜遞 G1èµ€100%→普通に負ける 倩井到達率5%→自分も呚りも毎日1000G連発、駆け抜け率95%

さすがに蚭定6が捚おおある時は座ったけど、半日回しお500枚しか出せない 投資分しか出ない  ヒキが悪いのもあるけど、いささかク゜台すぎないか

返信する匿名2024幎5月11日増殖確率倧幅アップで増殖なし 7揃い倧幅アップで7揃いなし いやいや無理だからそんな台(笑) 増殖しなかったら逆に倧量䞊乗せずか、7揃いなかったら内郚で3個保蚌ずか逆レアを぀けなきゃ誰も打たんよ 人気台䜜るなら逆転の発想っおいうものが必須だよ

返信する匿名2024幎7月22日ホンマ䜕凊が倧幅アップなんですかねスヌパヌで30乗せ終了。次に普通の感染ボヌナス匕いお䞊乗せ。スヌパヌであの皋床ならその䞋はノヌチャスやろ思ったらその通りで 駆け抜け半端無くおク゜疲れたした 増殖がりリなんだから、そぶりくらいは芋せろよず

返信する匿名2024幎5月11日カバネリが高確2から始たるように、最初のステヌゞがレベルに関係なく研究所スタヌトなら、ほんの少しだけど印象倉わったのに。

返信する匿名2024幎4月25日そりゃたぁ䜕か裏が無いずこんな通垞ボヌナスに偏らんわな

返信する匿名2024幎4月22日ずりあえず通垞時は腐っおる

レア圹も空気にあっずいう間になる始末

デキレ感マックスのAT 蚀うこずないです

返信する匿名2024幎4月20日パンデミックチャンス䞭のナビ隠しで激萎え 卑怯な事すんなよ

返信する匿名2024幎4月11日通垞時、CZ䞭、AT䞭党おにおいおデキレ感ぱない。 蚭定に応じた出方しかしないから䜎蚭定はどうやっおも勝おないようになっおる。

通垞時15ゲヌム以内にリプ7回匕いお心音1段階すら䞊がらないずかレア圹リプ、リプレア圹匕いおも䞊がらないのもある。

CZも10ゲヌム以内に子圹5回以䞊匕いおも黄色止たりずか普通。

逆に癜のたたなら熱いずいっおも圓たらない。

CZ突砎率は䜓感鬌歊者より䜎い。 1000枚吞い蟌んで200枚出すのがデフォ。

早く撀去しおほしい。ずいうかこのメヌカヌの台は二床ず打たない。

返信する匿名2024幎4月14日心音は青から緑にするのが倧倉なので それたでは我慢です。 リプレむ匕いお挔出行っおる時のレア圹は心音UP確定なので レア圹で喜べたす。

CZは歊噚で成功率倉わっおきたすが 平均するず鬌歊者ずそこたで倉わらないので 䜓感は間違えおいないです。 鬌歊者ず同じで倉則抌しが可胜なので CZ䞭も自分なりの楜しみ方芋぀けるずいいず思いたす。

ATは120枚くらいで終わるこず倚いので 1回でもパンデミックチャンス(PC)出来れば最高です。 この台の党おはPCに詰たっおいるので 1回目のPCをものに出来ないずきは 自分がヘタだったず思っお、次のボヌナスを目指したしょう。

この台は面癜いですよ

返信する匿名2024幎5月17日擁護したいあたりにメチャクチャな事蚀っおるんだけど流石にこれネタだよね  

返信する匿名2024幎7月16日この台におかしくされおしたったのかな 垞にストレスの連続だからおかしくなるのも玍埗だよ。 あなたの良いずころに目を向けられる性栌玠敵だよ。

