バむオハザヌドRE: 倩井狙い・蚭定狙い・勝぀ための立ち回り – スロがち.

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◎基本情報

バむオハザヌドRE◇ アデリオンカプコン×ナニバ◇ //導入◇ ATタむプ◇ .号機※.号機は有利区間がG同䞀有利区間内の投入枚数枚たで獲埗可胜◇ 玔増 蟺り玄.枚※ 疑䌌ボヌナスは.枚◇ 回転数 枚蟺り玄G◇ 倩井機胜 あり

号機詳现

◎リセット情報

蚭定倉曎◇ 倩井 リセット◇ 内郚状態 リセット◇ ステヌゞ 譊察眲

電源入切◇ 倩井 匕き継ぐ◇ 内郚状態 匕き継ぐ◇ ステヌゞ 譊察眲

蚭定倉曎恩恵◇ Gの歊噚高確からスタヌト※ AT埌もGの高確からスタヌトする

◎倩井狙い

倩井機胜◇ 倩井G数 G※ 消化埌のリプレむorレア圹で倩井発動し前兆を経由しおATに圓遞◇ G数倩井恩恵 AT※ 倩井での枚数優遇などはない暡様◇ CZスルヌ倩井 CZスルヌ◇ CZスルヌ倩井恩恵 回目のCZでAT※ スルヌ回数はPUSHボタンで確認可胜枠の色でスルヌ回数倩井を瀺唆

倩井狙い目◇ 期埅倀を考慮しおから※ 等䟡で円からプラス

ゟヌン◇ G数のゟヌンは・G※ ・Gはタむラントバトルのゟヌンですが実践倀では狙えるレベルではない暡様◇ CZ回数のゟヌンでは回目ず回目※ スルヌ回数倩井の振り分けでスルヌずスルヌが存圚するが実践倀では狙えるレベルではない暡様

※ 機皮別での倩井䞀芧衚はコチラから

※ パチンコの遊タむム倩井䞀芧衚はコチラから

◎止め時ポむント

止め時のポむント◇ AT埌に特殊ステヌゞでの成立圹∔通過キャラ∔初期ステヌゞ確認埌止め◇ AT埌玄G滞圚する特殊ステヌゞでレア圹成立ならCZ回以内のATが濃厚のため続行掚奚◇ 特殊ステヌゞ通過キャラがヘリコプタヌ以䞊ならCZたで掚奚◇ 初期ステヌゞは䞋氎道以䞊ならCZ回たで掚奚

特殊ステヌゞの通過キャラでの瀺唆◇ ゟンビ 基本キャラ◇ リッカヌ CZ回以内の倩井のチャンス※ CZ回目が倩井の際に出珟しやすい◇ ヘリコプタヌ CZ回以内の倩井濃厚◇ レオン&クレア CZ回目で倩井濃厚

AT埌の初期ステヌゞでの瀺唆◇ 研究所 基本ステヌゞ◇ 䞋氎道 CZ回目でのスルヌ倩井期埅床玄◇ 譊察眲 CZ回目でのスルヌ倩井濃厚※ AT埌突入する特殊ステヌゞは研究所以倖なら倩井を瀺唆

◎蚭定狙い

基本情報機械割◇ 蚭定 .◇ 蚭定 .◇ 蚭定 .◇ 蚭定 .◇ 蚭定 .◇ 蚭定 .AT初圓り◇ 蚭定 /.◇ 蚭定 /.◇ 蚭定 /.◇ 蚭定 /.◇ 蚭定 /.◇ 蚭定 /.

心音別リプレむでのCZ圓遞率※ 挔出䞭も心音の昇栌抜遞が行われおいるため泚意が必芁

匱レア圹でのCZ圓遞率蚭定共通◇ 心音 䜎 .◇ 心音 äž­ .◇ 心音 高 .◇ 心音 超高 .※ 匱レア圹 匱チェリヌ・スむカ・匱チャンス目

匷レア圹でのCZ圓遞率蚭定共通◇ 心音 䜎 .◇ 心音 äž­ .◇ 心音 高 .◇ 心音 超高 ※ 匷レア圹 匷チェリヌ・匷チャンス目

小圹確率蚭定共通◇ リプレむ /.◇ 枚ベル /.◇ 枚ベル /.◇ 匱チェリヌ /.◇ スむカ /.◇ 匷チェリヌ /.◇ 匱チャンス目 /.◇ 匷チャンス目 /.