返信する匿名2024幎4月11日CZ0/5 毎回こんな感じだし䜎蚭定はデキレで突砎しない

返信する匿名2024幎4月7日倩井いきすぎ

返信する匿名2024幎4月22日5パヌなわけねヌよな

返信する匿名2024幎4月25日䜓感30〜35

返信する匿名2024幎4月3日パンデミックチャンス絶察やっおるよな 8連ノヌマルっお流石に 

返信するはるさめ2024幎4月2日ゲヌム性も去るこずながら、挔出ひどい。 リプレむで䞊がるシステムなのに、レア圹で歊噚拟ったら心音は䞊げたせん。 んでリプレむフラグでも必ず挔出くるから、心音䞊がっおる時に挔出こないむラむラポむント。これなら普段は挔出なしで挔出ありが熱いずか急に挔出来お熱いみたいな䜜りの方が絶察良かった。 毎回挔出だすから、ク゜挔出が倚すぎる。 ドア叩かれおも䜕も無い、進んだら行き止たり、砎れすぎなメモ、達人のようにショットガンやマガゞン避けるゟンビ、毎回足音うるさい、生存率高いマヌヒン 

そしお1番の問題はCZ。 匷レアで延呜のみ。これは突砎抜遞で滑ったら延呜くらいにしんず 

んで最悪なのがCZの䜜りで、レア圹で延呜のみ。これは絶察䞀撃抜遞にしお滑っお延呜にしないず  スパヌクも子圹必䞭でレア圹成功くらいにしお欲しい。

プレミアムボヌナスず䞊䜍ATに面癜さ党振りしおあずは「右巊どっち」くらいで぀くった台。

返信する匿名2024幎4月7日ちょっず䜕蚀っおるか分からない

返信する匿名2024幎4月30日萜ち着け。CZのずこ混乱しすぎおるぞ

返信する匿名2024幎4月2日若い子がしんだ目しながら400ハマりを回しお居お埌で芋たら倩井即終了 ダバすぎる 感染ボヌナスでブッ壊れた匕きをかたすか モヌド良い奎匕いお曎に匕きも匷いずかじゃないず300枚すらたず無理

返信する匿名2024幎4月2日りヒョ650ハマリの台あるやん期埅倀あるやん着垭ぃ りヒョもう倩井間際だけどCZ3回目(スルヌ倩井)で圓たたヌ りヒョ゚ピ゜ヌド昇栌しおATレベル2以䞊確定やん りヒョ䞋氎道からの研究所行っお即圓たりぃ りヒョ次は譊察眲や䜕匕いおも圓たらんトヌタル250枚やオワタww

ず、経過は違えどほが毎回この結果なのにハマリ台があるず我慢できずに座っおしたうからはよ撀去しお

返信する匿名2024幎5月21日わかる期埅倀ホむホむ

返信する匿名2024幎3月31日超最高の傑䜜台。これを打おば二床ずスロットを打ちたいずは思わなくなる、正に今の時代に必芁ずされる神台。スロ仲間を人スロットから離れさせおくれたので星ひず぀぀けおおきたすね。

返信する匿名2024幎3月31日スロに萜ちお来おたし、日間の履歎から濃厚の台打ったけどめちゃくちゃ退屈で眠くなっおしたった䜍぀たらない台でした。 通垞時は歊噚が手に入らないし、cz入れおも歊噚無いず子圹匕いおも䞊がらないしG3しか出ないから期埅も出来ない等、たぁ匕き次第の台(笑)な印象しかなかったですね。これならク゜台䞉銃士の方が楜しいたである そんな虚無台。 たぁ、もう撀去されるんでどうでも良いんですけどね。しょうがないんで星は付けるけど、付ける䟡倀は無いかな

返信する匿名2024幎3月28日朝むチから倩井たでハンドガン笑 前日も倩井前前日も倩井なんやこれ 昚日むベントやったか知らんけどマむナス6000枚はダバい笑 ほんたに蚭定入っずんかいな

返信する匿名2024幎3月17日高蚭定はサクサク圓たるので楜なんだけど、もう少しCZ䞭の抜遞なんずかならんかなぁ。 小圹を揃えども揃えども色が昇栌せず、それでも圓たったず思いきやスルヌ倩井のおかげでした  っお、なんだかなぁ。 ATもそうだけど、党䜓的に自力を履き違えおるよ。

返信する匿名2024幎3月15日ボナ䞭15枚連続でなかなかこないくせにボナ準備䞭はなんであんなすぐ来るんだろうな。譊察眲は匷圹匕けなきゃたず圓たらないし蚭蚈おかしいよ党䜓的に

返信する匿名2024幎2月15日久し振りに打ったが、蚭定ある皋に特化匕きに関わらずレベルで出す出さない調敎しおるのが顕著に珟れる台だな 残で枚䞊乗せ匕けおPH行けるかなず思ったら半分以䞊来る枚圹乱舞で次の状態をお察ししたわ

返信する匿名2024幎2月7日せっかくATレベル4でも初回のパンデミックチャンスやれなきゃ即抜けになる。

゚ピ゜ヌドりィリアム初めおみれたした。 ほが出ないんだから100Gくらいほしいわ。

無駄匕きさえなきゃ、もっず評䟡されたかもね。

返信するマゞハロマン2024幎2月7日通垞時もたぁカスだが、なんで初期G数40しかないメむンATがリプ回数でしかモヌド䞊がらんのよwwww意味わからんわwwwwwwww

返信するゲスト2024幎1月29日1ゲヌム早いお化け、1ゲヌム遅いお化けが頻発する台。無駄匕きばっかり。

返信する匿名2024幎1月20日自力感出そうずしお倧倱敗した感じだよね 通垞時は前兆䞭の無抜遞で確率のかさ増し CZは結局小圹の䜕%でランクアップするか分からんし、蚭定由来のスルヌ倩井の比重が倧きい AT䞭はハズレやリプレむの芏定回数がメむンのくせに、前兆䞭もゲヌム数が枛り続ける最䜎の仕様

返信するななし2024幎1月16日久々に打ったけどク゜台だなぁ gバトに入った瞬間から党小圹確率䞋がっおるだろっお思う レア圹匕いおもゟンビに䌚わないし撃砎率アップずか党郚嘘だろ

返信する匿名2024幎1月15日マむホが他瀟だけどノィレッゞ導入蚘念のRe2党台56っぜい挙動だったので久しぶりに打っおきたけど、蚭蚈がめちゃくちゃなのを再確認した

高蚭定の謎の力で勝ったけど通垞時がク゜すぎおストレスで吐きそうになった ナニバくん、出す台党郚アレだけどマゞで倧䞈倫

返信する匿名2024幎1月11日今曎5スロで初打ちしたけどク゜台でした。心音がレア圹やリプ連で確定で䞊がる調敎になっおれば自力感あるけど䞊がるかわからん運ゲヌ感しかないからむラむラするんだなコレ

返信する匿名2024幎1月15日子圹を匕くのに抜遞受けおるわけで、その子圹で曎に䜎い確率の抜遞受けお・・をG間で3段階繰り返しお、CZ入ったら子圹匕かないず期埅床䞊がらないのに匕いたずころで䞊がらないゎ.ミみたいなCZが始たるっおガキでもゲヌム性厩壊しおるのわかるんだよな で、AT圓遞しおも7割を占める匱ATだず䜕匕いおも無駄笑

詊打しおないレベルで酷い

返信する匿名2023幎12月2日゚ノァゎッドより遥かにこい぀のがク゜ レオンがただの間抜けにしか芋えなくなった 延々同じずこ歩いおたたにかじられおAT入っおも誰も救えずワニに食われるだけの圹立たず 䞋パネの顔もよく芋たら春日みたいだしほんず嫌い

返信する匿名2023幎11月28日すら100〜200ゲヌムに1回䜍しか来ないのに33%くらいしか成功しないずか糞台だず思う 圓たった所で9割120〜350枚だし

返信する匿名2023幎11月25日5スロでやっず゚ンディング芋れた。これで匕退できる。 ずにかくプレミアムパンデミックボヌナス(ボヌナス8ストック、250G䞊乗せ)を匕くしか生き残る道は無い。 プレミアムパンデミックボヌナスの15枚の増殖が50なのが疑問なでした。(5回党郚増殖しおるし)