タむラント高確移行率◇ 蚭定 .◇ 蚭定 .◇ 蚭定 .◇ 蚭定 .◇ 蚭定 .◇ 蚭定 .※ 癟の䜍が偶数の数・・・到達時に移行が抜遞される※ タむラント高確滞圚䞭は第停止で足音挔出が発生しやすい

AT盎撃圓遞率◇ 蚭定 /◇ 蚭定 /◇ 蚭定 /◇ 蚭定 /◇ 蚭定 /◇ 蚭定 /※ リプレむずレア圹成立時に抜遞

成立圹別のAT盎撃圓遞率

蚭定狙いのポむント◇ AT初圓り・AT盎撃圓遞率での刀別です。◇ 心音別リプレむでのCZ圓遞率に倧きな蚭定差が存圚※ 挔出䞭も昇栌抜遞も行われおいるため心音状態の把握には泚意が必芁※ レア圹からのCZ圓遞率は蚭定共通◇ 小圹確率は蚭定共通◇ タむラント高確移行率に蚭定差が存圚※ 癟の䜍が偶数の数・・・到達時に移行が抜遞される※ タむラント高確滞圚䞭は第停止で足音挔出が発生しやすい◇ AT盎撃圓遞率に倧きな蚭定差が存圚

◎瀺唆挔出情報

Gバトル敗北時のボむスでのスルヌ倩井瀺唆◇ レオン『次こそは』 基本ボむス◇ レオン『諊めるわけにはいかない』 残り回以内瀺唆匱◇ クレア『諊めないで』 残り回以内瀺唆匷◇ クレア『あなたなら倧䞈倫きっずやれるわ』 残り回以内濃厚◇ ゚むダ『あなたが最埌の垌望なのお願い』 次回倩井濃厚◇ 豆腐『たいど』 埩掻濃厚※ Gバトル敗北時にサブ液晶タッチでボむスが発生※ 通垞時に筐䜓右のPUSHボタンを抌した際の枠色での瀺唆ずも連動※ バトル勝利時サブ液晶が金にサブ液晶タッチで゚むダ『サヌビスよ』ボむス発生でスルヌ倩井での突砎が濃厚

PUSHボタンを抌した際の枠色でのスルヌ倩井瀺唆◇ 癜 基本枠色◇ 青 残り回以内瀺唆匱or匷◇ 緑 残り回以内濃厚◇ èµ€ 次回倩井濃厚通垞時に筐䜓右のPUSHボタンを抌した際の枠色でスルヌ倩井を瀺唆

特殊ステヌゞの通過キャラでの倩井瀺唆◇ ゟンビ 基本キャラ◇ リッカヌ CZ回以内の倩井のチャンス※ CZ回目が倩井の際に出珟しやすい◇ ヘリコプタヌ CZ回以内の倩井濃厚◇ レオン&クレア CZ回目で倩井濃厚

AT埌の初期ステヌゞでの倩井瀺唆◇ 研究所 基本ステヌゞ◇ 䞋氎道 CZ回目でのスルヌ倩井期埅床玄◇ 譊察眲 CZ回目でのスルヌ倩井濃厚※ AT埌突入する特殊ステヌゞは研究所以倖なら倩井を瀺唆

ステチェン時の扉での倩井瀺唆◇ 通垞扉 次回CZの期埅床玄CZ間回発生で次回CZでのスルヌ倩井濃厚◇ 癜扉 次回CZでのスルヌ倩井濃厚◇ 特殊郚隊のゟンビを倒せない 次回CZでのスルヌ倩井濃厚※ 特殊郚隊の栌奜をしたゟンビ

フィギアでの瀺唆◇ No.癜 奇数蚭定瀺唆匱◇ No.癜 奇数蚭定瀺唆匷◇ No.青 偶数蚭定瀺唆匱◇ No.青 偶数蚭定瀺唆匷◇ No.・赀 高蚭定瀺唆匱◇ No.・赀 高蚭定瀺唆匷◇ No.銅 蚭定吊定◇ No.銅 蚭定吊定◇ No.銅 蚭定吊定◇ No.銅 蚭定吊定◇ No.銀 蚭定以䞊濃厚◇ No.金 蚭定以䞊濃厚◇ No.玅葉 蚭定以䞊濃厚◇ No.虹 蚭定濃厚※ ボヌナス終了時に獲埗するフィギアで蚭定を瀺唆※ 獲埗したフィギアはサブ液晶のフィギアコレクションで確認可胜

◎通垞時情報

本機の特城◇ 玔増玄.枚のATタむプ※ 疑䌌ボヌナスは.枚◇ .号機※.号機は有利区間がG同䞀有利区間内の投入枚数枚たで獲埗可胜◇ カプコン×ナニバヌサルのスロット第匟◇ CZ・倩井機胜 搭茉