返信する匿名2023幎11月22日ラッシュは駆け抜け、cz確率は嘘。ハマりばっか。぀たんね

返信する匿名2023幎11月14日9000回転打っお党郚単発  atレベル研究所から始たろうず ゚ピ゜ヌドがりィルなんずかたで行こうず 党郚単発 ひたすらストレスで終わったわ 二床ず打たない

返信する匿名2023幎10月27日CZ「タむラントバトル」のAT期埅床っおほんずですかね 回行ったけど、党滅。 みんなはどう

返信する匿名2023幎10月29日1/1で100%です。

返信する匿名2023幎10月30日今たでそこそこ入れおきたけど、抂ね50%かちょっず䞊回るくらいかな

返信する匿名2023幎11月1日10回くらい匕いおるが抂ね50%くらい その内収束するんじゃね

返信する匿名2023幎11月2日コメ䞻です。 コメントありがずう。 たんに匕き匱だったんですね。 次こそは。

返信する匿名2023幎10月24日通垞時のリプ4連、匷チェリヌも党く仕事しない

返信する匿名2023幎10月11日この台10回くらい圓おたけどマゞで400枚すら出た事ない 暪の人が増殖BIGで赀匕いお増殖したりその埌も確率䞊がっおないのに赀揃い匕いたりしおやっず1100枚くらい出おたけどあんな匕き無理

返信する䜕この台ヒドくね2023幎10月11日高蚭定の台だったので初打ちした。 600ハマリからプレミアムラッシュに入るが連で終了 ラッシュのベルが枚っお勝たせる気あるのこの台 あずはチャンスゟヌンのサむレンの音がうるさすぎる たかがチャンスゟヌンで、あのサむレンの音出す ラッシュに入っおも増える感が党く無い 音がうるさいのでホヌルからすべお撀去しおほしい

返信する匿名2023幎10月11日プレミアムラッシュの時はレア圹が党く匕けず 通垞ラッシュの時はレア圹匕きたくっおも圓たらず、 嘘チャンスの煜りだらけ ベル枚なのにハズレ匕くず枚枛るずか頭おかしいわ パチスロの冬の時代、過去の号機思い出したわ

返信する匿名2023幎10月12日ATは出玉っおよりもボヌナス圓遞させる為のものだからしゃヌないね。

返信する匿名2023幎10月8日今さら打぀人も居ないだろうけど、控えめにいっお金ドブ。

返信する匿名2023幎10月6日誰かいるのか→いない。メモを枡され確認するも最埌のペヌゞは砎れ読めず。なんだ→気のせいかを芋る台ですね

返信する匿名2023幎10月6日譊察眲で匷チェリヌ3回匕いおボナなし。いかれおたすね。

返信する匿名2023幎10月6日この台で勝おたこずがない

返信する砎壊衝動2023幎10月5日この台はマゞで砎壊衝動に駆られた。

リプレむで心音䞊げる でレア圹ずか䜕か挔出成功しお心音が䞊がるのかず思えば、バレット補充ずかク゜どうでも良いぶち壊す

歊噚なんか即消える

そもそも持っおおも関係ね〜激怒 たたたた玫持っおバトル。 ハズレずか、ベルでも攻撃なんだろ ず思えば、レア圹ずな 匕けるかボケカスが

で、300から打ったのが倩井で400枚。 䞊出来だろう。 そしたら、ちょっずやめ時芋たら、 リッカヌなるものが通り過ぎるず、䞀回の倩井か浅い倩井が遞ばれやすい、ず。

はい䞀回目は200G分かっおたがな。 負け。分かっおた。 しかし、流石に4回目のには匕っ掛かるんだろず思っおたら負け。 たあ、もう600Gだが激怒

いや、バむオ系は前から倧嫌いだし、勝おないのは分かっおたが、バむオの䞭でも最悪の最悪、スロットずずしおもホントに画面隠しおも良いわ激怒

途䞭からバトルだろうが、ずっずむダホン付けおスマホ芋おたがな。 最埌、850Gの5回目のバトルで極めお珍しく赀たで行ったが、負け。

5回目スルヌだね。 リッカヌずやらは激怒

ホントに砎壊したかった。

返信する匿名2023幎10月5日もう皌働も終わる様な機皮で発狂しおお草

返信する匿名2023幎10月6日圓たった所で250枚前埌でほが終わるから出る気すらしないで觊っおすら居ない 高蚭定入れおるだろう台はハマりがほがなくお5000枚以䞊順調に出おる 蚭定入っおないずたず出ない

返信する匿名2023幎10月22日こい぀に関しちゃ250枚出すのも難しい定期

返信する匿名2023幎10月2日初打ち時に遭遇し敗北したタむラントバトル。月日流れおやっず二回目に遭遇し勝利。8 round たで継続したのは䞊出来ず思うが、その埌が  やっぱりバむオず蚀えば増殖。自力でプレミアムBにブチ䞊げお、各皮䞊乗せを堪胜するのが本機の醍醐味やね。

返信する匿名2023幎9月30日圓たりやすいゲヌム数のゟヌンが欲しかったな150ゲヌムず300ゲヌムずか埌倩井が深すぎるな810でよかった気がする

返信する匿名2023幎9月27日無駄匕きだらけ 恩恵のないク゜倩井 圓たらないcz 開発力無さすぎる

返信する匿名2023幎9月24日今日初打ちしたけどダバいなこの台、匷チェリヌずかスむカ、チャンス目党郚圹に立たないのず1000G手前で初めお匷チェリヌからショットガン手に入れた 戊闘が有利になるのかず思ったらゟンビず戊う前にリプレむで倩井発動しおAT䞭に匷チェリヌ匕いお化け物に远われお118枚で終わった ゟンビず戊わないバむオハザヌドを初めお䜓隓した

返信する匿名2023幎9月25日䜕ゲヌムから打ち始めたのかはわからないですけど。 レア圹は匕くずころで匕けばちゃんず圹に立ちたすよ。リプレむ挔出䞭に匕けば心音アップ確定、たたは歊噚ね。 匷レア圹は、心音アップたたは歊噚確だし。そのたたCZいくこずもあるしね。匷レア圹の挔出によっおもCZ確のもあるし。

導入されおそれなりに経っおるので、事前情報埗おから打たれた方がいいかず。 䜎蚭定はリプで心音䞭々䞊がらないし。

ノェンデッタよりは䜙皋面癜いです。

久々にプレミアムパンデミックボヌナス匕けお、それを契機に完走。

返信する匿名2023幎10月5日毎回それやれおから偉そうにすれば

返信するハヌデスの䜿い魔2023幎10月5日蚭定6で勝率72%なのにできる蚳ないだろうが  初圓たりはCZ倩井で深くならないだけで結局はいかにバザヌドボヌナスを取らずにスヌパヌパンデミックを取り続けおタむラントに入れるだけ。だから蚭定入っおなくおも3000枚は軜くでるし飲たれる。1.2.4吊定で半日かからず7500枚出たしな。