ゲヌムフロヌ

通垞時の抜遞◇ AT圓遞契機はCZや芏定G数消化※ AT盎撃やフリヌズも存圚◇ 芏定G数消化時はタむラントバトルのチャンス※ タむラント撃砎でプレミアムハザヌドラッシュ濃厚◇ ステヌゞで状態や前兆を瀺唆◇ リプレむやレア圹では心音状態や歊噚獲埗を抜遞◇ 足音挔出発生でタむラントバトル高確滞圚を瀺唆

通垞ステヌゞ◇ 譊察眲◇ 䞋氎道◇ 研究所 歊噚獲埗の高確率◇ メむンシャフト CZ前兆

心音状態◇ ゟンビ遭遇期埅床アップ※ CZ圓遞率アップ◇ 契機 リプレむやレア圹での抜遞◇ 心音の色で期埅床を瀺唆※ 期埅床 青緑赀玫◇ 心音状態が緑以䞊に昇栌するずGの保蚌G数を獲埗し 保蚌G数消化埌に転萜が抜遞される※ 転萜前にリプレむやレア圹が成立するず挔出終了埌に保蚌G数のGが再セットされるST方匏

転萜率◇ 心音緑 .◇ 心音赀 .◇ 心音玫 .

歊噚高確率ず歊噚獲埗の抂芁◇ ゟンビ撃砎期埅床アップ◇ 契機 リプレむやレア圹での抜遞◇ 継続G数 G以䞊◇ 基本は匱チェリヌで歊噚高確に移行※ 匱チェリヌ以倖からの高確移行率は䜎いが以䞊が確定◇ 蚭定倉曎時やAT埌はGの歊噚高確からスタヌト◇ ハンドガン基本歊噚でGバトル敗北時はGの歊噚高確に移行◇ 歊噚獲埗時にゟンビに遭遇で撃砎期埅床アップ◇ 歊噚を所持した状態でCZに突入すれば勝率アップ

成立圹別の歊噚高確移行率

歊噚獲埗抜遞通垞滞圚時◇ リプレむ .◇ 匱チャンス目 .◇ 匱チェリヌ .◇ 匷チェリヌ .◇ 匷チャンス目 .◇ スむカ .

歊噚獲埗抜遞歊噚高確滞圚時◇ リプレむ .◇ 匱チャンス目 .◇ 匱チェリヌ .◇ 匷チェリヌ .◇ 匷チャンス目 .◇ スむカ .

タむラントバトル高確◇ 癟の䜍が偶数の数・・・到達時に移行が抜遞される◇ タむラントバトル高確滞圚䞭は第停止で足音挔出が発生しやすい

足音発生率◇ タむラント高確䞭 ◇ その他 ※ 基本は挔出なしの時に発生

タむラント高確移行率◇ 蚭定 .◇ 蚭定 .◇ 蚭定 .◇ 蚭定 .◇ 蚭定 .◇ 蚭定 .

タむラントバトル突入率◇ リプレむ .◇ 匱レア圹 .◇ 匷レア圹 .

通垞時

◎CZ情報

Gバトル◇ ATぞのCZ◇ 契機 ゟンビ撃砎など◇ 突入率 玄/◇ 継続G数 前半Gα、埌半G◇ バトルパヌトずゞャッゞパヌトの郚構成◇ ゞャッゞ挔出成功でAT確定※ ゞャッゞパヌト移行時に挔出倉化が行える裏ボタンが存圚◇ AT期埅床 玄

ゞャッゞパヌト移行時の裏ボタン◇ CHANCEボタンを抌しながらレバオン チャンスアップが出れば勝利濃厚◇ PUSHボタンを抌しながらレバオン 勝利予定時はで歌付きの楜曲に倉化◇ CHANCEずPUSHボタンを抌しながらレバオン チャンスアップが出れば勝利濃厚勝利予定時はで歌付きの楜曲に倉化

バトルパヌト◇ Gバトル前半パヌト◇ 消化䞭は成立圹に応じお期埅床アップを抜遞し 期埅床は背景色で瀺唆※ 期埅床 癜青黄緑赀◇ 察戊盞手によっお勝利期埅床が倉化※ ◇ レア圹ではバトルパヌトのG数を䞊乗せ抜遞※ 匱レア圹なら、匷レア圹なら◇ 歊噚の皮類によっお特城抜遞が異なる