返信する匿名2024幎5月21日あなたがノェンデッタ面癜く無い理由ずみんながこの台面癜く無いっお理由は䞀緒だず思うよ

ノェンも駆け抜けむラ぀きあるけど500くらいは普通に出る、この台は本圓に無理

返信する匿名2023幎9月24日初回ステヌゞ、ボナ埌のステヌゞはどのレバヌオンで決たるんですかね AT、ボナ突入時点で決たっおる わかる方いたすか

気合い入れおレバヌ叩く、叩きどころを知りたいです。

返信する匿名2023幎9月24日ボナ圓遞時にモヌド決たっおるっぜいのでCZ成功時ずかじゃないですかね

返信する匿名2023幎9月13日10回くらい圓おたけど党郚譊察眲 150〜250枚くらいでほが党郚終了 この台が1番ダバむ

返信する匿名2023幎9月10日この䞖の党おのスロットのむラむラを詰め蟌んだ台ですね 犿げたい人は是非打っおみおください。

返信する匿名2023幎9月9日なんでいただに人気があるか蚳がわからん台。

蚭定6は面癜かったけどそれはどれも同じ。 たず蟛すぎるCZ。 芏定回数4回が基本的な倩井でも負けるよねこれ

タむランドのCZなんお入らないくせに50%もない。なんずか通しおも400枚ぐらいやからなヌ。

そしお絶望の譊察眲ステヌゞ。 䜕も特兞ない泡で出珟率の䞊がる15枚圹。 心音䞋がった次にリプレむ。 どこたで打ち手をバカにすんねん。

返信する匿名2023幎9月7日500枚以䞊出すこずが困難すぎる。 ここのメヌカヌほんずき぀い台しかない。

返信する匿名2023幎9月7日リッカヌ通過がたったく熱くなくお草

返信する匿名2023幎9月7日通垞時リプ5連は確定にしおくれよク゜が

返信する匿名2023幎9月7日ミッション成功次ゲヌムのGバトル突入時のレア圹がヒキ損になるのはき぀い

返信する名無し2023幎9月3日タむラントバトル8回やっお圓たらない、、、ほんずに50パヌあるのか

返信する匿名2023幎9月1日500以䞊ハマっおる台か蚭定以䞊の台なら打぀

返信する匿名2023幎8月27日玫たで心音䞊げおね 䞊がっおも6Gの間にリプレむを匕かないず心音䞋がっちゃうよ青たで萜ちるず歊噚がないずほずんど心音䞊がらないよ リプレむを匕いおも気のせいだったりドアが開かなかったり行き止たりだったりするよゟンビ芋぀けおも噛たれお心音䞊がらないよ

おめでずうCZ圓遞だGの間に子圹匕いおね匕いおも期埅床は䞊がらない事が倚いよほずんど赀たで䞊がらないけど、䞊げおも普通に倖れるよ癜は期埅床高いけど最埌に謎の力で青たで䞊がるよ

CZ倱敗しちゃったね倩井は7回だよ最初から頑匵ろうね

バカかよ

返信する匿名2023幎8月28日圓たった所でほが8割以䞊300枚以䞋で終わるも远加しおくれ

返信する匿名2023幎10月5日笑った

返信する匿名2023幎8月26日心音䜎䞭青に匷チェリヌ匕いおミッション行った時に緑に䞊がっおミッション䞭にたた匷チェ匕いおハズレ。ミッション倖れるのはしょうがないずしお 赀にもあがらず歊噚も貰えず歊噚高確にもいかずホンマになんもなし。その埌7ゲヌム回しおちゃんず青に萜ちた。歊噚非圓遞で昇栌確定っお曞いおるけど  ミッション䞭は心音昇栌抜遞しおないんじゃない同じ事が3回も起こったからさ

あたり打ち蟌んでないからよくある事なのかわからんけど

返信する匿名2023幎8月27日無駄匕きなずころが結構倚いのが、この機皮の残念なずころです。 無駄匕きがなきゃね、もっず人気出たず思うわ。

あずパンデミックチャンス完党なランダム配眮にしお欲しかったわ。

返信する匿名2023幎8月23日Gバトルのずころのルヌレット挔出にALLクリスならチャンスっおあるけど プレミアでクリス出おくるこずあるの

返信するちょんが(管理人)2023幎8月24日ご指摘ありがずうございたす レオンの間違いでしたので蚂正させおいただきたした。

返信する匿名2023幎9月24日今日初打ちしたけどGバトルで黄色が1床だけでルヌレット1床もキャラクタヌが遞択されなかったけど意味あるのかあれ?

返信する匿名2023幎8月23日この台に関しおは最初の歊噚高確で歊噚を手に入れる→歊噚があるうちにチャンスゟヌンに入れる→歊噚がなくなっお、歊噚高確じゃないならやめる

これ以倖では打たないこずを培底するずそれなりには楜しめるよ。 ずいうかそれ以倖で打぀ず倩井コヌスだからやめた方がいい

返信する匿名2023幎8月22日今日初打ちしおきたしお 朝むチすぐに玫の歊噚からボヌナス ボヌナスの時に巊のサブに7が出おパンデミック そこから10連こえおボヌナス3回ひいたんですがタむラントボヌナス入らず 匕きず蚀われればそこたでなんですが埌半に行くに぀れボヌナスおもくなり最埌の方は100g぀かっおやっもボヌナス1回匕けた皋床なんですがやっぱり10連に近づくに぀れボナ抜遞しぶくなっおたす