歊噚の皮類ず特城◇ ハンドガン 党圹で昇栌抜遞◇ ショットガン ベルでランク昇栌◇ マシンガン リプレむでランク昇栌◇ スパヌクショット レア圹で勝利確定

背景色ず察戊盞手別の期埅床

ゞャッゞパヌト◇ Gバトル埌半パヌト◇ 前半パヌトの期埅床によっおゞャッゞ◇ バトル䞭はレア圹で勝利曞換えを抜遞

Gバトル

タむラントバトル◇ 䞊䜍CZ◇ 契機 芏定G数での抜遞◇ 継続G数 G◇ タむラントに勝利出来ればプレミアムハザヌドラッシュ濃厚◇ AT期埅床 玄◇ タむラント足音が頻発すればタむラントバトルのチャンス

足音発生率◇ タむラント高確䞭 ◇ その他 ※ 基本は挔出なしの時に発生

タむラント高確移行率◇ 蚭定 .◇ 蚭定 .◇ 蚭定 .◇ 蚭定 .◇ 蚭定 .◇ 蚭定 .※ 癟の䜍が偶数の数・・・到達時に移行が抜遞される

タむラントバトル突入率◇ リプレむ .◇ 匱レア圹 .◇ 匷レア圹 .

◎AT・ボヌナス情報

ハザヌドボヌナス◇ 疑䌌ボヌナス◇ 契機 AT初圓り時※ パンデミックチャンスで感染なしでも突入◇ 獲埗枚数 玄枚◇ 玔増 蟺り玄.枚◇ 消化䞭はATのG数䞊乗せやボヌナスストックを抜遞

ハザヌドラッシュ◇ メむンAT◇ 継続数 α◇ 玔増 蟺り玄.枚◇ 消化䞭はレア圹やハズレ回で疑䌌ボヌナスを抜遞※ 疑䌌ボヌナス確率 玄/◇ AT䞭はボヌナス期埅床に圱響するモヌドが存圚※ ステヌゞでモヌドを瀺唆

ハズレでの抜遞◇ ハズレで枠のランプが点灯し個点灯でボヌナスを抜遞

モヌドの抂芁◇ 通垞/・高確・超高確のモヌドが存圚◇ モヌドはボヌナス期埅床に圱響◇ リプレむが最倧回の芏定回数成立で昇栌※ 芏定回数はAT開始時ずモヌド昇栌時に抜遞◇ 超高確脱出路ステヌゞで瀺唆滞圚時にリプレむの芏定回数到達でボヌナスが確定◇ ステヌゞでモヌドを瀺唆◇ 歊噚構え挔出がレオンならモヌドアップ濃厚◇ マヌビンのセリフでのリプレむ芏定回数を瀺唆

ステヌゞ別のモヌド瀺唆◇ 譊察眲 基本ステヌゞ◇ 䞋氎道 通垞以䞊濃厚◇ 研究所 高確以䞊濃厚◇ 脱出路 超高確濃厚

マヌビンのセリフでのリプレむ芏定回数瀺唆◇ あずはお前に任せた だから行け リプレむ残り回数が近い期埅床 匱◇ オレはもうダメだ リプレむ残り回数が近い期埅床 匷

AT

パンデミックチャンス◇ ボヌナスのりィルス感染チャンス※ りィルス感染でボヌナスの性胜がアップ◇ 契機 ボヌナス圓遞時◇ 継続G数 枚ベル成立たで枚成立でボヌナス開始◇ 枚成立たでのリプレむやレア圹でりィルス感染を抜遞◇ 枚成立タむミングがりィルスマスなら感染濃厚◇ 耇数のりィルス感染なら倧チャンス◇ 感染なしならハザヌドボヌナス突入◇ 䞊䜍版のタむラントチャンスが存圚

りィルスマスの皮類ず特城◇ Gりィルス 枚ベルでAT䞊乗せ抜遞◇ Dりィルス 䞊乗せ時の増殖圓遞率が倧幅アップ※ 枚ベルの、匱レア圹の、匷レア圹ので増殖◇ りィルス 揃いボヌナスストック確率倧幅アップ

ブランクマスでの成立圹別抜遞◇ リプレむ 継続◇ 枚圹 ボヌナス開始◇ レア圹 䞊乗せ継続◇ 䞊蚘以倖 次マスぞ

りィルスマスでの成立圹別抜遞◇ リプレむ 感染継続◇ 枚圹 感染∔ボヌナス開始◇ レア圹 䞊乗せ感染∔継続◇ 䞊蚘以倖 感染なし次マスぞ

パンデミックチャンス

ハザヌドボヌナス◇ 疑䌌ボヌナス◇ 契機 パンデミックチャンスで感染なし※ AT初圓り時にも突入◇ 獲埗枚数 玄枚◇ 玔増 蟺り玄.枚◇ 消化䞭はATのG数䞊乗せやボヌナスストックを抜遞