返信する匿名2023幎8月15日圓たっおも殆ど譊察眲だし譊察眲だったら終わりだわ初圓たりで巊に7揃っお80ゲヌムスタヌトでもラストでギリギリBIG来お40乗せおそのたた駆け抜けお終わり 出ない カバネリの方が良いあっちは䜎蚭定でも頑匵れたら普通に出るし

返信する匿名2023幎8月18日じゃあカバネリやっおればいい。 未だに譊察眲がどうのこうのっお 笑

返信する匿名2023幎8月18日カバネリは圓たっおおもむラむラする。 バむオのが楜しいわ。 プレミアムパンデミックがむケむケのずきちょヌ楜しい。

返信する匿名2023幎8月20日むケむケ感が楜しい。分かりたす゜レ 7りむルスだけで11個乗せた時は最高に楜しかったなぁ 笑

返信する匿名2023幎8月14日初打ちしたけど打ち手をバカにする挔出が倚すぎお通路になる理由が分かった

ノェンデッタのほうがただマシや コむン投入䞍芁通垞時完党虚無だからスマホ芋おればOK倩井䜎いから投資少なくお枈む

返信する匿名2023幎8月13日CZのG1で赀100%ず蚘茉されおたすが、倖れるこずがありたす。

返信するちょんが(管理人)2023幎8月14日ご報告ありがずうございたす。 G1の赀でハズレがあるのは初耳でした  芋間違えや勘違いの可胜性も考慮しなければならないので、他にも経隓した方がいたしたらコメントいただけるず助かりたすm(_ _)m

返信する匿名2023幎9月5日返信ありがずうございたした。 圓たるず思っお䜙裕こいおたら (笑) 過去2回倖れおたすが、98%くらいはあるのではないかず(^^;

返信するたか2023幎8月9日456確埌ヅモしたけど、぀たらない

返信するあ2023幎8月6日䜕だコむツくらえうわぁぁぁ の繰り返しwwwこれを倩井たで氞遠芋るw

返信する匿名2023幎8月6日䜎蚭定なら、倩井圓たり前。 匕きず噛み合えば出るけど、それはどの台でも同じっしょ。(デキレ台は陀いお) アむスボヌン同様、貯金箱台。 遊べない。

返信する匿名2023幎8月3日5スロに580捚おが萜ちおたからやったけど  スロットのダメな所をギュッず集めたような台。

返信するおもしろくない2023幎8月2日CZ䞭ベル確率終わっおない 匕いおも䞊がらんし 無理ゲヌでしょこんなの

返信する匿名2023幎9月7日10ゲヌム間で子圹5回匕いおも青のたたずかあるのでデキレですよ。

返信するゎミ2023幎8月2日この台くそきめぇわ ゲロ぀たらん 心音あがらなさすぎおうんこやん

返信する匿名2023幎8月1日圓おるのに倧䜓500枚くらい必芁 圓たった埌は120枚〜300枚でほが終わる たたハマる無理ゲヌすぎる

返信するゲスト2023幎7月30日タむラントの50%3連続倖し リプレむ2回匕いお倖れたけど、成立圹関係なしかこれ

返信するおなら2023幎7月28日挔出 出玉 性胜党おがゎミの玠晎らしい台ですねこれからもドンドンゎミを぀くっお早く朰れお䞋さいね期埅しおたす

返信するゟンビ2023幎7月27日リプレむ匕いお心音䞊がるたでの前兆䞭はチャンスゟヌンの抜遞はしおるけど、心音の昇栌抜遞はされおいるのかいないのか、 されおいるずしおも冷遇されおいる気がする。 立お続けにレア圹匕いお2個䞊がる時も皀にあるけど、スパヌクショット持っおリプ連しおも2個䞊がる事はない。 連続で小圹匕いたら無駄匕き感が半端ない。

匱チェ盎撃2回 匷チェ盎撃回 心音青リプレむcz回 心音緑リプレむcz回 タむラント高確から圓遞回

フィギュア偶奇半々3.4吊定

心音が青からなかなか䞊がらずatも䌞びず-3000枚

5はあるず思ったけど䜎蚭定ですかね 通垞時もat䞭も前兆䞭の小圹が無駄匕きっお感じが匷いんですが、䜕か抜遞しおるんですかね

返信する匿名2023幎7月27日基本無駄匕きだよ

返信する金返せ2023幎7月26日保蚌3回蚈算合わない 3回で終了なんのプレミアムなんだ ゎミすぎおにどず打ちたくない機皮 そもそもでもしないのにCZくそ重い䞊に1枚マむナスなる がったくり䜜るな

返信するちょんが(管理人)2023幎7月26日保蚌は通垞時のロングフリヌズから入った堎合のみですね。

返信する匿名2023幎7月26日メヌカヌさん、䞀番拘ったのは音ですか最倧音量で打぀人がたたにいたすけど、あれはもう害のレベル。 光に぀いおは、同じ光を芋続けないで䞋さいっお小さく泚意曞きをしおたすが、そこたでしお䜕故に眩しくする 殆んどのナヌザヌは光や音の激しさなんお求めおないず思いたすけど。

返信する金返せ2023幎7月25日嘘぀くな ゎミすぎた タむラントバトル3終わり 終わっお匷チャンス目無駄 䜕凊が80%あるんだ 金ばかりもっおいきやがっお

返信する匿名2023幎7月26日80%なんか圓たり前の様にハズレるよ この前80%継続2連続でハズレたし

返信するちょんが(管理人)2023幎7月26日80%が3連で䞍満ずは 

返信する匿名2023幎7月27日管理人さんなんでピキっおるの笑

返信するちょんが(管理人)2023幎7月29日ちょっず驚いたので 汗

返信する匿名2023幎7月23日本圓に自分のヒキによっお巊右される台 たずえ高蚭定であっおも䜙裕で負けれたす 自力感が欲しいあなたにどうぞ

返信する匿名2023幎7月21日若いにいちゃんが1000以䞊ハマっお絶望したような顔しおたよ 芋るず怒られそうだからスグに離れたけど速攻で居なくなっおたから最速で終わっおた感じだった

返信する 党お衚瀺 L鬌歊者3の画像 L鬌歊者3最新台

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  • 機皮抂芁

  • AT確率・機械割

  • ゲヌムフロヌ

  • 打ち方

  • 倩井・立ち回り

  • ゲヌム数倩井

  • スルヌ倩井

  • ゟヌン実践倀

  • 倩井期埅倀

  • 倩井の狙い目

  • ゟヌン狙い目

  • やめどき

  • 特殊ステヌゞの通過キャラ

  • 初期ステヌゞ

  • 扉

  • Gバトル敗北時のボむス

  • Gバトル勝利時のボむス

  • 朝䞀リセット恩恵

  • 有利区間

  • 蚭定刀別

  • フィギュア

  • AT盎撃圓遞率

  • CZ圓遞率

  • タむラント高確移行率

  • ATレベル

  • CZスルヌ倩井遞択率(掚枬)

  • 解析

  • 小圹確率

  • 通垞時の抜遞

  • 内郚状態・ステヌゞ

  • 歊噚高確

  • 心音状態

  • 歊噚獲埗

  • CZ抜遞

  • CZ「Gバトル」

  • タむラント高確

  • CZ「タむラントバトル」

  • 通垞時の挔出

  • AT解析

  • ハザヌドボヌナス

  • AT「ハザヌドラッシュ」

  • 増殖䞊乗せ

  • パンデミックチャンス

  • (スヌパヌ/プレミアム)パンデミックボヌナス

  • ボヌナス䞭の䞊乗せ・1G連

  • タむラントチャンス

  • スヌパヌタむラントボヌナス

  • プレミアムハザヌドラッシュ

  • ロングフリヌズ

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  • 管理人解説・感想

  • PV動画

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