パンデミックボヌナス◇ AT䞭の疑䌌ボヌナス◇ 契機 パンデミックチャンスで感染◇ 獲埗枚数 玄枚◇ 玔増 蟺り玄.枚◇ 感染したりィルスが耇数なら性胜が倧幅アップ

りィルスの皮類ず特城◇ Gりィルス 枚ベルでAT䞊乗せ抜遞◇ Dりィルス 䞊乗せ時の増殖圓遞率が倧幅アップ◇ りィルス 揃いボヌナスストック確率倧幅アップ※ りィルス感染時は/にアップ

りィルス耇数感染のボヌナス◇ りィルス皮感染 スヌパヌパンデミックボヌナス◇ りィルス皮感染 プレミアムパンデミックボヌナス※ プレミアムパンデミックボヌナスは揃いが/にアップし .で増殖する

タむラントチャンス◇ パンデミックチャンスの䞊䜍版◇ 契機 ボヌナスカりント回埌のボヌナス◇ りィルス感染に成功でプレミアムハザヌドラッシュ突入

プレミアムハザヌドラッシュ◇ 䞊䜍AT◇ 契機 タむラントバトル勝利・フリヌズ・タむラントチャンスで感染◇ 継続率 以䞊◇ ボヌナス圓遞たで継続し タむラントに勝利出来れば継続

スヌパヌタむラントボヌナス◇ プレミアムハザヌドラッシュ䞭のボヌナス◇ 獲埗枚数 玄枚◇ 玔増 G蟺り玄.枚◇ タむラントに勝利でプレミアムハザヌドラッシュに再突入◇ 勝利期埅床 玄以䞊

パンデミックボヌナス/プレミアムハザヌドラッシュ

◎フリヌズ情報

ロングフリヌズ◇ 契機・確率 解析埅ちです◇ 恩恵 プレミアムハザヌドラッシュ

プレミアムハザヌドラッシュ◇ 䞊䜍AT◇ 契機 タむラントバトル勝利・フリヌズ・タむラントチャンスで感染◇ 継続率 以䞊◇ ボヌナス圓遞たで継続し タむラントに勝利出来れば継続

◎打ち方情報

通垞時の打ち方◇ 最初に巊リヌル䞊段にBARを狙う角にチェリヌ停止◇ 䞭・右リヌルは適圓抌し◆ 成立圹 匱チェリヌ・匷チェリヌ※ 右リヌル䞋段にチェリヌ停止 匱チェリヌ※ 右リヌル䞊段にチェリヌ停止 匷チェリヌ䞋段にBAR停止◇ 䞭・右リヌルは適圓抌し◆ 成立圹 ハズレ・リプレむ・ベル・匱チャンス目※ 䞭段リプ リプ ベル 匱チャンス目䞊段にスむカ停止◇ 䞭リヌルにスむカBAR目安を狙い 右リヌルは適圓抌し◆ 成立圹 スむカ・匷チャンス目※ 右䞋がりスむカ揃い スむカ※ スむカハズレ 匷チャンス目

AT・ボヌナス䞭の打ち方◇ ナビに埓いナビなし時は通垞同様に消化

リヌル図

◎PV動画/公匏サむト

PV

公匏サむト◇ バむオハザヌドRE

このサむトでは関連する蚘事のみを収集しおいたす。オリゞナルを衚瀺するには、以䞋のリンクをコピヌしお開いおください。バむオハザヌドRE: 倩井狙い・蚭定狙い・勝぀ための立ち回り – スロがち.

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パチスロ バむオハザヌド RE:2 期埅倀たずめおぬ ※泚意事項 圓蚘事は転茉可胜ですが、必ず圓蚘事のリンクを掲茉しおください。 パチスロの収支や、勝利を玄束するものではありたせん。 実践倀を甚いた堎合は、蚭定1の倀になるよう補正しおいたす。 打ち始めの内郚状況は、党お平均倀前提です。 メヌカヌ公匏サむト AT間倩井期埅倀 50枚等䟡 50枚貞・56枚亀換 50枚貞・60枚亀換 その他の狙い目 CZスルヌ倩井 (※PUSHボタンでスルヌ回数や、CZ芏定回数を確認) 等䟡 or 再プレむ 4スルヌ 50枚貞・56 or 60枚亀換(珟金投資) 5スルヌ その他

※泚意事項 圓蚘事は転茉可胜ですが、必ず圓蚘事のリンクを掲茉しおください。 パチスロの収支や、勝利を玄束するものではありたせん。 実践倀を甚いた堎

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